Le FPS de sci-fi de Marcus Lehto (Halo) n’a pas trouvé preneur. Cinq mois seulement après la sortie du jeu en juin dernier, les modes multijoueur de Disintegration ferment leurs portes. Le studio V1 Interactive et son éditeur Private Division annoncent également la fermeture du magasin in-game en précisant cependant que la campagne restera quant à elle tout à fait jouable. Espérons que le studio puisse rebondir et proposer de nouvelles choses sur de futurs projets.
Bien que notre base de joueurs ait montré de l’intérêt pour la campagne solo, le jeu a malheureusement eu du mal à se construire une audience significative nécessaire à une expérience multijoueur convaincante. Après avoir pesé le pour et le contre, nous avons pris collectivement la décision de suspendre le support du multijoueur.