Ventes de Marathon : les premiers chiffres sont tombés, et ils sont surprenants

Marathon est disponible depuis près de trois semaines maintenant, et on peut aujourd’hui commencer à tirer des conclusions de son lancement avec les premiers chiffres de ventes.
1,2 million de ventes pour Marathon
Selon les informations d’Alinea Analytics, le jeu s’est écoulé à 1,2 million d’exemplaires, ce qui en fait un lancement plutôt timide pour Sony et Bungie. En termes de revenus, cela représenterait environ 55 millions de dollars avec les copies vendues sur les trois plateformes.
Malgré ce départ modeste, les joueurs ayant persévéré dans l’apprentissage du gameplay semblent conquis. Le suivi des joueurs actifs quotidiens (DAU) montre une communauté stable, avec près de 380 000 joueurs en moyenne le week-end suivant le lancement.
Sur Steam, le temps moyen de jeu atteint 27,8 heures, largement supérieur à celui des consoles (16,5 h sur PS5 et 17,3 h sur Xbox). Plus révélateur encore, 22 % des joueurs PC ont dépassé les 50 heures, et près de 7 % ont déjà joué plus de 100 heures, montrant un engagement profond chez les joueurs motivés.
Le PC est la plateforme principale
La répartition des ventes confirme par ailleurs que Steam domine largement le marché avec près de 70 % des copies écoulées via la plateforme, soit environ 800 000 exemplaires. La PS5 ne représente que 19 % du total, tandis que Xbox pèse un peu plus de 11 %.
Cette proportion surprend pour un jeu first-party Sony et montre que Marathon séduit davantage les joueurs PC que les propriétaires de PlayStation. Cela illustre également la tendance des jeux PlayStation Studios à rester multiplateformes, malgré les restrictions apparentes sur certaines sorties PC.
Notons que si on parle ici d’estimations des ventes, les données d’Alinea Analytics sont généralement fiables et on été confirmées à de nombreuses reprises par le passé.
Comme d’habitude, n’hésitez pas à nous donner votre avis sur le sujet. Si ces chiffres confirment un démarrage timide, une communauté assez active semble tout de même se former sur le titre.
Marathon est jouable sur Xbox Series X|S, PS5 et PC et accueillait le week-end dernier son mode classé ainsi que la zone de l’Archive Cryo. Les retours des joueurs ont été nombreux et Bungie a d’ailleurs d’ores et déjà annoncé des changements, ce qui prouve que le studio est à l’écoute.
800 000 ventes sur Pc en sachant que le jeu était trouvable a 30e, qu’il y a le partage de compte sur Steam. Je pense que Bungie et Sony ne rentre pas dans leurs frais pour le moment.
j’avais oublié qu’il devait sortir celui là
Et il est pas mal en fin de compte. Il revolutionne rien mais est sympas.
Il se démarque avec lon lore qu’on fini par apprécier qd on y joue. Les couleurs flashy sont la pr lui donner cette identité qu on aime ou pas de base, sr Marathon et son lore, sa n a pas d impacte negatif en fin compte, sauf que cest qd on joue qu on s’en rend compte si cest pas notre came de base
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