MindsEye : de nouveaux détails sur la mission qui doit révéler le sabotage présumé du jeu

Build A Rocket Boy a récemment pris la parole pour détailler l’avenir de MindsEye, avec plusieurs nouveautés prévues dans les mois à venir. Le studio, désormais auto-éditeur, promet une communication plus directe avec les joueurs et un suivi plus réactif du projet. Parmi les annonces, une intrigue retient particulièrement l’attention.
Une mission narrative au cœur d’une affaire troublante
La nouveauté la plus intrigante de MindsEye reste sans conteste BLACKLISTED, une mission scénarisée qui placera les joueurs dans la peau de Julia Black, une assassine d’élite envoyée à Redrock City. Vous devrez infiltrer un réseau criminel, saboter une transaction dangereuse et éliminer deux cibles clés. Le tout s’inscrit dans une histoire marquée par l’espionnage et la manipulation.

Mais au-delà de son cadre narratif, cette mission pourrait servir un objectif bien plus inhabituel. Comme l’avait révélé Mark Gerhard dans un récent entretien, elle serait aussi conçue pour exposer des éléments liés au supposé sabotage dont le studio affirme avoir été victime lors du lancement du jeu. Une approche inédite qui soulève de nombreuses interrogations.
Le PDG assure que « les preuves sont très solides » et qu’une enquête est en cours avec le soutien des autorités britanniques et américaines. Selon lui, « nous avons identifié les parties impliquées » et il convient désormais de « laisser la justice suivre son cours ». Reste à savoir si cette mission proposera de véritables éléments concrets ou une simple mise en scène inspirée de cette affaire.
ARCADIA évolue et le multijoueur se précise
En parallèle, Build A Rocket Boy continue de développer ARCADIA avec plusieurs ajouts attendus. Le multijoueur fera son apparition avec des courses compétitives en ligne, permettant aux joueurs de s’affronter directement. Le studio précise que davantage d’informations seront partagées à l’approche du lancement.
Autre évolution majeure, le Race Builder d’ARCADIA arrivera cette année sur consoles. Déjà disponible sur PC, cet outil permettra désormais à tous les joueurs de créer leurs propres circuits et modes de jeu, en solo comme en multijoueur, puis de les partager avec la communauté.



Enfin, le studio promet un suivi régulier avec de nouvelles mises à jour tout au long de l’année. Les joueurs consoles pourront bientôt accéder à la bibliothèque de créations déjà disponibles sur PC, une première pour cette partie du jeu. Build A Rocket Boy indique également que d’autres contenus sont prévus pour 2026, sans en dévoiler davantage pour le moment.
Alors que le jeu a clairement souffert de mauvaises notes, aussi bien de la part des joueurs que de la presse, il semble remonter la barre petit à petit. En effet, les récentes évaluations sur Steam sont légèrement plus positives qu’à son lancement. Rappelons que le jeu est disponible sur Xbox Series X|S, PS5 et PC.