Sea of Thieves : Rare annonce un contenu COLOSSAL pour les saisons 12, 13 et 14 !

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Sea of Thieves fête aujourd’hui ses 6 ans et Rare a profité de cette occasion pour lever le voile sur le contenu colossal à venir tout au long de l’année. Nouvelles armes, outils inédits, infiltration… Voici tout ce que le studio britannique a révélé sur les saisons 12, 13 et 14 !
Saison 12 : armes et gadgets

Après avoir grandement amélioré la qualité de vie du jeu, Rare se concentre désormais sur l’ajout d’éléments au grand bac à sable qu’est Sea of Thieves. Ainsi, avec la Saison 12, les pirates en herbe pourront compter sur l’introduction de nouvelles armes, de gadgets inédits et bien plus encore !
- Le pistolet à silex à double canon : un nouveau type d’arme qui vous permet de tirer deux coups individuellement avant de devoir recharger, ou de les charger ensemble et de les lâcher en une seule fois pour un tir plus puissant.
- Les couteaux de lancer : ils peuvent être utilisés en mêlée, avec une action de mêlée légère et une action de mêlée lourde, mais ils peuvent aussi être lancés et utilisés à distance. Vous pouvez les utiliser pour poignarder les joueurs avec une attaque rapide, mais qui ne fait pas beaucoup de dégâts, ou vous pouvez les charger pour les mettre dans un mouvement de poignardage plus dangereux qui ralentira le mouvement des joueurs et donnera une attaque qui fera beaucoup de dégâts si vous vous faufilez derrière les joueurs. Enfin, il est possible de retourner les couteaux pour les attraper et les lancer à distance contre les joueurs, ce qui ressemble à un coup fourré et fait également beaucoup de dégâts.

- “The Scattershot” : la différence avec le boulet de canon standard est qu’il s’agit d’une collection de quatre boulets de canon, mais ils sont beaucoup plus petits. Ils ont une portée de retombée beaucoup plus courte et une très grande dispersion, ce qui vous permet de toucher une cible avec plusieurs projectiles en même temps. Ils infligent de très faibles dégâts au vaisseau, comme un trou de niveau 1, ce qui permet aux joueurs de les réparer rapidement, mais ils peuvent aussi submerger l’équipage assez vite.
- “The Bone Caller” : le bone caller est un nouvel objet jetable génial que les joueurs peuvent manier et qu’ils peuvent lancer sur le sol pour appeler des squelettes. Ils se battent aux côtés du joueur contre les joueurs ennemis et l’IA ennemie.
- “The Wind Caller” : Le wind caller est un nouveau coquillage en forme de corne dans lequel les joueurs peuvent souffler pour invoquer la puissance des vents. Les joueurs peuvent également s’en servir pour faire tomber des joueurs de leur navire ou sur la terre ferme, en ciblant un joueur, en soufflant dans le wind caller et en le projetant dans les airs. Vous pouvez l’utiliser comme moyen de propulsion pour vous dans l’eau, mais aussi pour les bateaux à rames. Vous pouvez donc l’utiliser lorsque vous êtes dans l’eau en train de nager et vous vous déplacerez comme un batelier très rapide, ou vous pouvez vous tenir sur un bateau à rames et souffler à l’arrière comme un bateau à grande vitesse. Vous pouvez éteindre des incendies, et vous pouvez le faire rapidement. Vous pouvez donc vous promener, votre vaisseau entier est en feu, et éteindre tous les incendies pendant que vous vous promenez. Et ils peuvent même l’utiliser pour arrêter les dégâts de leur chute. Par exemple, si vous tombez de très haut et que vous utilisez le wind caller sous vous, il amortira votre chute pour que vous puissiez atterrir en toute sécurité. Il y a une charge limitée pour la durée du wind caller, donc vous devez l’utiliser à bon escient.

- Les tyroliennes : nous avons donc ajouté des tyroliennes à l’avant-poste pour rejoindre rapidement votre navire, nous en avons ajouté aux forts de squelettes pour vous permettre de faire une tyrolienne entre deux positions afin d’échapper aux squelettes ou de vous rapprocher d’eux lorsqu’ils apparaissent pour la première fois, ou tout simplement pour vous donner une idée générale de la façon dont vous pouvez traverser les îles.
- Lignes de harpon : vous pouvez donc tirer cette ligne de harpon sur un autre navire ou une autre île, puis sauter dessus et la traverser en équilibre. Selon l’angle dans lequel vous tirez le harpon, la pente sera trop raide pour grimper, mais si vous êtes à l’autre bout, vous pouvez sauter sur la ligne de harpon et la descendre très rapidement jusqu’à votre navire.
Saison 13 : le bâteau du capitaine Flameheart
La Saison 13 ajoutera un événement mondial qui signera le retour de Flameheart ! Les joueurs pourront en effet l’affronter sur son navire, puis ensuite se mettre à son service et contrôler son vaisseau. Il est d’ailleurs dôté de lance-flammes à l’avant ! Les développeurs ont ainsi donné une tonne de détails sur cet événement inédit.

Saison 14 : l’infiltration et la ruse

Enfin, encore plus tard dans l’année, Rare déploiera une saison qui se concentrera sur l’infiltration et la ruse ! Le studio annonce ainsi l’arrivée d’une fléchette pour tendre des pièges ou encore un fusil à grappin pour se déplacer plus aisément ! De nouvelles fonctionnalités pourraient arriver, comme la possibilité de s’accrocher au flanc d’un navire ou de poser des pièges.

Améliorations de la santé du jeu
Enfin, le studio annonce qu’une équipe a été mise en place pour s’occuper uniquement de la santé des jeux et apporter des correctifs dans le cadre de mises à jour mensuelles. Easy Anti-Cheat vient d’ailleurs d’être déployé.
Nous mettons en place une équipe dédiée à la santé du jeu, en apportant des correctifs et des améliorations aux choses qui comptent le plus pour nos joueurs dès qu’elles sont prêtes, dans le cadre de nos mises à jour mensuelles régulières. Il s’agit d’une priorité pour l’équipe cette année, car nous voulons que votre expérience de Sea of Thieves soit la meilleure possible. L’ajout de nouveaux choix de chargements dans le cadre des prochaines Saisons montre notre volonté de rendre les rencontres entre joueurs plus dynamiques et plus amusantes. Nous savons qu’il y a encore beaucoup de travail à faire dans ce domaine, mais cela reste une priorité absolue pour notre équipe.
La Saison 12 de Sea of Thieves débutera le 30 avril, en même temps que l’arrivée du jeu sur PlayStation 5. Il est évidemment disponible sur Xbox One, Xbox Series X|S et PC, et jouable par le biais du PC Game Pass et du Xbox Game Pass.