Solid Snake arrive dans Rainbow Six Siege : tout ce qu’Ubisoft prépare pour l’Année 11

À l’occasion du Six Invitational, Ubisoft a levé le voile sur les grandes orientations qui façonneront l’Année 11 de Rainbow Six Siege, avec une feuille de route clairement axée sur le renforcement du gameplay fondamental. Le studio prévoit notamment des ajustements du mode Classé, l’arrivée d’un nouveau mode compétitif, des évolutions importantes du système anti-triche R6 ShieldGuard et un flux régulier de contenus afin de maintenir l’engagement des joueurs saison après saison.
Une collaboration majeure pour lancer l’Année 11
La Saison 1 de l’Année 11 de Rainbow Six Siege, baptisée Opération Silent Hunt et attendue pour le 3 mars, marquera l’arrivée d’un nouvel agent permanent particulièrement emblématique. Solid Snake, figure légendaire de la saga METAL GEAR SOLID de KONAMI, rejoindra les rangs des assaillants avec un gadget inédit centré sur la collecte de renseignements et une nouvelle arme secondaire, le célèbre TACIT.45. Ce pistolet semi-automatique équipé d’un silencieux a été pensé pour les approches discrètes. Il renforce un style de jeu basé sur l’infiltration, l’agilité et la prise d’information, afin de permettre à votre équipe de prendre rapidement l’ascendant sur l’adversaire.

Ubisoft accompagnera cette collaboration d’un événement spécial à durée limitée orienté infiltration en 4v4, dans lequel Snake et Zero, Sam Fisher de Splinter Cell, mèneront une escouade d’agents d’élite chargés de récupérer des données volées. Les joueurs pourront également débloquer des cosmétiques exclusifs, dont des tenues inspirées de personnages iconiques comme Gray Fox pour Jackal ou Meryl pour Ash. Le studio a aussi confirmé le retour de David Hayter pour prêter sa voix à Snake en version anglaise, ainsi que l’arrivée de Last Assignment, une mission inédite pour Dual Front pensée comme un clin d’œil appuyé aux fans de longue date de METAL GEAR SOLID.
- Solid Snake rejoint Tom Clancy’s Rainbow Six Siege en tant qu’assaillant
- Spécialité : Renseignements / première ligne
- Statistiques : Santé 1/3, Vitesse 3/3 et difficulté 2/3
- Capacité unique : Repérez les menaces ennemies proches grâce au radar Soliton Mk. III de Solid Snake, un appareil portatif doté d’une mini-carte qui indique la présence d’unités hostiles. Utilisez le mode de précision de l’appareil pour localiser les menaces, mais attention, les ennemis sauront qu’ils ont été repérés par Solid Snake. Le radar offre une vue des environs immédiats, ce qui en fait un excellent outil de reconnaissance permettant aux alliés de préparer le terrain et de prendre rapidement le contrôle de la carte. Lorsqu’il traque ses ennemis, Solid Snake peut également récupérer des gadgets sur les agents tombés pour s’adapter aux besoins toujours changeants du combat.
- Équipement principal : Fusils d’assaut F2 et PMR90A2.
- Équipement secondaire : Pistolet TACIT .45 avec silencieux.
- Gadgets disponibles : Grenades frag, Grenades flash, Grenades IEM à percussion, Grenades fumigènes et Charges explosives
Le programme de l’Année 11 détaillé
Dès la Saison 1 de l’Année 11, Rainbow Six Siege proposera un nouveau mode Arcade temporaire en 1v1, accessible pendant deux semaines et pensé comme une expérience courte et intense. Ce format mettra l’accent sur le jeu en solo, la mobilité et la précision, afin de revenir aux bases du gunfight et de valoriser les compétences individuelles, que vous affrontiez des amis ou des adversaires en ligne. En parallèle, Oregon, Littoral et Villa bénéficieront d’une modernisation visuelle accompagnée de nouveaux éléments destructibles. Le mode Dual Front sera définitivement retiré après un dernier événement thématique inspiré de METAL GEAR SOLID, dans une logique assumée de recentrage sur l’expérience compétitive 5v5. Les enseignements techniques tirés de Dual Front profiteront toutefois au mode principal, avec une nouvelle cadence saisonnière incluant quatre mises à jour d’équilibrage, deux rotations de cartes en Classé et une méta davantage tournée vers l’Entry et le Roaming grâce à des ajustements apportés à Skopos, Alibi et Ela.

Les Saisons 2, 3 et 4 viendront enrichir le jeu avec de nombreuses évolutions majeures. Le système anti-triche R6 ShieldGuard Secure Platform renforcera la sécurité sur PC, tandis que la Saison 2 introduira une refonte complète de Dokkaebi, désormais pensée comme une assaillante anti-renseignement plus oppressante et dotée d’une nouvelle arme. Cette même saison marquera l’arrivée de Calypso Casino, une nouvelle carte compétitive inspirée de l’univers de Rainbow Six Vegas et directement intégrée au mode Classé. La Saison 3 ajoutera quant à elle un nouveau Défenseur spécialisé dans la lutte contre les boucliers, un système de progression à long terme baptisé Operator Mastery permettant de faire évoluer chaque agent individuellement, ainsi qu’un mode Arcade 3v3 temporaire et la Legend Division, une playlist élitiste destinée aux meilleurs joueurs pour élever encore le niveau du 5v5 compétitif.
Enfin, la Saison 4 introduira le Social HUB, un espace social intégré permettant, quelle que soit la plateforme, de discuter avec vos amis, d’envoyer des invitations et de gérer votre escouade. Le mode Otage sera également retravaillé pour mieux correspondre à l’ADN tactique du jeu et à ses exigences compétitives. Ubisoft a aussi rappelé que les priorités de la Player Protection Team pour l’Année 11 ont été détaillées lors d’un stream communautaire dédié.
En parallèle, Rainbow Six Mobile sera lancé mondialement le 23 février sur iOS et Android, avec plus de 20 agents jouables, des cartes emblématiques comme Banque, Frontière, Clubhouse, Oregon et Villa, ainsi que de nombreux modes, dont Bombe, Match à mort en équipe et Classé, afin de proposer une expérience 5v5 fidèle à l’esprit de la licence sur mobile.
Rappelons que Rainbow Six Siege est disponible sur Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 et PC. Il est également inclus dans le Xbox Game Pass Premium, le Xbox Game Pass Ultimate et le PC Game Pass. L’abonnement offre d’ailleurs divers avantages exclusifs en jeu.