Google Genie sème la panique en Bourse : les éditeurs de jeu vidéo s’effondrent irrationnellement

Google présentait il y a quelques jours Project Genie, un prototype expérimental permettant aux utilisateurs de créer des mondes virtuels interactifs. Son introduction a fait l’effet d’une bombe dans la sphère vidéoludique, et a eu pour conséquence de faire chuter le cours de l’action de nombreux géants du jeu vidéo.
Des « jeux » créés par l’IA font paniquer les investisseurs
Plusieurs sociétés ont vu leur cours s’effondrer brusquement après l’annonce de Google. Comme le rapporte ca.investing, Unity a ainsi vu son action chuter de 12 %, tandis que Take-Two Interactive et CD Projekt RED reculaient de 8 %. Roblox n’a pas été épargné non plus, avec une baisse d’environ 10 %.
La cause de cette baisse est vraisemblablement liée aux craintes des investisseurs qui estiment que ce type d’outil basé sur l’intelligence artificielle pourrait, à terme, venir concurrencer directement les moteurs de jeu comme Unity, les studios ou les plateformes de création telles que Roblox.
Actuellement réservé aux abonnés Google AI Ultra aux États-Unis, Project Genie s’appuie sur le modèle Genie 3 de Google et permet de générer en temps réel des environnements dynamiques et interactifs à partir de simples instructions textuelles ou d’images.
L’outil propose déjà plusieurs fonctionnalités clés, comme le World Sketching, l’exploration libre des mondes générés et la possibilité de les remixer, le tout sans nécessiter de compétences en développement.
Des investisseurs à l’ouest ?
La panique déclenchée par Google Genie montre surtout à quel point certains investisseurs ne comprennent pas le fonctionnement réel de l’industrie du jeu vidéo. Les actions ont chuté, mais la réalité est beaucoup moins alarmante.
D’abord, créer un jeu vidéo n’est pas une question de générer du texte ou des images qui bougent automatiquement. Il s’agit d’un processus complexe, qui implique design, programmation, narration, gameplay, équilibrage, tests qualité et direction artistique. Même l’IA la plus avancée du moment, comme Google Genie, n’est pas capable de remplacer ces étapes, ni de concevoir un jeu jouable et cohérent de bout en bout.
Ensuite, beaucoup de décisions boursières semblent reposer sur une peur irrationnelle que l’IA « prenne le relais » des studios, alors que la réalité technique est très loin de ce scénario. Pour l’instant, Google Genie peut assister dans certaines tâches, mais il est totalement incapable de produire un jeu complet, équilibré et engageant.
La chute des actions reflète plus une panique irrationnelle des investisseurs qu’une menace réelle pour l’industrie du jeu vidéo. Les studios continuent de dépendre de talents humains et de processus complexes, et il faudra encore longtemps avant qu’une IA puisse réellement concevoir un vrai bon jeu à elle seule.
Les « faux jeux » pullulent déjà
Au cours des derniers jours, on ne compte plus les vidéos mettant en avant des « jeux » générés par les utilisateurs grâce aux outils de Google. On trouve par exemple du gameplay de GTA 6, des copies de jeux existants ou encore des mondes créés de toutes pièces.
Ces créations sont très limitées techniquement, mais il faut bien avouer qu’elles sont déjà assez impressionnante techniquement et quand on voit les progrès de l’IA dans les autres domaines, il y a de fortes chances que l’outil s’améliore rapidement.
Cela soulève néanmoins de grosses interrogations, notamment sur les droits d’exploitation, mais aussi sur l’avenir des studios de développement et des métiers du jeu vidéo. À l’heure où la création de mondes interactifs pourrait devenir accessible au plus grand nombre via l’IA, on voit mal comment cela pourrait être bénéfique à un secteur du jeu vidéo déjà en crise depuis quelque temps maintenant.
Pour le moment, toute création faite avec Google Genie ressemble plutôt à un monde inerte dans lequel on peut se balader, et copié de jeux célèbres. Aussi beau que cela puisse paraitre, voilà qui n’a finalement rien à voir avec la complexité d’un jeu vidéo.
Ouais et y’a un an à peine on reconnaissait une photo générée par IA facilement parce qu’elle ne savait pas faire des mains à 5 doigts ni reproduire des logos avec des inscriptions en lettres. Aujourd’hui l’IA est tellement performante que les gens ne savent même plus ce qui est vrai ou pas. On voit des vrais influenceuses se faire traiter d’IA. Donnez Un an ou deux à Genie 3 et vous verrez. La question c’est pas de savoir si les inconnus vont pouvoir faire des jeux entiers avec Genie3,… Lire la suite »
c’est exactement ça, c’est une question de temps et je pense que bcp ne se rendent pas compte de l’accélération du process.
Nous avons entraîné L’IA a reconnaître des feux rouge, des vélos, des bus, etc… Par exemple, le système de sécurité avec 6 image, il demandé de cliquer uniquement sur les images contenant des roues par exemple, et bien sache que ceci était dans le but t’entraîner l’IA a reconnaître des objets.
Oui, la IA ne pourra pas tout faire, mais elle va faire sauver un temps énorme, réduire les ressources nécessaires pour créer un jeu, les coûts, etc.
On aura beau chialer, être contre, mais on s’en sauvera pas… C’est l’avenir.
La vidéo la plus impressionnante a mon sens était Titanic qui serai un jeux IA et donc non jouable mais qui a était présenté comme t’elle. Le problème n’est pas seulement ce qu’on fait avec cette IA mais comment on l’utilise et dans quel but. Mais nous sommes déjà dans une époque que j’appelle » Terminator » tout ce fera avec une IA petit a petit, notre quotidien nous le prouve déjà avec des taxi autonome, des métro sans conducteur, des magasins sans caisse a base de caméra IA, et… Lire la suite »
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