High On Life : la durée de vie et les DLC évoqués

Déjà ?
Attendu pour le mois de décembre prochain, High On Life aura droit, comme beaucoup d’autres titres actuels, à ses DLC et contenu post-lancement.
Des DLC et mises à jour à prévoir après la sortie

C’est en effet par l’intermédiaire d’un interview que Matty Studivan, le producteur exécutif du jeu, a tenu a évoqué la durée de vie et le contenu à prévoir pour les semaines et mois suivants la commercialisation de High On Life. Ainsi, on apprend qu’il faudra entre 12 et 20 heures pour boucler totalement l’aventure principale.
Studivan précise également qu’outre le paufinage du jeu, les équipes de développement réfléchissent déjà aux futurs DLC et mises à jour. Bien sûr, certaines feront simplement offices de correctifs pour les potentiels bugs, mais d’autres devraient venir étoffer le contenu et la formule du jeu original. Malheureusement, nous n’avons pas eu droit à plus d’informations sur ce point. Il faudra donc être patient et attendre de voir ce que ce titre aura à nous proposer.
Jouable en vue subjective et profitant d’un pitch très farfelu, l’univers de cette œuvre nous vient tout droit du cerveau de Justin Roiland, le créateur de la série Rock & Morty. En effet, nous profiterons d’un monde loufoque truffé d’armes parlantes et d’extraterrestre ayant décidé d’utiliser les ressources et habitants de la planète Terre pour fabriquer leur drogue. Vous pouvez d’ailleurs consulter notre récente preview du jeu.
High On Life sera donc disponible le 13 décembre prochain sur PC, Xbox One et Xbox Series X|S. Le jeu sera également intégré aux offres Game Pass et Cloud de Microsoft dès sa commercialisation.
Ce jeu me hype assez bien, bien plus que les autres “gros” jeux à venir d’ici décembre. Mais je vais gentiment attendre qu’il sorte pour me faire un avis concret. J’aime assez l’univers barré de R&M et j’avais adoré {{Journey to the Savage Planet}}, donc j’ai aussi envie d’y croire… et même s’ils sont “inconnus”, je fais déjà bien plus confiance à Squanch Games qu’à E.A., Activision, Take2 ou Ubisoft, pour ne citer qu’eux.
Marrant, je m’attendais à un petit jeu gamepass sans prétention et original qui se bouclerait en 5/6h. Plutôt content d’apprendre qu’il s’agira d’une aventure solo assez longue. Plus qu’à prier pour que ça fourmille d’idées originales tout au long de l’aventure. Assez chaud en tout cas. Étant fan de l’univers de Rick and morty , j’ai envie d’y croire!