Le nouveau jeu Batman annulé de Monolith Productions refait surface avec du gameplay

Ce n’est aujourd’hui plus un secret que Monolith Productions a travaillé sur un jeu Batman qui n’a jamais vu le jour. Le studio récemment fermé par Warner Bros. Games à qui l’on doit des titres comme F.E.A.R., Condemned : Criminal Origins ou encore La Terre du Milieu : L’Ombre de la Guerre, refait aujourd’hui parler de lui via ce fameux jeu Batman.
Le projet Batman de Monolith Productions ressort de l’ombre
De nouveaux documents et extraits vidéo issus du jeu Batman annulé développé par Monolith Productions ont refait surface en ligne. Ils offrent un aperçu inédit de ce qui devait être une adaptation vidéoludique de The Dark Knight de Christopher Nolan. Connu sous le nom de Project Apollo, le projet a été abandonné avant sa finalisation. Près d’un gigaoctet de données datant de 2009 à 2010 a toutefois été retrouvé dans des secteurs supprimés d’un ancien disque dur du studio. L’ensemble a ensuite été mis en ligne à des fins de préservation par MrTalida. Il est précisé que certains fichiers sont incomplets ou corrompus, notamment au niveau de l’audio.

Ces éléments, conçus principalement pour un usage interne et pour Warner Bros., permettent de mieux comprendre les ambitions techniques du titre. Plusieurs vidéos mettent en avant un système audio dynamique particulièrement avancé. Celui-ci était capable d’adapter la musique et les ambiances sonores selon vos actions, que vous soyez en infiltration, en combat ou en exploration. La bande-son utilisée dans ces démonstrations provient directement de la musique originale composée par Hans Zimmer. Les transitions sonores se veulent fluides et tiennent compte de la verticalité. Le bruit urbain laisse par exemple place au souffle du vent lorsque Batman prend de la hauteur.
D’autres séquences montrent le travail effectué sur les visuels et le gameplay. On y découvre notamment la physique réaliste de la cape, des tests d’animations faciales, ainsi que différentes mécaniques de jeu. Vous auriez pu utiliser des Batarangs, des bombes fumigènes ou le mode détective pour récolter des preuves. Le jeu devait aussi proposer des phases d’infiltration et de combat au corps à corps. Des passages en véhicule étaient également prévus, avec la possibilité de prendre le contrôle du Tumbler. Ces séquences se déroulaient dans des niveaux encore très rudimentaires, composés d’éléments non texturés.
Rappelons que le célèbre héros sera de retour en 2026 avec LEGO BATMAN : L’Héritage du Chevalier Noir, développé par TT Games. Suite à l’échec notable de Suicide Squad : Kill The Justice League, il se murmure que Rocksteady travaillerait sur un nouveau jeu Batman. Il convient également de rappeler que Warner Bros. Discovery est actuellement en vente. Une éventuelle acquisition par un groupe comme Netflix ou Paramount pourrait impacter l’avenir de la branche gaming.
A variety of early development videos demonstrate dynamic audio systems that would react to the player's situation and smoothly transition music. It's the sort of thing that makes a world of difference but we rarely consciously notice! 4/9
— MrTalida (@mrtalida.bsky.social) 13 janvier 2026 à 00:53
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Project Apollo character art videos featuring cloth physics sims, character turnarounds of Gordon and Gotham police, and a surprising facial animation test. 7/9
— MrTalida (@mrtalida.bsky.social) 13 janvier 2026 à 00:58
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Here's a series of videos showing various game mechanics at play, like completing a quest, knocking an enemy out, throwing smoke bombs, basic combat, and AI navigation. Again, this is very, very early stuff. 8/9
— MrTalida (@mrtalida.bsky.social) 13 janvier 2026 à 01:00
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Lastly, here's a series of videos showing the progress Monolith had made on the tumbler batmobile sections. AFAIK, the previous leak didn't show any tumbler footage, so this may be our first peek. You can see how the feature progressed from Oct 2009, to Nov 2009, to Jan 2010. Enjoy the files! 9/9
— MrTalida (@mrtalida.bsky.social) 13 janvier 2026 à 01:02
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