Le nouveau gameplay du FPS Guns of Eschaton montre pourquoi il pourrait bousculer le genre Soulslike

Guns of Eschaton continue de dévoiler ses ambitions avec une nouvelle longue séquence de gameplay. Le FPS Soulslike d’Eschatology Entertainment met en avant plusieurs de ses mécaniques les plus originales et confirme sa volonté de proposer une approche différente du genre. Une formule qui pourrait séduire les amateurs de défis exigeants.
Une nouvelle démonstration de gameplay très prometteuse
Guns of Eschaton est un FPS Soulslike développé par Eschatology Entertainment et édité par 4Divinity. Imaginé dans le dernier univers original créé par le regretté Viktor Antonov, le jeu plongera les joueurs dans un western apocalyptique où chaque affrontement demandera préparation et maîtrise.
Cette nouvelle vidéo de gameplay met notamment en avant le Codex, un livre qui permettra d’étudier les ennemis afin d’identifier leurs points faibles. Cette mécanique occupera une place centrale dans la progression et encouragera les joueurs à analyser chaque créature avant de partir au combat.
Les affrontements demanderont également une excellente maîtrise du timing. Il sera possible de parer aussi bien les balles que les attaques au corps à corps. Une mécanique qui devrait apporter une véritable dimension technique aux combats.
La séquence se conclut par un impressionnant combat de boss, offrant un aperçu des affrontements les plus exigeants qui attendront les joueurs au fil de leur aventure.
Des pouvoirs et une personnalisation poussée
La vidéo confirme également la présence de plusieurs capacités spéciales. Certaines permettront de ralentir le temps afin de prendre l’avantage pendant un combat, tandis que d’autres serviront à détecter la présence des ennemis à travers les murs.
Les joueurs pourront transporter plusieurs armes à feu et personnaliser chacune d’elles avec différentes compétences ainsi que plusieurs types de munitions. Adapter son équipement à chaque situation fera donc partie intégrante de la stratégie.
Ces mécaniques renforcent la philosophie du jeu, dans laquelle chaque balle compte et où la victoire ne reposera pas uniquement sur les réflexes. Observer les ennemis, préparer son arsenal et exploiter les bons pouvoirs seront des éléments essentiels pour survivre.
L’ensemble confirme la volonté d’Eschatology Entertainment de proposer un FPS Soulslike qui mise autant sur la réflexion que sur l’action.
Une approche originale pour le genre
Il est assez rafraîchissant de voir le genre Soulslike explorer de nouvelles directions. Après avoir marqué l’industrie grâce à son travail sur Half-Life 2, Dishonored, Prey, Fallout 4 et Wolfenstein: The New Order, Viktor Antonov signe avec Guns of Eschaton son ultime univers original. Le titre illustre parfaitement sa volonté de proposer une vision forte, cette fois dans un western apocalyptique.
Le titre entraînera les joueurs dans une Amérique du XIXe siècle dévastée par une apocalypse mystique. Ils incarneront un homme ayant presque tout perdu et tenteront de rentrer chez lui en traversant des territoires peuplés de créatures monstrueuses, de factions inspirées de mythologies réelles ainsi que de figures historiques revisitées.
L’aventure sera jouable aussi bien en solo qu’en coopération. Elle proposera plus de 20 armes inspirées du XIXe siècle, un important système de personnalisation ainsi qu’un mode JcJ permettant de compliquer la progression des autres joueurs.
Avec Guns of Eschaton et le très attendu Valor Mortis, le genre Soulslike semble prêt à s’aventurer sur des terrains beaucoup plus originaux. De quoi offrir un vent de fraîcheur aux amateurs de défis exigeants.
Guns of Eschaton est d’ores et déjà annoncé sur Xbox Series X|S, PS5 et PC. Aucune fenêtre de sortie n’a encore été communiquée.