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Playground Games et Rare récompensés pour leurs conditions de travail

Playground Games et Rare récompensés pour leurs conditions de travail
Le 3 octobre 2023
Le 3 octobre 2023
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Le verre à moitié plein

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Nos confrères de Gamesindustry.biz ont récompensé les lauréats des UK Best Places to Work Awards (célébration des meilleurs lieux de travail au Royaume-Uni) dans le jeu vidéo. Ainsi, parmi les quatre gagnants dont les structures dépassent les deux cents employés, il y a deux entreprises des studios Xbox, il s’agit donc de Rare pour la seconde année consécutive (Sea of Thieves) et de Playground Games (Fable).

La lumière dans les ténèbres

Vous le savez, l’industrie vidéoludique est un secteur assez difficile, les studios doivent littéralement se battre pour avoir leur place au soleil, aussi éphémère soit-elle. Que ce soit les plus petites structures ou les poids lourds mondialement connus, personne n’est à l’abri d’un « échec commercial ». En découle alors en amont une pression et des conditions de travail plus que discutables et à l’aval des possibles licenciements.

Mais l’environnement dans lequel évoluent les salariés ne dépend pas que de cela. Ainsi, il est question de pression certes, mais aussi de discrimination, de rémunération ou même d’organisation par exemple.

Mais il ne faut pas sombrer dans la mélancolie et voir les coulisses de notre média préféré comme étant l’enfer sur Terre où la passion est l’unique moteur qui motive les petites mains derrières nos jeux.

En effet, comme l’annonce cet article, certains studios sont dans le cas inverse et offrent un cadre de vie professionnelle résolument agréable, justifiant de recevoir des prix.

Ces derniers furent décernés au BAFTA (British Academy of Film and Television Arts) à Londres. Cent entreprises du milieu ont été questionnées, aussi bien directement que par l’intermédiaire des employés eux-mêmes.

Cette cérémonie ne concerne donc que les studios du Royaume-Uni, mais l’importance que revêt ce territoire n’étant plus à démontrer (on rappelle l’affaire de la CMA), il est intéressant de s’y pencher.

Plusieurs tailles de studios ont été prises en compte dans ce classement, allant des plus petites avec moins de cinquante salariés, à celle de plus de deux cents.

Au-delà des principaux gagnants, des catégories spécifiques comme la lutte contre le dérèglement climatique, la protection de la santé mentale et physique des employés ou la diversité ont également été mis en avant.

Cette célébration a surtout pour but d’encourager les entreprises du secteur du jeu vidéo à offrir de meilleures conditions de travail à leurs employés. Heureusement, aujourd’hui, les langues ont tendance à se délier et de plus en plus de pratiques sont dénoncées pour faire avancer petit à petit les choses et mettre en lumière l’environnement dans lequel évoluent les travailleurs du secteur.

Rappelons que Compulsion Games (Contrast, We Happy Few) avait par ailleurs été récompensé deux années de suite pour des raisons similaires au Canada. Cette visibilité va permettre à ces studios d’attirer plus facilement des personnes de talent et ne peut que nous rassurer quant au développement des prochains jeux Xbox.

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Sea of Thieves

Développeur : Rare
Éditeur : Microsoft Studios
Date de sortie : 20/03/2018

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