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Sea of Thieves Saison 5 : la mise à jour enfin disponible !

Sea of Thieves Saison 5 : la mise à jour enfin disponible !
Le 3 décembre 2021
Le 3 décembre 2021
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Des ajouts et des corrections majeurs

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La saison 5 de Sea of Thieves est donc disponible pour tous les joueurs depuis le 2 décembre. La mise à jour de cette cinquième saison intègre de nombreux éléments inédits au titre de Rare. Nous avons d’ailleurs détaillé une grande partie du contenu inédit dans l’article dédié en début de semaine. Le patchnote complet a toutefois été publié sur le site officiel de Sea of Thieves et on y découvre tous les éléments, correctifs et autres optimisations qui ont été ajoutés au jeu.

Collections de navires et packs d’armes

Tout d’abord, ce n’est pas le contenu inédit qui va manquer puisque plusieurs packs et collections cosmétiques intègrent le jeu. On retrouve notamment la majestueuse collection de navires Royal Revenge pour orner votre vaisseau ainsi que le pack d’armes Royal Revenge dans le même thème. D’autres éléments comme le Costume du capitaine Barbossa, l’animal de compagnie Mutinous Mutt ou des encore équipements dédiés à la période des fêtes de Noël rejoignent l’univers de Sea of Thieves.

Accessibilité

En ce qui concerne l’accessibilité, Rare a principalement amélioré l’ergonomie et la navigation dans le menu des paramètres pour rendre le tout plus clair et facile à utiliser. Les paramètres d’accessibilités ont eux-mêmes été déplacés dans une section distincte pour améliorer l’expérience d’utilisation de ces derniers.

Correctifs et optimisations

La face cachée des mises à jour majeures comme celles de Sea of Thieves à chaque nouvelle saison, c’est la liste complète des correctifs appliqués pour améliorer l’expérience des joueurs. Le moins que l’on puisse dire, c’est que Rare prend cela au sérieux quand l’on se penche sur la liste complète.

Gameplay

  • Sur un Sloop, les objets lâchés par le harpon lorsque celui-ci est incliné vers le ciel ne deviennent plus inaccessibles.
  • Les mégalodons à la poursuite des joueurs devraient moins souvent entrer en collision avec des îles et s’échouer.
  • Les voyages dorés ne sont désormais retirés de l’inventaire des joueurs qu’après avoir été entrepris avec succès. Les voyages qui n’ont pas pu être effectués sont désormais remis dans l’inventaire des voyages.
  • Lorsque vous voyagez dans les tunnels des damnés à bord d’un Sloop, les fantômes du pont inférieur peuvent désormais être vus à l’aide du matelas confortable.
  • Lorsque l’option « Sauter pour se déplacer vers le haut » est activée, le fait de maintenir le bouton « Nager vers le haut » tout en lisant un journal ne devrait plus bloquer les joueurs en train de nager vers le haut lorsqu’ils arrêtent de lire.
  • Les paramètres de sensibilité de visée de The Trident of Dark Tides sont désormais sauvegardés entre les sessions.
  • Les joueurs qui réinitialisent les paramètres par défaut de leur clavier et de leur contrôleur constateront que les paramètres restent réinitialisés après le redémarrage du jeu.

Royaume englouti

  • La légende du voyage maudit ne devrait plus échouer si les joueurs placent une clé interdite dans une statue de merfolk engloutie avant de migrer vers un autre serveur.
  • À l’intérieur d’un Trésor des sirènes, si un joueur meurt et retourne à la dernière vague depuis le Ferry des damnés, la musique correspondante devrait continuer à être jouée.
  • Sanctuaire de la fortune de l’océan – Le butin récupéré sur une statue de merfolk engloutie près du sommet du sanctuaire ne devrait plus flotter hors de la plate-forme.
  • Sanctuaire de la tombe de corail – Les joueurs peuvent désormais sortir par l’entrée du sanctuaire.
  • Sanctuaire de la tombe de corail – Une boîte à munitions a été ajoutée à l’entrée du sanctuaire.

Voyages sur les navires perdus

  • Les indices de la carte découverts lors des voyages sur les navires perdus ne devraient plus devenir vides après une migration vers un autre serveur.
  • Les indices de la carte des expéditions perdues ne devraient plus apparaître vides pour les joueurs rejoignant une session en cours.

Contes de fées

  • La perle engloutie – Les joueurs ne devraient plus pouvoir voir les bulles des autres débris à travers l’eau lorsqu’ils descendent à la nage.
  • Capitaine des damnés – Il y a maintenant une porte du fort espagnol que les joueurs doivent ouvrir pour entrer.
  • Capitaines des damnés : en sortant de l’eau près de la porte de l’égout, les petites marches ne font plus rebondir le joueur dans l’eau.
  • Frères sombres » – Les bruits ambiants dans la forteresse corallienne ne s’interrompent plus lorsque vous vous déplacez.

Emporium des pirates

  • Les joueurs qui achètent un laissez-passer de pillage reçoivent désormais directement les récompenses de niveau appropriées sans avoir besoin de gagner de la renommée.
  • L’animation de retournement de page fonctionnent désormais correctement en boucle lorsque vous utilisez l’émote du bon livre.

Visuel et audio

  • Après la navigation dans les tunnels des damnés, les armes à distance affichent désormais correctement leurs traînées de balles.
  • Les parchemins devraient maintenant produire des effets sonores de papier lorsqu’ils sont soulevés et tournés.
  • Les effets sonores de l’eau lorsque le Kraken s’en va ne devraient plus s’arrêter prématurément.
  • Lorsque le vaisseau d’un joueur est en feu, l’arrosage du feu ne devrait plus entraîner la disparition immédiate des flammes, mais leur extinction progressive.
  • Les joueurs ne devraient plus être capables de voir à travers le brouillard lorsqu’ils se tiennent à côté d’un navire en feu.
  • La cargaison endommagée de bouteilles de rhum Devil’s Roar affiche désormais des visuels de destruction corrects lorsqu’elle est placée sur le sol.
  • Les poignées de la canne à pêche légendaire et de la canne à pêche à lame d’argent ne devraient plus se détacher lorsqu’elles sont utilisées.
  • La couleur du fil de pêche des cannes à pêche devrait désormais mieux correspondre à la couleur du fil dans la bobine.
  • Il ne devrait plus y avoir de problème visuel lorsque vous tirez avec le tromblon du loup de mer victorieux, le tromblon du rat de cale scorbutique, le tromblon du rat de cale naufragé et le tromblon de la mer des sables.
  • Le tromblon du loup de mer victorieux ne devrait plus traverser la caméra lorsqu’il est pointé vers le bas du viseur.

Environnement

  • Le mur à côté du nouveau lit du Sloop subit désormais l’impact des dégâts des armes.
  • La navigation sur les rampes en bois au sommet de Thieves’ Haven ne devrait plus faire glisser les joueurs.
  • Les joueurs ne devraient plus être projetés en l’air en entrant dans une porte en bois de la forteresse Sailor’s Knot.
  • La chope de l’étranger mystérieux ne devrait plus flotter dans les airs lorsqu’un joueur se tient trop près.

Texte et localisation

  • L’infobulle permettant de récupérer des caisses auprès de l’Alliance marchande indique désormais « Prendre » au lieu de « Racheter ».
  • La description du texte dans le panneau des événements ne devrait plus être coupée lorsque la langue est réglée sur le russe ou le japonais.
  • Le texte ne devrait plus déborder du cadre lorsque vous nommez des familiers avec la langue réglée sur chinois, coréen ou japonais.
  • Correction d’un problème d’orthographe dans la collection de singes du Pirate Emporium.

Performances et stabilité

  • Des améliorations ont été apportées aux performances du serveur, réduisant la latence, les pics de lag, le rubberbanding et la correction du serveur pendant le jeu.
  • La stabilité du serveur a été améliorée, réduisant les scénarios où les équipages sont retirés d’une session de jeu.
  • Amélioration de la façon dont la position de la souris est capturée dans le titre afin d’améliorer les contrôles tactiles lorsque vous jouez sur xCloud.
  • Amélioration de la réactivité des menus radiaux sur les matériels de faible niveau. Suite à ce changement, les joueurs constateront que toutes les combinaisons de touches personnalisées pour les menus radiaux ont été réinitialisées.

Problèmes plus rares et précis

  • Les joueurs peuvent constater que certains pirates adoptent une position incorrecte des mains lorsqu’ils sont assis dans divers endroits du monde. Ces pirates devraient se reposer avec leurs mains sur leurs genoux, mais semblent tenir leurs mains en l’air.
  • Les rencontres avec un mégalodon hostile peuvent provoquer des problèmes physiques inattendus sur les navires des joueurs, qui sont alors propulsés loin du mégalodon qui les attaque.
  • Dans les zones d’action intense, les joueurs peuvent se retrouver à tirer des balles ou des boulets ne causant pas de dégâts à leurs cibles. Bien que de petites améliorations continuent d’être apportées lors de nos mises à jour régulières, nous continuons à chercher et à identifier d’autres améliorations pour améliorer l’expérience de combat des joueurs.

Toutes ces améliorations devraient améliorer l’expérience globale des joueurs de Sea of Thieves. Il est certain que les équipes de Rare écoutent la communauté investie de Sea of Thieves qui écume les mers sur Xbox et PC depuis mars 2018 et cela fait plaisir à voir sur un titre d’aussi bonne facture.

Francozore
Plus jeune rédacteur de l'équipe Xboxygen et passionné de jeux vidéo depuis le berceau (et passionné de basket-ball). J'ai grandi avec Viva Piñata, Test Drive Unlimited, Forza et Battlefield.
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Sea of Thieves

Développeur : Rare
Éditeur : Microsoft Studios
Date de sortie : 20/03/2018

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