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GDC 2023 : Ubisoft veut utiliser l’IA et le deeplearning pour créer ses jeux

GDC 2023 : Ubisoft veut utiliser l’IA et le deeplearning pour créer ses jeux
Le 17 mars 2023
Le 17 mars 2023

Belle avancée ou hérésie ?

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Nous voilà désormais à quelques jours de la Game Developers Conference 2023 et le géant Ubisoft sera bien évidemment de la partie. Le groupe français a présenté une partie de son programme qui sera notamment axé sur les technologies qu’ils utilisent, leurs engagements sociétaux, mais aussi des innovations surprenantes qui pourraient redéfinir les contours de la création de jeux.

Ubisoft veut exploiter l’intelligence artificielle dans le développement de jeux

C’est par le biais d’un communiqué de presse qu’Ubisoft a dévoilé son programme pour la GDC 2023 qui aura lieu du 20 au 24 mars prochain à San Francisco. Des spécialistes, développeurs et autres créatifs d’Ubisoft seront présents pour évoquer différents sujets liés aux engagements de l’entreprise en matière d’innovation et de responsabilité sociale. Voici quelques sujets qui seront traités par Ubisosft à l’occasion :

  • La technologie de pointe développée par Ubisoft Singapour pour modéliser l’eau et les navires
  • Les outils et techniques conçus par Ubisoft Toronto pour créer des histoires et des personnages captivants, utilisés dans Watch Dogs®: Legion et Far Cr8 6
  • Le travail d’Ubisoft Montréal sur des coéquipiers IA dans un environnement multijoueur où l’IA doit collaborer efficacement avec de vrais joueurs
  • Le système de génération procédurale de combats développé par Ubisoft Paris et Ubisoft Milan pour Mario + The Lavins Crétins® sparks of Hope

Cependant, ce n’est pas tout, car Ubisoft nous apprend également que son département de recherche d’Ubisoft La Forge (basés à Montréal) travaille sur deux prototypes d’intelligence artificielle destinés à aider les développeurs dans la création de jeux. Ces prototypes seront présentés la semaine prochaine.

Nous découvrons donc l’existence de VoRACE (Voice Recording Automating Cleaning Engine) qui rassemble plusieurs outils exploitant le deep learning pour automatiser le traitement fastidieux des enregistrements de lignes de dialogue. L’autre outil se nomme Ghostwriter et il permet de générer naturellement des textes en langage naturel. Il améliorerait ainsi le travail de création de textes en assistant les concepteurs narratifs dans leur processus d’écriture.

Les avis quant à ces innovations seront clairement mitigés et un vrai débat existe sur la légitimité et la qualité du travail d’une IA sur une création artistique telle qu’un jeu vidéo. Il faudra attendre la semaine prochaine et la présentation officielle d’Ubisoft pour s’exprimer plus clairement à ce sujet.

Francozore
Plus jeune rédacteur de l'équipe Xboxygen et passionné de jeux vidéo depuis le berceau (et passionné de basket-ball). J'ai grandi avec Viva Piñata, Test Drive Unlimited, Forza et Battlefield.
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Assassin’s Creed Mirage

Développeur : Ubisoft
Éditeur : Ubisoft
Date de sortie : 05/10/2023

12 commentaires

12 Commentaires
F
FriteStephane
17 mars 2023 15h26

Bonne idée, il faudrait aussi une IA qui fasse des bons jeux de A à Z.

D
Dhusara
17 mars 2023 15h19

L’autre outil se nomme Ghostwriter et il permet de générer naturellement des textes en langage naturel. Il améliorerait ainsi le travail de création de textes en assistant les concepteurs narratifs dans leur processus d’écriture.

Donc en gros, les dialogues des prochains AC ou Far Cry seront écrits automatiquement par une IA.
Sans être méchant, je trouve que ça colle plutôt bien à l’écriture de ces jeux.

Par contre, j’espère que ça ne touchera pas les autres studios…

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