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Saber Interactive est convaincu que c’est le succès du jeu World War Z qui a relancé la franchise au cinéma

Saber Interactive est convaincu que c’est le succès du jeu World War Z qui a relancé la franchise au cinéma
© Saber Interactive
TiousPar
Le 8 juillet 2026
Le 8 juillet 2026
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Le succès d’un jeu vidéo peut-il aujourd’hui influencer directement les décisions des studios de cinéma ? Tim Willits, directeur de la création chez Saber Interactive, en est convaincu. Dans une interview accordée à The Game Business, il explique que World War Z pourrait bien avoir joué un rôle majeur dans le retour de la licence sur grand écran. Une situation qui illustre l’influence grandissante du jeu vidéo sur les autres industries culturelles.

Pour Tim Willits, le jeu World War Z a inspiré le retour du film

Dans son entretien avec The Game Business, Tim Willits revient sur la stratégie de Saber Interactive autour des jeux sous licence. Il estime que la notoriété d’une franchise constitue un véritable avantage, mais rappelle que le succès ne repose pas uniquement sur son nom. Selon lui, « une licence peut ouvrir des portes, mais c’est la qualité du jeu qui convainc réellement les joueurs de les franchir ».

Le dirigeant prend justement l’exemple de World War Z, dont le succès dépasserait largement le simple cadre du jeu vidéo. Plus de 30 millions de personnes y ont joué et, d’après Tim Willits, cette popularité aurait directement attiré l’attention de Paramount. Il affirme ainsi être « convaincu que si Paramount envisage aujourd’hui de produire un nouveau film, c’est en grande partie grâce au succès du jeu vidéo ». Il ajoute également que l’éditeur lui aurait indiqué que World War Z fait partie « des licences les plus performantes de toute leur histoire ».

Et lorsqu’un studio se forge une réputation de qualité, cela joue également en sa faveur. Les gens connaissent Space Marine, et Space Marine 2 a été un immense succès. Il y a aussi World War Z. À l’origine, c’est un excellent livre, puis un film correct, mais surtout un très bon jeu vidéo. Plus de 30 millions de personnes ont joué à World War Z. Je ne peux pas l’affirmer avec certitude, mais je suis convaincu que si Paramount envisage aujourd’hui de produire un nouveau film, c’est en grande partie grâce au succès du jeu vidéo. Ils nous ont d’ailleurs indiqué qu’il s’agissait de l’une des licences les plus performantes de toute leur histoire. Cela montre la puissance d’un excellent jeu vidéo. Une licence peut ouvrir des portes, mais c’est la qualité du jeu qui convainc réellement les joueurs de les franchir.

Tim Willits / Directeur de la création chez Saber Interactive

Le jeu vidéo influence de plus en plus le cinéma

Cette déclaration fait écho à l’annonce officielle de Paramount lors de la CinemaCon 2026, où le développement de World War Z 2 a enfin été confirmé après plusieurs années d’abandon. Le projet avait déjà connu plusieurs tentatives, avec notamment David Fincher à la réalisation, avant d’être annulé en 2019. Si Tim Willits précise qu’il ne peut pas confirmer l’existence d’un lien de cause à effet, ses propos renforcent l’idée que le succès commercial d’un jeu vidéo peut désormais peser dans les décisions des grands studios de cinéma.

World War Z continue d’ailleurs de connaître une excellente dynamique. Disponible sur Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 et PC, le jeu coopératif de Saber Interactive permet à 4 joueurs d’affronter d’immenses hordes de zombies et totalise désormais plus de 30 millions de joueurs. Tim Willits a également profité de cette interview pour révéler que le récent DLC consacré à The Walking Dead est devenu « le DLC le plus réussi de toute notre histoire », un nouveau succès qui témoigne de la capacité du studio à faire vivre ses licences sur la durée.

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Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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World War Z: Aftermath

Développeur : Saber Interactive
Date de sortie : 16/04/2019

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