Un fantôme qui joue à votre place sur PlayStation via une IA ? Sony a déposé un brevet

Sony a déposé un brevet décrivant une technologie d’assistance reposant sur l’IA, qui permettrait à certains jeux PlayStation de se jouer partiellement ou totalement à la place du joueur lorsqu’il est bloqué.
De nouvelles solutions d’assistance pourraient voir le jour
Baptisé “AI Generated Ghost Player”, ou “Joueur Fantôme Généré par IA” en français, le système ferait apparaître une version fantôme du personnage contrôlé, générée par intelligence artificielle. Celle-ci serait capable soit de montrer comment résoudre une situation précise, soit d’achever complètement la séquence concernée. Le brevet, initialement enregistré en septembre 2024, a récemment fait l’objet d’un rapport de statut international publié par l’Organisation mondiale de la propriété intellectuelle, comme l’a repéré VGC.
Dans un jeu d’aventure, vous pourriez ainsi invoquer un mode guide. Un personnage contrôlé par l’IA démontrerait alors la solution d’une énigme, avant que vous ne la reproduisiez vous-même. Un mode de complétion se chargerait, lui, de franchir l’obstacle sans intervention. Ce type d’assistance n’est pas inédit. De nombreux jeux proposent déjà de baisser la difficulté ou de passer certaines sections. Les jeux de réflexion intègrent aussi souvent des systèmes d’indices afin d’éviter les blocages prolongés.
Ces aides font toutefois débat. Certains titres récents de Sony ont été critiqués pour leur tendance à trop accompagner le joueur, comme God of War Ragnarök ou Horizon Forbidden West. Dans ces jeux, des compagnons non joueurs suggèrent rapidement des solutions à voix haute. Selon le brevet, la particularité du Joueur Fantôme viendrait du fait que l’IA serait entraînée à partir de séquences réelles du jeu. Elle ne reposerait donc pas sur des actions préenregistrées définies à l’avance par les développeurs. Cela permettrait une adaptation plus fine aux situations rencontrées.
Rien n’indique à ce stade que Sony prévoit d’intégrer concrètement cette technologie dans de futurs jeux ou matériels. Les brevets de ce type sont fréquemment déposés sans déboucher sur une exploitation commerciale effective.
Ces travaux de recherche visant à aider les joueurs ne sont pas sans rappeler Gaming Copilot, l’outil d’intelligence artificielle que Microsoft tente tant bien que mal d’imposer aux joueurs Xbox.






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Plus c’est gros plus ça passe, l’espèce humaine est vraiment la pire.