Marathon : Bungie prévient les joueurs et déclare la guerre au datamining

À l’occasion du lancement de Marathon, le studio a tenu à prévenir rapidement la communauté au sujet du datamining. Son objectif est avant tout de préserver la découverte et les surprises réservées aux joueurs.
Une ligne rouge fixée dès le lancement
Dans un message publié par Bungie, le studio explique que sa priorité reste de protéger l’expérience de Marathon pour l’ensemble des joueurs. Il souhaite éviter que des éléments encore secrets circulent en ligne avant leur révélation officielle. Une telle situation pourrait gâcher une partie de la surprise autour du jeu.
Dans cette optique, des demandes de retrait viseront les contenus issus du datamining qui n’ont pas encore été présentés au public. Dans le jeu vidéo, le datamining consiste à analyser les fichiers internes d’un jeu pour y découvrir des informations cachées. Le studio trace ainsi une frontière claire entre la curiosité habituelle de la communauté et la diffusion d’informations qu’il juge prématurées.
Bungie / Studio de développement de Marathon
Ce rappel n’a rien d’inhabituel dans l’industrie. Le datamining permet souvent de découvrir à l’avance des contenus destinés à arriver plus tard dans un jeu. Cela a déjà été le cas à plusieurs reprises dans Call of Duty, où des armes, des opérateurs ou encore des événements à venir ont parfois fuité avant leur annonce officielle.
Ce qui restera autorisé pour la communauté
Bungie précise toutefois que tous les contenus issus du datamining ne seront pas concernés par ces retraits. Les fichiers liés à des éléments déjà révélés, comme des modèles de personnages ou des armes, pourront continuer à être exploités par la communauté, notamment pour la création d’œuvres ou de contenus créatifs.
Bungie / Studio de développement de MarathonLes fichiers issus du datamining qui ont déjà été révélés (modèles de personnages, armes, etc.) et qui servent à créer des œuvres amusantes ne seront pas supprimés. Les créateurs peuvent donc continuer librement leurs activités si ces éléments sont actuellement jouables dans la build.
L’annonce est globalement bien accueillie. Si certains la commentent en évoquant des sujets hors propos, d’autres estiment qu’il s’agit d’une initiative positive. Un joueur précise par exemple qu’il « n’aime pas quand ils gâchent le jeu comme ça », tandis qu’un autre affirme qu’il aimerait « que davantage de studios de développement fassent cela. C’est fatigant de se faire spoiler sur tout ».
Reste désormais à voir si les mesures prises par Bungie suffiront à limiter les fuites concernant les futures nouveautés de Marathon. Rappelons que le jeu est disponible sur Xbox Series X|S, PS5 et PC.
With today's launch of Marathon, we just wanted to give you all a heads-up that our goal is first and foremost to preserve the experience and surprises for all of our players.
— Marathon Development Team (@MarathonDevTeam) March 5, 2026
As such, we will be issuing takedowns for any datamined content that has not yet been revealed to…