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Censure de Dispatch sur Switch 2 : Nintendo répond aux accusations et le studio sort du silence

Censure de Dispatch sur Switch 2 : Nintendo répond aux accusations et le studio sort du silence
© AdHoc Studio
Le 31 janvier 2026
Le 31 janvier 2026
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La controverse autour de Dispatch sur Nintendo Switch et Switch 2 continue de faire parler d’elle, et cette fois c’est Nintendo lui-même qui est sorti de son silence pour répondre aux critiques. La réponse n’est pas des plus explicites, mais permet d’entrevoir une bonne raison.

Une version censurée qui choque

Le très attendu jeu narratif Dispatch, développé par AdHoc (une équipe d’anciens de Telltale Games), est arrivé tardivement sur Switch et Switch 2… dans une version censurée, sans possibilité de désactiver cette censure visuelle, contrairement aux versions PC et PS5 où il est possible de désactiver la nudité ou les scènes explicites. Sur les machines de Nintendo, de petits carrés noirs masquent automatiquement certaines images et au moins un son a été coupé, ce qui a déclenché un tollé chez de nombreux joueurs.

Beaucoup ont rapidement pointé du doigt Nintendo, en soulignant l’ironie d’une plateforme qui héberge des jeux parfois très explicites tout en bridant Dispatch.

Nintendo s’explique… sans convaincre

Après les premiers échanges entre fans, médias et développeurs sur les réseaux, Nintendo a fini par publier une déclaration officielle sur la situation. Dans ce communiqué laconique, la firme japonaise s’explique un peu plus sur la situation.

« Nintendo exige que tous les jeux présents sur ses plateformes soient évalués par des organismes indépendants et respectent nos directives de contenu et de plateforme. Bien que nous informions nos partenaires lorsque leurs titres ne respectent pas ces directives, Nintendo ne modifie pas le contenu des jeux de ses partenaires. Nous ne discutons pas non plus du contenu spécifique ni des critères utilisés pour ces décisions. »

Ce discours, bien intentionné mais extrêmement vague, a été perçu comme un habillage de communication plus qu’une véritable clarification. Nintendo rejette toute responsabilité directe sur la censure, tout en rappelant son système de contrôle via les organismes de classification.

Qui est vraiment responsable ?

La réponse de Nintendo a ravivé un débat déjà houleux : qui a réellement décidé de cette censure ? Nintendo ou AdHoc ?

Certaines discussions communautaires suggèrent que c’est le studio lui-même qui a choisi de ne pas produire une version spécifique non censurée, notamment pour simplifier le processus entre différentes régions et différents standards (par exemple le rigoureux système de classification japonais CERO). D’autres pensent que Nintendo a clairement dicté des lignes rouges non formulées publiquement.

Dans tous les cas, l’absence d’explication précise de la part de Nintendo n’a fait qu’intensifier les interrogations, certains joueurs estimant que la firme se défausse derrière des partenaires indépendants tout en sachant que ses règles jouent un rôle central dans ce genre de décisions.

Pendant ce temps, AdHoc a indiqué travailler avec Nintendo pour corriger certains aspects censurés, en promettant potentiellement un patch dans les semaines à venir. Voilà qui suggère que tout n’est peut-être pas figé et que la pression des joueurs commencera peut-être à payer.

Comme l’indique Nintendo, tout jeu destiné à sa plateforme doit respecter ses directives de contenu et de plateforme. C’est là le point crucial. Nintendo a des directives de contenu. Notre jeu ne les respectait pas, nous avons donc apporté des modifications pour pouvoir le sortir sur leur plateforme. Voilà ce qui s’est passé. Honnêtement, nous pensions que c’était évident puisque nous sommes les développeurs qui avons sorti la version non censurée du jeu sur d’autres plateformes.

Comme certains d’entre vous, nous pensions initialement que, puisque des jeux comme Witcher 3 et Cyberpunk proposent du contenu mature non censuré similaire sur la plateforme, Dispatch serait autorisé à faire de même. Au cours du portage, il est apparu clairement que ce n’était pas le cas. Nous avons donc demandé l’ajout d’un avertissement sur la page du jeu pour informer les clients que le contenu serait différent de celui des autres plateformes. Nous avons collaboré avec Nintendo pour obtenir l’approbation du texte sur la page du jeu.

Nous collaborons déjà avec Nintendo pour trouver une solution. Bien que nous ne puissions rien promettre de précis pour le moment, nous sommes confiants de pouvoir déployer une mise à jour qui corrigera au moins une partie du contenu censuré. Je tiens à préciser d’emblée qu’entre le temps de développement et le processus de soumission aux consoles, il faut compter plusieurs semaines, et non quelques jours.

Tomchoucrew
J'ai fondé Xboxygen en 2006 pour offrir une autre vision de l'actualité Xbox, plus complète, ouverte et critique :)
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Nintendo

L'actualité se croise parfois, et ce que fait Nintendo a généralement un impact fort sur l'industrie du jeu vidéo.

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1 Commentaire
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<span class="comment-desactive">Utilisateur supprimé</span>
3 février 2026 9h02

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