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Xbox a racheté Bethesda car Sony voulait faire de Starfield une exclusivité PlayStation !

Xbox a racheté Bethesda car Sony voulait faire de Starfield une exclusivité PlayStation !
Le 24 juin 2023
Le 24 juin 2023

La bonne méthode ?

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La deuxième journée de l’audience préliminaire au sujet du rachat d’Activision-Blizzard par Microsoft a une nouvelle fois permis d’en apprendre un peu plus sur les dessous de l’industrie, et notamment sur les principales motivations derrière le rachat de Bethesda/Zenimax.

Sony voulait faire de Starfield une exclusivité PlayStation

Dans les colonnes de The Verge, on découvre que le patron de Xbox, Phil Spencer, a révélé durant l’audience que Sony payait régulièrement ses concurrents pour qu’ils « zappent notre plateforme », et explique que Microsoft a alors estimé devoir posséder Bethesda pour être compétitif.

De plus, après les accords visant à faire de Ghostwire: Tokyo et Deathloop des exclusivités PS5, Sony envisageait également de rendre Starfield exclusif aux consoles PlayStation. Microsoft a donc décidé de racheter Bethesda/Zenimax pour « sécuriser le contenu » sur sa plateforme :

Lorsque nous avons acquis ZeniMax, l’une des raisons de cette acquisition est que Sony avait conclu un accord pour Deathloop et Ghostwire… afin de payer Bethesda pour qu’il ne livre pas ces jeux sur la Xbox

[…]

Donc, quand nous avons appris que Starfield allait potentiellement aussi zapper la Xbox, nous ne pouvions pas nous retrouver dans une position où, en tant que console de troisième rang, nous serions encore plus en retard sur le plan de la propriété de contenu, et nous avons donc dû sécuriser le contenu pour rester viables dans ce secteur

Sony est un concurrent agressif

Selon Phil Spencer, la Xbox se classe en 3ᵉ position sur le marché des consoles, et il évoque Sony comme un concurrent avec lequel il peine à être compétitif ces 20 dernières années :

Chaque fois que nous livrons un jeu sur PlayStation […], Sony s’approprie 30 % des revenus. Sony capte 30 % des revenus que nous réalisons sur sa plateforme et utilise ensuite cet argent parmi d’autres revenus qu’il possède pour tenter de réduire la survie de Xbox sur le marché

[…]

Nous essayons d’être compétitifs, mais comme je l’ai dit, au cours des 20 dernières années, nous n’avons pas réussi à le faire efficacement.

Le rachat d’Activision Blizzard est ainsi visiblement une nouvelle volonté de Microsoft de sécuriser du contenu dans l’écosystème Xbox afin de lutter plus efficacement contre Sony.

Si Phil Spencer rappelle la plupart du temps que son principal concurrent n’est pas PlayStation, force est de constater que la firme nippone reste bien une préoccupation de Xbox qui influe visiblement beaucoup ses plus gros investissements.

Pour aller plus loin

SauroneMX338
Bientôt 10 ans sur Xboxygen à rédiger des tests, guides, dossiers et news sur presque tous les sujets. Ne joue jamais aux bons jeux, mais excelle dans l’art d'acheter les mauvais plein pot !
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Starfield

Développeur : Bethesda
Éditeur : Bethesda
Date de sortie : 06/09/2023

16 commentaires

16 Commentaires
TomS
TomS
25 juin 2023 8h55

Je suis saoulé de cette histoire car ça me fatigue de voir Ryan et Spencer jouer les calimero tour à tour.
Ouin Ouin Sony veut nous faire disparaître, Ouin Ouin Microsoft veut nous couler bla-bla-bla… et bien oui, c’est le but de chaque entreprise, écraser la concurrence.

E
EverFish
24 juin 2023 18h40

J’ai les deux consoles donc ça ne me dérange pas mais tous n’ont pas les mêmes moyens.
De plus, concernant les exclusivités PS5 ce n’est pas toujours claire. Prenons l’exemple de FF7 remake qui n’est pas sur Xbox plus de 2 ans après sa sortie. Il est certes sur PC mais encore une fois il faut le budget.
Sony paie les exclusivités pour être rentable en terme de vente de console ET écraser la concurrence.
Il est donc normal que MS veuille survivre quitte à jouer le même jeu.

BANDIT 34
BANDIT 34
24 juin 2023 17h56

@TomS – sans méchanceté, mais si cette actu te donne des boutons, rien ne t’oblige à la lire. _ Moi aussi je trouve cela bien long, mais la faute à qui ? Et Mine de rien, c’est quand même un moment ultra statégique pour l’avenir de Xbox, quoi que certains en disent. _ Et je ne vois pas très bien en quoi cela « {pénalise} » les joueurs !? Si dans 10 ans, il y a un acteur majeur de moins dans le monde du jeu, est-ce que tu crois que nous… Lire la suite »

TomS
TomS
24 juin 2023 17h38

J’en ai tellement plein le cul que l’actu JV se concentre sur ce putain de rachat. Qu’il se fasse, ou pas, ça m’est complètement égal car j’ai toutes les consoles, mais par pitié, qu’on passe à autre chose. Les joueurs sont les premiers pénalisés par cette affaire de rachat.

BANDIT 34
BANDIT 34
24 juin 2023 17h37

{@mowgli32} – Tout à fait d’accord que Microsoft n’avait pas d’autre choix que de devenir financièrement agressif pour couper un peu l’herbe sous le pied de Sony. _ Même si on peut ne pas aimer le principe des exclusivités, tout le match ou presque se joue la dessus depuis le début de la confrontation Xbox/Ps. Et ça n’est pas prêt de s’arrêter. _ {Sony 55 milliards de dollars contre 1250 milliards pour MS } – Pour Sony, c’est une simple question de survie de rester leader des consoles, ils sont… Lire la suite »

T
Tilisan
24 juin 2023 16h56

Non s’était des exclusivités temporaire seulement d’un ans pas bloquer sur Xbox grosse erreur sa rien à voir . Microsoft alias Xbox peut largement payer aussi comme il le fait sur le gamepass pour avoir des jeux que sur sa console . Il le fait avec les jeu day one pour montrer sa richesse et il l’a fait avec ninja theory et Bethesda en racheter la boîte entière que des développeurs de jeux multiplateforme. Starfield aurait étai exclu 1 ans sur PlayStation voilà c’est tout . L’argent gagné toujours et… Lire la suite »

N
naboub
24 juin 2023 16h34

Joehell, effectivement Microsoft est 23x plus lourd que Sony. (valeur globale de Sony 55 milliards de dollar contre 1250 milliards pour MS). Microsoft rachète Activision pour une valeur sup à celle de Sony.

J
JoeHell
24 juin 2023 15h35

Fatpunkslim les exclues PS ça n’existe plus. Tous leurs jeux sortent su PC, avec quelques mois/années de retard et optimisés avec les pieds pour certains mais ils finissent par sortir.

Je ne trouve pas que Microsoft agit comme un gosse riche. Sony veut jouer au con, Microsoft réplique. Si Sony avait les moyens de Microsoft, il aurait écraser Xbox depuis longtemps.

F
fatpunkslim
24 juin 2023 13h09

La grosse diff c’est qu’avec MS c’est pas des vrais exclus, ca reste dispo aussi sur PC, geforce now. Avec playstation, ça aurait été uniquement sur ps5, point barre, c’est une différence énorme, car ça n’oblige pas les joueurs à être dépendant d’une unique plateforme.

M
mowgli32
24 juin 2023 13h01

Voilà ce que j’avais posté sous une autre info : « La démarche de Microsoft est peut-être défensive finalement. Avant le rachat de Bethesda on a vu Deathloop et Ghostwire arriver exclusivement sur PlayStation. Je suis sûr que ce partenariat allait se poursuivre avec Starfield. Microsoft ne pouvait pas tolérer qu’un éditeur avec lequel il a entretenu des relations aussi longues (le premier jeu console de Bethesda était sur Xbox) passe sous l’escarcelle de Sony. Même chose ici Microsoft a entretenu d’excellentes relations avec Activision pendant des années et Xbox est… Lire la suite »

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