GTA 6 : un détail technique dévoilé puis rapidement effacé intrigue

Alors que GTA 6 reste entouré de mystère, une nouvelle information a brièvement émergé avant d’être supprimée. Elle concerne directement les technologies utilisées par Rockstar Games. De quoi alimenter encore davantage l’attente autour du jeu.
Un système de destruction procédural qui intrigue
Selon une capture d’écran partagée sur X par Urban GTA 6, le profil LinkedIn d’un ancien programmeur graphique chez Rockstar Games mentionnait qu’il avait « dirigé le développement de la nouvelle génération de système de verre destructible procédural pour les véhicules et accessoires ». Cette ligne, visible pour un poste occupé entre février 2020 et avril 2023, a depuis été retirée, ce qui renforce l’idée d’une information sensible.
Un tel système suggère que les dégâts ne seraient pas simplement scriptés, mais générés dynamiquement en fonction des impacts. Dans GTA 6, cela pourrait se traduire par des vitres qui se fissurent différemment selon la puissance du choc, la vitesse du véhicule ou l’angle de collision. Lors des fusillades ou des poursuites, vous pourriez ainsi observer des comportements uniques à chaque situation.
Ce type de technologie va dans le sens de la philosophie de Rockstar Games, qui cherche constamment à repousser les limites du réalisme. Déjà, avec Red Dead Redemption 2, le studio avait impressionné par le niveau de détail de son monde et de ses interactions physiques. Cela laisse penser que GTA 6 ira encore plus loin sur une génération de consoles plus puissante.
A Rockstar dev worked on a next-gen procedural breakable glass system for GTA VI…
— Urban GTA 6 (@Urban_GTA_6) March 23, 2026
imagine your whole job is just making glass behave realistically! 😭 pic.twitter.com/nKbBhrUcls
Une attente immense avant le grand dévoilement
Cette potentielle évolution technique s’inscrit dans un contexte où les joueurs attendent toujours de véritables séquences de gameplay. Rockstar Games a pour l’instant surtout présenté l’ambiance, les personnages et Vice City, mais les mécaniques concrètes restent encore largement inconnues.
Du côté de la communication, Take-Two Interactive a récemment donné quelques indications. Dans une interview accordée à CNBC, son PDG Strauss Zelnick a confirmé que la sortie du jeu est toujours prévue pour le 19 novembre 2026 sur Xbox Series X|S et PS5, et que le projet est suivi quotidiennement. Il a également précisé que la campagne marketing débutera réellement durant l’été 2026 afin de concentrer les efforts à l’approche de la sortie.
Message supprimé
Et encore pas de la résolution natif ^
Mais en upscale.. merci Fsr