NVIDIA avait présenté l’an dernier la deuxième version de sa technologie de super-échantillonnage DLSS. Les premiers résultats se sont révélés plutôt probants, y compris sur des jeux Xbox Game Studios qui ne pouvaient cependant pas en profiter sur les Xbox Series X|S équipées par AMD. Mais ce dernier officialise l’arrivée de sa solution FidelityFX Super Resolution sur Xbox Series X et Xbox Series S.
FidelityFX sur Xbox Series X|S dès maintenant !
C’est lors de l’événement Microsoft Game Stack Live qu’AMD a officialisé la chose. L’événement de Microsoft dédié au développement de jeux a permis au constructeur de puces d’annoncer que AMD FidelityFX était disponible pour les nouvelles Xbox Series, et plus particulièrement pour les kits de développement Xbox.
AMD précise cependant que ce sont une sélection d’effets qui sont disponibles dès maintenant, comme le Contrast Adaptive Sharpening, le Variable Shading ou encore le Raytraced Shadow Denoiser, qui permet de réduire le bruit des ombres et de les rendre plus réalistes.
En ce qui concerne la technologie FidelityFX Super Resolution, qui doit être la réponse d’AMD au DLSS de NVIDIA, AMD n’est pas encore prêt à en parler et il faudra attendre encore un peu plus avant de découvrir son fonctionnement. Aux dernières nouvelles, FidelityFX Super Resolution reste prévu pour 2021.
FidelityFX Super Resolution : c’est quoi ?
AMD a fait une présentation de ses nouvelles Radeon RX 6000 en octobre dernier, à l’occasion de laquelle a été présentée la technologie FidelityFX Super Resolution. Les nouvelles cartes graphiques du constructeur sont déjà sur le marché, mais nous attendons toujours la démonstration de cette solution de super-échantillonnage.
Bonne nouvelle, une mise à jour doit faire arriver FidelityFX sur les cartes graphiques de la série RX 6000, et on peut donc s’attendre à l’arrivée de la technologie sur les Xbox Series qui partagent avec elles l’architecture RDNA 2. Alors qu’une longue liste de jeux s’annonce sur Xbox en 2021 (dont Halo Infinite), les plus gourmands graphiquement devraient profiter de la technologie d’AMD qui permettra d’avoir une très bonne résolution sans faire de compromis sur la performance.
À noter qu’il est aussi prévu que FidelityFX puisse être activé dans les paramètres des jeux supportés, ce qui ne devrait pas manquer puisque le constructeur déclarait développer sa solution avec l’aide des développeurs. Si certains studios ont entretemps mis au point leur propre solution de super-sampling, l’arrivée de celle d’AMD devrait d’une part simplifier le travail des studios et d’une autre offrir des résultats constants aux joueurs.
L’année 2021 s’annonce excitante pour les joueurs Xbox qui seront servis en jeux next-gen. Ils peuvent aussi espérer voir une utilisation judicieuse de la solution à venir d’AMD dans les jeux Xbox Game Studios puisque Microsoft a étroitement collaboré au développement de l’architecture RDNA 2 et à son intégration dans ses nouvelles consoles.