The Callisto Protocol : première mise à jour disponible sur Xbox, d’autres correctifs à venir

Un peu de patience
Depuis sa sortie en fin de semaine dernière, The Callisto Protocol a fait couler beaucoup d’encre. Le jeu de Striking Distance Studios semble avoir de nombreuses qualités, mais souffre également de pépins techniques. C’est particulièrement le cas sur les consoles Xbox, qui souffrent notamment de problèmes de framerate. Face à ces soucis, le studio a pris la parole.
Une première mise à jour est disponible

Dans un message posté sur Twitter, le studio indique qu’une première mise à jour est disponible pour toutes les consoles. Ils s’attardent surtout sur les problèmes de framerate, ainsi que les bugs bloquant la progression remontés par de nombreux joueurs.
Des correctifs sont disponibles pour toutes les consoles et devraient résoudre les problèmes de fréquence d’images et de crash que certains d’entre vous ont signalés. Nous sommes à l’écoute, nous travaillons dur sur les mises à jour et nous aurons des détails à partager sur les améliorations à venir en début de semaine. Merci de votre patience.
Les reflets en ray-tracing bientôt sur Xbox Series X ?

Parmi les problèmes les plus importants soulignés par les joueurs Xbox, on note l’absence des reflets en ray-tracing. Présents sur PS5, ils sont totalement absents de la version Xbox Series X et le studio indique qu’il travaille sur un fix.
Plus de détails à ce sujet seront donnés cette semaine.
Nous tenions à dissiper toute confusion : les ombres par ray-tracing sont prises en charge et sont superbes sur Xbox Series X. Cependant, nous sommes conscients des problèmes liés aux réflexions par ray-tracing que nous sommes en train de résoudre. De plus amples informations seront fournies cette semaine. Nous apprécions votre patience et votre soutien.
Pour rappel, The Callisto Protocol est disponible sur Xbox Series X|S, PS5 et PC, mais aussi sur Xbox One et PS4. Nous restons à l’affut des prochaines mises à jour du jeu.
@JackOLantern : je te rejoins, surtout que le dit Dead Space Remake vient de s’offrir 18 minutes de gameplay chez IGN et franchement, j’ai plus ch*** dans mon froc en regardant le remake que sur Callisto ! Et pourtant connaissant Dead Space, je savais quels étaient les jump scare et tout… Impressionnant le remake de mon point de vue.
Encore un exemple de jeu à ne pas acheter day one. C’est fou, quand on attend un jeu il y a une petite satisfaction à le prendre le jour de la sortie afin de le découvrir au plus vite et ben on se rend que les plus impatients sont désormais les cobayes pour les studios. En gros si sortie du jeu le 1er janvier, celui-ci sera surement correctement jouable le 1er avril …. après 12 correctifs…
Striking Distance commence fort dans le milieu des éditeurs ! Cette sortie techniquement chaotique va laisser des traces, cette histoire du soutien des studios PS aussi. On l’a bien senti à la sortie. Vivement Dead Space ! LE survival-horror qui n’aura pas les faveurs d’une seule plate forme day one.
J’ai des problèmes de son, des crépitements de la voix et a certains moments j’entends même pas les dialogues. Quelqu’un d’autre a t’il les mêmes problèmes que moi?
J’ai eu une mise à jour de plus de 12Go sur le jeu (Xbox series X) et ça n’a rien changer aux problèmes que je rencontre sur celui ci…. Entre le son qui saccade dès qu’il y a trop de bruits avec la musique et parfois des passages de cinématiques qui sont au ralenti ça fait déjà beaucoup je trouve. Franchement ça m’as casser l’immersion du jeu dès le début. C’est vraiment dommage car j’attendais beaucoup de ce jeu. J’espère vraiment qu’ils vont régler ces soucis avec d’autres mise à… Lire la suite »
Et sinon 60fps sur series S? Ont peut toujours espérer hein
… 🥲