Rainbow Six Siege : liste des optimisations pour Xbox Series X, Xbox Series S et PS5

Jusqu’à 4K et 120 FPS

Nous savions que Tom Clancy’s Rainbow Six Siege X serait optimisé pour les consoles nex-gen et Ubisoft vient de détailler les optimisations apportées au jeu sur Xbox Series X, Xbox Series S et PS5.
Cet article a été mis à jour avec les détails des optimisations selon les consoles. Le communiqué de presse d’Ubisoft mentionne le 120 FPS uniquement pour Xbox Series X et PS5 mais le site officiel l’évoque également pour Xbox Series S. L’article a été mis à jour en conséquence.
Les optimisations next-gen de Rainbow Six Siege avec du 120 FPS à la clé
Les développeurs avaient promis une optimisation next-gen du jeu pour 2020 et ça se confirme puisque Rainbow Six Siege sera optimisé pour Xbox Series X et PS5 dès le 1er décembre à l’occasion de la Saison 4 de l’année 5 du jeu. Le focus est fait sur la performance du titre et on rappelle que cette mise à jour sera gratuite. Voici les nouveautés :
- Mode performance : Vise le 120 FPS en définition 4K dynamique
- Mode résolution : Vise le 60 FPS en définition 4K
- Prise en charge de la carte d’activité pour les événements classés, non classés, nouveaux arrivants, parties rapides et événements afin que les joueurs puissent plonger plus rapidement dans le jeu
- Réduction du temps de chargement du jeu et du chargement des cartes
- Accessibilité améliorée (options de lisibilité, texte à la parole et parole au texte)
Ubisoft promet également une meilleure gestion de la lumière ou de la profondeur de champ, en particulier sur les longues distances. Précisons cependant une nouvelle fois que le mode 120 FPS en 4K ne sera possible que si vous possédez un modèle de TV compatible HDMI 2.1. Suivez notre guide complet qui vous donne les meilleurs modèles pour ne pas vous tromper. Ubisoft dit aussi utiliser les capacités de la DualSense sur PS5, et notamment son retour haptique et ses gâchettes adaptatives mais précise que le Ray Tracing ne sera pas de la partie avec les optimisations next-gen du jeu et qu’il n’y aura pas de nouveau pack de textures HD.
Comment sera optimisé le jeu sur Xbox Series S
Sur Xbox Series S, le communiqué de presse d’Ubisoft mentionne que le jeu restera en résolution 1080p et la Series S ne fait pas partie des consoles mentionnées comme supportant le 120 FPS.
En revanche, le site officiel du jeu mentionne bien un Mode Performance avec objectif de 120 FPS en 1080p sur Xbox Series S ainsi qu’un Mode Résolution avec un objectif de 60 FPS en 1728p.
@Xboxfan C’est pas de la vrai 4K sur XOX ^
La one x fait tourner des jeux en 4K à 60 fps alors du 1080p à 120 fps c’est plus que possible pour tous les titres c’est juste qu’ils ont pas voulu se casser le cul.
Avec le hardaware des news consoles c’est largement plus cohérent de débloquer leur compteur d’fps ou aller a plus de 60fps.
D’ailleur je ne veut pas entendre parler de 30fps sr les consoles next gen. C’est 60fps mini sr toutes les résolutions (les devs on de quoi faire maintenant afin d’optimiser les choses parfaitement avec la bête , et mm avec RT car elle devrait pas bouffer beaucoup de ressources sr XSX a priori) , sauf le 8K mais en s’ou tape de cette résolution!
Depuis quand? Et puis si c’est pour qu’elle soit low graphiqment non merci. 60fps suffit pr une XOX du moins.
@GigaTRIPLEX: la one X n’est pas bridé à 60 fps, exemple sur Rainbow six Siege pendant l’opération Chimaira ils ont mis un mode qui a duré 1 mois et il tournait au delà des 60 fps ( j’ai pu les chiffres exactes mais ça dépassait les 75 de mémoire).
Genial dommage qu’ont ne peut pas y jouer a la Reunion !!
Je trouves que le nombres de TV en 120Hz reste faible, ceux qui joue sur un moniteur ce qui n’est pas la même chose.
C’était faisable que sur PC depuis la nuit des temps ^
Heureux que les consoles vont pouvoir profiter du framerate qui est aussi important que les gros graphismes, suffit juste d’équilibrer et de faire du 4K/60fps mini ou plus sur tout les jeux next gen (c’est la mission).
AC vahalla 4K/60fps donc la promesse est entrain de se tenir.. par contre avec une PS5, les infos sont tjrs flou et pas très serreine, c’est la qu’on déterminera laqu’elle est « la best » ou vrai next gen!
La One X est bridé à 60fps contrairement aux XBOX séries (console next gen).
D’ailleurs aucune consoles current gen n’a dépassé 60Fps ^ jusqu’ici..
@Xboxfan
La raison est simple pour la one x. C’est une console… Vu que y’avait pas à l’époque de vrai télé compatible 120hz, ils avaient pas l’intention de faire un jeu optimisé pour 0,1% des joueurs qui jouent sur un moniteur.
Maintenant que le 120hz arrive en masse ils préparent l’avenir.