Rainbow Six Siege : liste des optimisations pour Xbox Series X, Xbox Series S et PS5

Jusqu’à 4K et 120 FPS

Nous savions que Tom Clancy’s Rainbow Six Siege X serait optimisé pour les consoles nex-gen et Ubisoft vient de détailler les optimisations apportées au jeu sur Xbox Series X, Xbox Series S et PS5.
Cet article a été mis à jour avec les détails des optimisations selon les consoles. Le communiqué de presse d’Ubisoft mentionne le 120 FPS uniquement pour Xbox Series X et PS5 mais le site officiel l’évoque également pour Xbox Series S. L’article a été mis à jour en conséquence.
Les optimisations next-gen de Rainbow Six Siege avec du 120 FPS à la clé
Les développeurs avaient promis une optimisation next-gen du jeu pour 2020 et ça se confirme puisque Rainbow Six Siege sera optimisé pour Xbox Series X et PS5 dès le 1er décembre à l’occasion de la Saison 4 de l’année 5 du jeu. Le focus est fait sur la performance du titre et on rappelle que cette mise à jour sera gratuite. Voici les nouveautés :
- Mode performance : Vise le 120 FPS en définition 4K dynamique
- Mode résolution : Vise le 60 FPS en définition 4K
- Prise en charge de la carte d’activité pour les événements classés, non classés, nouveaux arrivants, parties rapides et événements afin que les joueurs puissent plonger plus rapidement dans le jeu
- Réduction du temps de chargement du jeu et du chargement des cartes
- Accessibilité améliorée (options de lisibilité, texte à la parole et parole au texte)
Ubisoft promet également une meilleure gestion de la lumière ou de la profondeur de champ, en particulier sur les longues distances. Précisons cependant une nouvelle fois que le mode 120 FPS en 4K ne sera possible que si vous possédez un modèle de TV compatible HDMI 2.1. Suivez notre guide complet qui vous donne les meilleurs modèles pour ne pas vous tromper. Ubisoft dit aussi utiliser les capacités de la DualSense sur PS5, et notamment son retour haptique et ses gâchettes adaptatives mais précise que le Ray Tracing ne sera pas de la partie avec les optimisations next-gen du jeu et qu’il n’y aura pas de nouveau pack de textures HD.
Comment sera optimisé le jeu sur Xbox Series S
Sur Xbox Series S, le communiqué de presse d’Ubisoft mentionne que le jeu restera en résolution 1080p et la Series S ne fait pas partie des consoles mentionnées comme supportant le 120 FPS.
En revanche, le site officiel du jeu mentionne bien un Mode Performance avec objectif de 120 FPS en 1080p sur Xbox Series S ainsi qu’un Mode Résolution avec un objectif de 60 FPS en 1728p.
Il a dû se faire soulever c’est pour ça, c’est Rainbow ça se joue pas comme Call of
Le jeux n’est pas fait pour toi c’est tout passe à autre chose, j’y joue tout les jours et je prend du plaisir . Toujours à ce plaindre h24 ici
Oui t’as raison toi j’ai rien compris au jeu. Je sais encore bien faire la différence entre jeux stratégique et un temple de campouse .il y a pas pire cancer sur Xbox live que la communauté de ce jeu. T’as qu’à juste cliquer sur leur profils aux mec tu vois la réputation t’as compris a qui tu as a faire .. mais j’hallucine sans doutes hein 😉.
@hades, t’as rien compris au jeu à mon avis
@Bally, faut arrêter la guerre entre les 2 consoles. Je parie qu’on te fait voir 1 gameplay d’un même jeu sur Series X et un sur PS5 tu ne sauras pas dire lequel est lequel.
Cette news, datant d’il y a presque 3 mois, ressort de nulle part sans la moindre info de « mise à jour » ? O_o En tout cas, voilà déjà les limites de cette fameuse console qui va, soit disant, écraser la Series X dans les mois/années à venir et l’on constate surtout que certains éditeurs (coucou Ubichoft) ne vont pas se fouler le poignet pour optimiser leurs jeux sur cette machine… elle n’a vraiment pas grand chose pour elle en fait. Un peu comme la One All Digital, qui a fait… Lire la suite »
Le seul jeu qui a une communauté de campouse encore plus toxique que sur call of. Sérieux qu’est ce que je m’en tape de cette licence .
ah ok autant pour moi
@Xboxfan Justement c’est pour cette raison que j’ai employer le mot « brider » plus haut qui prend tt son sens vu le nbre de jeux encore plus easy a faire tourner que R6S ^ (Fortine et cie) qui sont brider a 60fps ^
Les jeux ont tjrs été brider a 60fps sr console current gen, c’est ce que je te dis depuis le début en fin de compte, sans rentrer ds les détails.
Pour les autres jeux je ne sais pas mais sur Rainbow en tout cas c’était largement faisable.
Gears 4 te sortait en full hd sur xox , le choix entre le mode graphisme a 30fps et le mode perf a 60fps, donc dit toi bien que le 120fps là, c’est à oublier. (a ce stade) Et ce n’est pas pour rien qu’ils ont débloquer le compteur sr les consoles nex gen x) (c’est maintenant faisable avec l’équilibre qui va avec entre graphisme-fps-RT du moins) Ils auront de quoi prendre leur temps pour bien optimiser tout çà et nous pondre un 60fps/4K du moins avec les jeux next… Lire la suite »