90 jours avec l’Unreal Engine 5 : les claques visuelles des artistes en vidéo

«J’en suis à mon 90ème visionnage» le 16 mai 2022 @ 21:302022-05-16T23:29:02+02:00" - 2 réaction(s)

Après avoir appris que de nombreux nouveaux jeux tels que Avowed, Senua’s Saga : Hellblade 2 ou encore State of Decay 3 sont développés avec l’Unreal Engine 5, nous avons aujourd’hui l’occasion d’en voir plus sur les capacités du moteur graphique. Attention les yeux, c’est sublime !

Des biomes diversifiés aux graphismes mirifiques

Depuis plusieurs années, Epic Games fait une promotion très importante de son moteur graphique. Publicités, utilisation gratuite, assets offerts, simplicité d’utilisation et prouesses techniques ont fait de ce moteur l’une des grandes références des moteurs graphiques taillés pour tous.

Avec l’implémentation en 2020 de la librairie Quixel qui permet d’obtenir une grande quantité d’assets facilement et de haute qualité, davantage d’artistes se sont mis à essayer le moteur. L’Unreal Engine 5 est sorti il y a peu pour le grand public, mais les vidéos impressionnantes commencent déjà à proliférer sur Youtube.

Cette nouvelle démonstration créée par des artistes nous emmène dans différentes contrées aux styles graphiques très variés. Quel que soit l’environnement montré, on ne peut être qu’enthousiaste en voyant des panoramas aussi somptueux. Si les premières vidéos techniques du nouveau moteur avaient le souci de manquer de direction artistique, on peut désormais voir son plein potentiel.

Les artistes à la base de ce projet se sont lancés un challenge : créer un univers cohérent, graphiquement somptueux et en temps réel. Le fait le plus impressionnant est que chacun de ces environnements a été créé individuellement en l’espace de 3 jours et par seulement 3 personnes. Il ne reste plus qu’à attendre des jeux d’envergure pour en prendre plein les mirettes une fois de plus ! En avril, nous apprenions qu’au moins 8 studios Xbox travaillaient sur Unreal Engine 5.

Pour finir, rappelons que ces vidéos ne sont « que » des assets mis bout à bout avec de jolis éclairages et autres techniques de rendu, mais que cela ne reflète en rien la complexité d’un jeu vidéo qui doit également gérer de nombreuses choses dynamiquement tels que des personnages, de la physique, de l’intelligence artificielle, des quêtes et autres événements imprévus.

Xbox Series X

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2 reactions

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Applemib

17 mai 2022 @ 07:03

Les demos techniques existent depuis que le jeu video existe et c’est tjs la claque mais jamais appliquée dans un jeu ou a moitié. Alors tant que je ne le verrais pas de me propres yeux dans un jeu video ,ca restera une demo technique et rien d’autre …

Ritalio

17 mai 2022 @ 11:42

@Applemib : Euh, la démo d’UE4 de l’époque a déjà était égalée si ce n’est surpassé depuis un moment..