Control Ultimate Edition : du ray tracing sur Xbox Series X et PlayStation 5 uniquement

Sans surprise

Control Ultimate Edition arrive dans une poignée de jours sur les consoles de nouvelle génération. En décembre, nous vous faisions part des nouveautés à venir à l’occasion de son lancement le 2 février 2021. En effet, cette version améliorée du titre de Remedy paru sur Xbox One et PlayStation 4 débarque avec le fameux ray tracing qui tend à se démocratiser, mais vous le verrez, tout le monde n’est pas logé à la même enseigne.
Du ray-tracing mais pas pour tout le monde
Dans notre précédent article, nous évoquions la présence de deux modes graphiques, que nous commençons désormais à bien connaître : le mode performance et le mode graphique. L’un proposant du 60 images par seconde sans ray tracing et l’autre en disposant, moyennant une concession sur le nombre d’images à l’écran, à savoir 30 par secondes. C’est sur son compte Twitter que Jonas Puha, directeur de la communication de Remedy, s’est exprimé sur ce qui attend les joueurs. Afin de vous partager la partie essentielle de sa communication, nous avons pris la liberté d’effectuer une capture d’écran, ce qui vous permettra de ne pas avoir à dérouler l’ensemble du thread.

Outre les différents modes graphiques, nous y apprenons d’autres éléments :
- Les succès/trophées ne seront pas liés entre les deux générations de consoles, aussi les challengers auront le plaisir de pouvoir les compléter une seconde fois et ainsi augmenter leurs scores.
- Les sauvegardes ne seront pas transférables entre les deux générations.
À la lumière de ces nouveaux éléments, nous ne pouvons dresser qu’un tableau en demi-teinte. En effet, même s’il est agréable de voir de nouvelles fonctionnalités telles que le ray tracing ou encore l’amélioration de la fréquence d’affichage sur les Xbox Series X et PlayStation 5, nous restons sur notre faim en ce qui concerne la Xbox Series S.
La promesse d’une expérience similaire avec une définition inférieure n’est pour le moment pas tenue, comme nous l’évoquions sur Call of Duty Black Ops : Cold War ou plus récemment en ce qui concerne The Medium. Toutefois, gardons à l’esprit qu’elle reste une bonne alternative en raison de son prix et constitue une bonne porte d’entrée pour celles et ceux qui n’ont cure de cette fonction.
J’ai acheté la version Ultimate à moitié prix, mais j’ai préféré attendre la mise à jour nouvelle génération pour le commencer.
Avec ou sans raytracing, tant pis je vai m’amuser de toute manière.
Mais quand je lis certains articles qui mettent en valeur le raytracing sur series S {(goldengeek.net)} sur Watch Dogs Legion par exemple, je trouve scandaleux que d’autres développeurs ne sont pas capable de l’activer {(ou ne veulent pas)}.
J’ai voulu mettre le lien de l’article, mais on dirait que çà ne passe pas.
Control reste néant moins un bon jeu.
pour ceux qui ne l’ont pas fait, la version ultimate est à un prix plus que raisonnable. pour les autres, je ne sais pas si cela vos le coup de revivre l’expérience juste pour du ray tracing en 30fps ^^
https://www.goldengeek.net/ray-tracing-xbox-series-s-watch-dogs-legion/
Comme quoi…:-((
https://www.goldengeek.net/ray-tracing-xbox-series-s-watch-dogs-legion/
Comme quoi…:-((
Message supprimé
Si j´ai déjà acheté les jeux est que je n´est pas la maj gratuite alors c´est une grosse arnaque. Payer un jeu 2 x, ça me rend dingue.
@freehand, en même temps il n’y a pas être surpris venant de ce studio qui c’est bien foutu de la gueule des premiers acheteurs. Je comprends même pas qu’on fasse leurs pubs d’ailleurs…
Sachant que la Ultimate est offert aux joueurs sur PS+ le mois prochain, ça restera la version normal sur le G.P.
Et savez-vous si la version actuelle dispo dans le game pass sera remplacée par la version Ultimate?
L’autre question pour moi est pourquoi certains développeurs rendent le Raytracing accessible sur series S et d’autres pas ? Certains sont plus fainéants que d’autres et ne tiennent pas leurs promesses ? Question à leur poser directement…
:’-)):’-)), m’en parle pas, ça ma grave agacé, sans parler parfois des scènes muettes…