Crimson Desert impressionne déjà sur PS5 Pro : l’analyse de Digital Foundry

Digital Foundry vient d’analyser Crimson Desert sur PS5 Pro, et l’un de ses journalistes le compare déjà à Red Dead Redemption 2 et Breath of the Wild. Le média technique vient de publier une longue analyse consacrée à Crimson Desert sur PlayStation 5 Pro, et les premières impressions sont particulièrement enthousiastes. John Linneman explique notamment que le jeu lui a procuré un sentiment d’exploration qu’il n’avait plus ressenti depuis certains des plus grands open worlds de l’histoire.
Digital Foundry impressionné par l’exploration du jeu
Après avoir passé plusieurs heures sur la le titre développé par Pearl Abyss, John Linneman explique que le jeu lui a immédiatement donné envie d’explorer son immense monde ouvert. Il compare même ce sentiment à celui qu’il avait ressenti sur deux références majeures du genre : Red Dead Redemption 2 et The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
John Linneman / Digital Foundry« Je n’avais pas ressenti ce besoin d’explorer depuis des jeux comme Red Dead Redemption 2 ou peut-être Breath of the Wild. C’est sans aucun doute l’une des meilleures expériences en monde ouvert que j’aie jamais vécues. »
Pour le journaliste de Digital Foundry, Crimson Desert propose déjà l’une des expériences d’open world les plus marquantes qu’il ait testées, au moins dans cette première prise en main.








Une vitrine technique impressionnante
La vidéo de Digital Foundry se concentre également sur les aspects techniques du jeu, qui s’appuie sur le moteur maison de Pearl Abyss. Dans l’analyse, John Linneman explique notamment que le moteur du studio produit des résultats particulièrement impressionnants.
« Pearl Abyss arrive avec quelque chose de véritablement nouveau à explorer. Leur moteur BlackSpace offre des résultats tout simplement remarquables » selon l’analyse. Il est notamment question d’environnements très détaillés, d’une physique avancée et de systèmes météo et atmosphériques complexes. La densité d’éléments inhabituelle pour un open world
John Linneman / Digital FoundryJ’ai été impressionné par la richesse du décor : les brins d’herbe qui ondulaient au vent, les arbres, le feuillage, les interactions avec le cheval, la façon dont chaque sabot épouse le terrain. Certes, on remarque quelques problèmes de niveau de détail (LOD) par endroits, ce que je n’apprécie guère, mais compte tenu de l’échelle et des performances, c’est compréhensible.
Il est souligné que les trois modes graphiques “Performance”, “Équilibré” et “Qualité” de Crimson Desert proposent des effets de réflexion par Ray Tracing. Le journaliste précise que le Ray Tracing est combiné avec le Screen Space Reflection (SSR) et que la structure d’accélération BVH (Bounding Volume Hierarchy) se resserre plutôt autour de la caméra, réduisant ainsi le rayon de réflexion global. « Le résultat reste excellent, mais repose davantage sur les solutions de repli. Honnêtement, même avec ça, le résultat est excellent. »

Selon John Linneman, la démo testée semble viser un objectif de 60 images par seconde en mode performance, avec un rendu globalement fluide dans la plupart des situations. L’analyste note toutefois que certaines séquences particulièrement chargées peuvent provoquer quelques chutes temporaires de performance, notamment lors des combats ou dans les zones très denses. Globalement, le jeu tient plutôt bien les 30 FPS, 40 FPS et 60 FPS dans ses trois modes, sauf lorsqu’il y a beaucoup d’éléments à l’écran lors des scènes chargées. Le mode Performance peut ainsi tomber à 36 FPS.
Notons que le jeu utilise la première version du PSSR de PlayStation, et qu’e’il sera sera mis à jour à la sortie pour supporter la version 2.0, introduite dans Resident Evil Requiem, et qui offre de meilleures performances encore.


J’ai cru que j’étais sur un site playstation Alors que c’est un site Xbox
En tout cas c’est honteux pour une console à plus de 800€ comme la PS 5 pro de tournée entre 40 et 45FPS
Normalement la norme c’était 60FPS ou plus Donc être en mode qualité et performance Avec une console comme ça ça craint
Bien content de ne pas avoir ce souci sur PC
Merci pour la news, toujours sympa de garder l’esprit ouvert et de relayer les infos importante du jeu video.
On attend toujours, à 6 jours de la sortie, des vidéos des version PS5/XSX.
Pour le moment ce n’est que PC de la NASA ou PS5 Pro…..
Ça sent le CP2077 à la sortie
J’en ai bien peur
Tu m’as fais rire 😄
Ça n’empêche que je vais sans aucun doute l’acheter de toute façon!!!
T’auras pas besoin d’un pc de la NASA pour surpasser les consoles comme la PS5, pro. Sur pc c’est surtout Nvidia et les technos Nvidia comme le Ray Tracing, DLSS surclassent AMD (AMD qui fournit les gpu consoles).
Et niveau cpu par contre AMD c’est le top en ce moment et sur pc actuellement le meilleur cpu pour jouer est le Ryzen 7 9800X3D et depuis sa sortie il a toujours était très bons marchés. Donc non faut arrêter de sortir ce cliché du pc de la NASA.
J’avais donné le lien vidéo de cette analyse, il y a 24h, dans la news qui parle du jeu, avec Pearl Abyss qui répond aux questions techniques sur le jeu, car je croyais que c’était très à propos.
Mon message avait été effacé rapidement…alors, en voyant la news ce matin, je me demande bien pourquoi…
Message supprimé
Merci beaucoup de ton explication. Ça explique donc les messages avec liens, que je laissais comme complément d’information, souvent, aux news (comme j’ai toujours fait sur Xboxygen)…qui disparaissaient.
C’est bizarre quand même que le système permet d’écrire le message, et le valide (il apparaissait sur le site immédiatement après validation, comme hier)…et pourtant, plus tard, il est supprimé.
Si c’est possible, je recommenderais à la Team…d’ajouter un message d’erreur (lien non permis), au lieu de faire semblant de valider le message…et de le supprimer en douce..
Par contre si quelqu’un a la réponse, on me disait que le jeu est Xbox play anywhere, et du coup il serait dispo sur pc et xbox…. mais sur l’app xbox sur PC, aucune trace de Crimson Desert est ce bien le cas ???
Il faut aller soit dans le store Xbox sur la console, ou le store Xbox sur le PC.
Le jeu est bien Xbox play anywhere.
Dans détails, tu vois bien qu’on peut y jouer sur Xbox Series, ou PC.
Pour être plus précis, moi non plus, je ne trouve pas le jeu sur l’apps Xbox PC.
Je le vois juste sur le store sur la console, ou du pc (par navigateur, xbox.com)
Cool je te remercie, j’attendais plus que la confirmation pour le prendre, au cas ou si il est pas opti sur series X je pourrais y jouer sur PC 😄