Age of Mythology Retold : la première mise à jour est là, voici la liste des changements

Un gros patch
Une bonne dizaine de jours après sa disponibilité pour tous, Age of Mythology : Retold vient tout juste d’accueillir sa toute première mise à jour, qui apporte bon nombre de correctifs et d’améliorations, en vue d’offrir une meilleure expérience de jeu aux stratèges en herbe.
Voici tous les détails de la première mise à jour d’Age of Mythology : Retold

Ne vous attendez ici pas déjà à un ajout de contenu, mais plutôt à une vague conséquente de changements concernant la stabilité du jeu, ses performances, la localisation, les succès, les graphismes et bien plus encore.
Vous trouverez ci-dessous la majorité du patch notes traduit en français. Notez qu’encore plus de détails peuvent être trouvés à cette adresse, notamment sur les changements apportés aux différents Panthéons.
Stabilité et Performance
- Corrections pour de nombreux crashs fréquemment rencontrés et signalés.
- Corrections pour certaines situations pouvant mener à un état désynchronisé.
- Améliorations mineures des performances dans tout le jeu.
- Désormais jouable sur le Microsoft Store avec le ROG Ally, Legion Go, et lors de l’utilisation d’une manette sans fil Xbox 360.
- Beaucoup d’autres corrections mineures et améliorations, avec plus à venir grâce à vos retours de joueurs !
Localisation
- Mises à jour pour les chaînes localisées.
- Mises à jour supplémentaires pour le contenu audio localisé.
Succès
- Corrections des problèmes de suivi des succès en mode hors ligne.
- Critères de succès corrigés pour Annihilation, Poseidon’s Revolt, et Centum Centauri.
Graphismes
- Problèmes visuels corrigés, où des visuels pouvaient scintiller après avoir terminé un match, montrant un état dépassé.
Audio
- Les sons de cris de guerre sont désormais correctement joués lors de l’utilisation des capacités de boost.
Interface Utilisateur (UI)
- L’Arbre des Technologies est maintenant accessible depuis l’onglet Apprentissage.
- Mises à jour mineures sur la manière dont les statistiques sont affichées dans le compendium.
Raccourcis clavier
- Les fondations de passage aérien ne peuvent plus éjecter d’unités lors de l’utilisation d’un raccourci.
Contrôleur/Xbox
- Des emplacements supplémentaires ont été ajoutés pour accéder aux profils Xbox Live lors de l’interaction avec des fonctionnalités sociales.
- Le panneau de commande se rafraîchit désormais lors du changement entre les différents modes d’entrée.
- L’interface utilisateur du contrôleur cachera maintenant le bouton d’avancement d’âge lorsqu’on est à l’âge maximum.
- Visibilité améliorée du marqueur de sélection du contrôleur au-dessus de l’eau.
- Améliorations de divers menus radiaux de l’interface utilisateur du contrôleur.
- Améliorations contextuelles mineures pour la fonction de recherche rapide avec le D-Pad.
- Les joueurs utilisant des contrôleurs peuvent désormais cibler des unités dans le Brouillard de guerre.
- Les menus de construction et le gameplay devraient maintenant correctement répondre aux entrées du contrôleur lorsqu’il est connecté via Bluetooth.
Corrections
- La faveur n’est plus affichée dans les temples pour les joueurs non grecs.
- Tenter de ramasser des reliques avant qu’un temple soit construit affichera désormais que la construction du temple est requise.
- Les unités entraînées se gèrent désormais dans un point de rassemblement si une construction gérable est disponible.
- Suppression de l’icône de point de ralliement pour les bâtiments sans cette fonctionnalité.
- Les villageois ordonnés d’attaquer se déplaceront correctement et ne resteront plus inactifs et bloqués dans certaines situations.
- Correction des villageois qui se bloquaient parfois sur des carcasses d’animaux.
- Le pouvoir Gullinbursti est correctement invoqué lorsqu’il est lancé sur une fondation au sol intacte, au lieu de ne rien faire.
- Les reliques ramassées par un héros ne retourneront plus à leur position d’origine lorsqu’un héros meurt sur terre et qu’aucune position appropriée n’est trouvée.
- Les unités frappées par l’attaque de choc Centimane ne seront plus endommagées deux fois en raison des contraintes de taille de classe.
- Lorsque le Système de Priorité Villageois est activé, les commandes basées sur les sites de construction se dérouleront correctement.
- Les villageois éviteront désormais correctement les animaux sur leur chemin.
- Mises à jour des chemins de marche pour améliorer leur affichage dans certaines situations (par exemple lors de la chasse).
- Les bâtiments dans le compendium n’afficheront plus de texte rouge si le joueur n’a pas suffisamment de ressources.
- Les commandes d’achat de marché sont maintenant grisées si le joueur ne dispose pas de ressources suffisantes.
- Le Système de Priorité Villageois se cachera désormais lors de l’ouverture de la carte minimap étendue pendant l’utilisation de la souris et du clavier.
- L’option « File d’attente automatique immédiatement au début de la partie » peut maintenant être activée dans une partie.
- Le déblocage automatique n’affichera plus une notification si le joueur n’a pas assez de ressources pour former des unités.
- La file d’attente automatique de formation tentera de maintenir un état cohérent dans toutes les files de construction sélectionnées.
Modifications d’équilibre de la campagne
- Changements d’équilibrage et corrections pour certaines missions de campagne.
- Le Grand Roc dans la mission « Fall of the Trident » Mission 12 n’est plus disponible.
- Changements d’équilibrage significatifs pour la mission 18 « Fall of the Trident ».
Technologies
- Âge Héroïque : Temps de recherche augmenté de 60 à 75 secondes.
- Âge Mythique : Temps de recherche augmenté de 90 à 120 secondes.
Bâtiments
- Centre-ville et Citadelle : Précision augmentée de 0.8 à 1.0.
- Centre-ville : Dégâts perforants augmentés de 10 à 12.
- Citadelle : Dégâts perforants augmentés de 12 à 15.
- Bâtiments : Portée de la garnison réduite de 4 à 3.
Unités
- Arbres : Bois augmenté de 150 à 200.
- Animaux chassables : Taux de décomposition réduit de 0.3 à 0.2 nourriture par seconde.
La version 17.27932 peut être téléchargée dès maintenant sur Xbox Series X|S, Steam et le Microsoft Store PC, et via le Xbox Game Pass Ultimate et le PC Game Pass. Notez que les différents studios travaillant sur le jeu continueront de mettre à jour Age of Mythology : Retold pour améliorer l’expérience de jeu.
Comme avec les précédents gros jeux Xbox, une amélioration vers l’édition Premium est proposée, permettant aux abonnés Game Pass de profiter d’avantages à moindres frais. Deux extensions sont incluses dans cette édition.
Le contenu de l’édition Premium d’Age of Mythology : Retold
- Jeu de base : l’expérience complète d’Age of Mythology : Retold
- Pack de nouvelles divinités « Freyr » : l’édition Premium d’Age of Mythology : Retold rajoute le dieu Freyr au panthéon nordique. Libérez la puissance du dieu nordique de la prospérité et de la fertilité avec le pack de divinité « Freyr ». Que la bénédiction de Freyr vous aide à atteindre de nouveaux sommets.
- Pack de portraits des divinités d’antan : un voyage dans le passé à la redécouverte des origines d’un jeu légendaire. Revivez le bon vieux temps passé parmi les dieux grâce à ce pack spécial qui vous permet d’utiliser les portraits emblématiques des divinités issus du jeu d’origine ayant captivé les joueurs du monde entier.
- Futures extensions : préparez-vous à découvrir deux nouvelles sagas épiques encore voilées de mystère à travers deux futures extensions très attendues qui sont encore loin d’avoir dévoilé tous leurs secrets.
- Extension n° 1 : une toute nouvelle extension centrée sur le panthéon chinois
- Extension n° 2 : ajout d’un tout nouveau panthéon.
