Halo Infinite devrait arriver, si tout va bien, près d’un an après le lancement des Xbox Series X et S. Malgré ce décalage d’une année, les développeurs de chez 343 Industries demeurent confiant à l’idée de pouvoir proposer une expérience de jeu tout aussi palpitante à la fois sur la nouvelle et l’ancienne génération de console.
Après l’échec (le mot n’est pas assez fort) du lancement de Cyberpunk 2077 sur Xbox One et PS4, de nombreux fans du Master Chief craignent que l’histoire ne se répète une nouvelle fois au détriment du futur Halo Infinite.
Le syndrome Cyberpunk
A l’occasion d’un point d’étape mensuel régulier, 343 Industries, par la voix de Daniele Giannetti son responsable en architecture du jeu, a tenu à rassurer tout le monde.
« Voici quelque chose qui m’excite en tant qu’architecte en ingénierie. Pour Halo Infinite, nous avons revu le procédé multi-threading du moteur afin de garantir une efficacité d’exécution élevée sur toutes les plateformes et sur tous les PC, au lieu de ne fonctionner de manière optimale que sur Xbox One uniquement. » Daniele Giannetti - 343 Industries
Et de préciser dans la foulée que le système de rendu a été amélioré afin de mettre en parallèle de nombreuses tâches en fonction du nombre de coeurs disponibles sur les machines. Cette approche devrait permettre de garantir un rendu graphique de qualité, et ce quelle que soit la plateforme, PC, Series X|S ou Xbox One.
Un défi digne du Master Chief
Si la déclaration tend à rassurer la communauté des joueurs, il n’en reste pas moins que la situation des développeurs au sein des studios demeure compliquée, car le défi technique reste de taille. D’autant que pour 343 Industries, la feuille de route est simple, sur le papier tout du moins : concevoir un jeu qui soit une splendeur pour les joueurs, surtout lorsque l’on s’appelle Halo et que l’on est une icône sur laquelle compte énormément Microsoft pour montrer toute l’étendue des capacités de sa dernière console.
Mais dans les faits, garantir une expérience de jeu digne de l’aura du Master Chief sur les consoles d’ancienne génération représente une gageure technique sans nom. Les équipes de 343 Industries sauront-elles relever le défi ? Croisons les doigts, car la partie s’annonce serrée !