Le nouveau jeu du créateur de Fable arrive bientôt, avec une énorme référence à la saga Xbox

Neuf ans après le lancement de son dernier jeu, The Trail : Frontier Challenge, Peter Molyneux et son nouveau studio 22cans sont désormais prêts à faire leur grand retour dans l’industrie avec un nouveau God Game. Cette fois intitulé Masters of Albion, le créateur controversé entend proposer une vision renouvelée du genre dans quelques semaines.
Peter Molyneux sera de retour début 2026 avec Masters of Albion
Prévu pour le 22 avril 2026 en accès anticipé sur Steam, Masters of Albion marquera le retour ambitieux du God Game sous l’impulsion de 22cans et de Peter Molyneux, connu notamment pour Fable, Dungeon Keeper ou encore Black and White. Le titre proposera une vision moderne du genre, en plaçant le joueur dans la peau d’une divinité absolue, libre de façonner le monde selon ses propres règles, sans solution imposée. Chaque décision aura des conséquences durables dans un univers narratif dense, centré sur les jeux de pouvoir, les choix moraux et leurs répercussions sur l’ensemble de la société d’Albion.
L’intrigue entraînera le joueur au cœur d’un royaume instable. Les rois y sont portés au pouvoir puis renversés. Les alliances se font et se défont dans la trahison, tandis que le peuple lutte pour survivre dans l’ombre des puissants. La magie, disparue depuis des siècles, fera un retour inquiétant et menacera l’équilibre du monde. Il faudra percer les secrets des mages et affronter un ennemi ancestral capable d’anéantir toute forme de vie.

Durant la journée, vous devrez développer Albion en explorant les territoires débloqués, en fondant des villages et en gérant la production pour répondre aux exigences du peuple, des seigneurs et du roi. Vous gagnerez de l’or et des faveurs afin d’améliorer vos infrastructures, d’enrichir l’Arcanum avec de nouveaux pouvoirs divins et de construire librement bâtiments, routes et murailles grâce à un système de blocs modulable. L’optimisation de vos cités et la gestion de vos héros seront essentielles pour assurer la prospérité du royaume.
À la nuit tombée, Albion changera de visage et les monstres surgiront pour assiéger vos villes. Vous devrez alors organiser la défense en recrutant des héros, en érigeant des tourelles et en utilisant des pouvoirs divins spectaculaires comme la foudre ou le feu. Il sera possible de posséder directement les héros en vue à la troisième personne afin de combattre et d’explorer le monde ouvert.
Peter Molyneux semble toujours aussi attaché à Fable, à en croire l’extrait diffusé à la fin. Le coup de pied au poulet fait en effet partie des marques de fabrique de la célèbre franchise Xbox. Difficile aussi de ne pas souligner que, comme dans Fable, l’aventure se déroule en Albion, un ancien nom de la Grande-Bretagne. Enfin, certains thèmes musicaux du dernier trailer évoquent clairement l’univers de Fable.
Concernant Fable, la franchise fera son grand retour très attendu en 2026 grâce à Playground Games. Une présentation de gameplay est d’ailleurs programmée pour le 22 janvier.
Une figure de l’industrie dont beaucoup de joueurs se méfient
Peter Molyneux est l’une des figures les plus fascinantes et controversées de l’histoire du jeu vidéo. Au milieu des années 80, alors qu’il rêve déjà de création interactive, il connaît un premier échec avec un jeu de gestion purement textuel. Il tourne alors le dos au jeu vidéo pour monter une entreprise improbable mêlant systèmes informatiques et exportation de flageolets vers le Moyen-Orient. C’est pourtant un quiproquo devenu légendaire avec Commodore, fondé sur un bluff assumé, qui le remettra sur les rails. En acceptant du matériel qui ne lui était pas destiné, il saisit l’occasion de prouver son talent, impressionne l’industrie et pose les bases de ce qui deviendra Bullfrog, un studio appelé à marquer durablement le médium.
Avec Bullfrog, Peter Molyneux s’impose dans les années 90 comme le chef de file du jeu vidéo européen. Populous, Dungeon Keeper, Theme Park, Syndicate ou encore Theme Hospital redéfinissent les jeux de gestion et de stratégie par leur audace et leurs concepts novateurs, au point de populariser le God Game, un genre où le joueur incarne une entité divine capable d’influencer un monde vivant. Cette décennie dorée le propulse au sommet, jusqu’à un poste de vice-président chez Electronic Arts, avant qu’un besoin de renouveau ne le pousse à fonder Lionhead. Il y développe Black & White puis Fable, des projets ambitieux et marquants, mais aussi emblématiques d’un créatif dont l’enthousiasme débordant l’amène à promettre plus que ce que la technologie permet réellement d’offrir.

À partir des années 2000, ce décalage entre rêves affichés et réalité jouable finit par ternir durablement son image. Les promesses non tenues autour de Fable, Project Milo ou Curiosity transforment l’ancien visionnaire en symbole de la survente. Malgré un rôle important chez Microsoft et une carrière toujours active, il se retire progressivement de la scène médiatique après plusieurs échecs et de vives critiques, allant jusqu’à reconnaître avoir perdu toute crédibilité auprès du public. Aujourd’hui plus discret, il prépare son retour avec le très intriguant Masters of Albion.
comme todd howard, peter molyneux est un grand rêveur.
C’est aussi intéressant pour la créativité, que dangereux niveau mensonges.
je zieuterais quand même !
Est il prévu day one sur game pass ?