Halo Infinite dévoile sa campagne en 4K/60 fps et en monde ouvert

Le retour tant attendu du Major
L’heure est enfin venue, les fans du Master Chief sont aux anges. Le dernier bébé de 343 Industries, Halo Infinite, était probablement le jeu le plus attendu de cette conférence Xbox. Phil Spencer a tenu sa promesse, le titre a bien montré sa campagne dans une longue séquence de gameplay.
Le jeu tourne bien en 4K/60 images par seconde sur Xbox Series X et nous présente son monde ouvert. Comme pressenti, le Master Chief dispose bien d’un grappin pour attirer des objets à lui ou s’approcher plus rapidement des ennemis. La direction artistique de ces premières phases de gameplay rappelle très fortement le premier jeu Halo sorti sur la toute première Xbox.
Halo Infinite sortira en fin d’année sur Xbox Series X, Xbox One et PC (Windows 10).
@PatMeister : j’allais écrire la même chose, à quelques détails près. Vraiment rien de « bandant » durant cette conférence (les jeux indé m’ont quand même souvent intrigué, bien plus que ces AAA « déjà vu »). Et Halo qui est sensé être LE jeu phare, incitant à l’achat d’une Series X. En ce qui me concerne : c’est raté. D’ailleurs aucun jeu présenté ne justifie à mes yeux de lâcher la One X avant… au moins 2 à 3 ans. Je crois que Microsoft se tire un peu une balle (voire un chargeur)… Lire la suite »
Vous êtes sérieux les rabat-joies , le jeux est superbe , faut attendre manettes en main pour se faire une idée
Je peux comprendre que certains soient déçu sur le plan graphique (moi même j’avoue avoir été un peu déçu de ce côté là) après il ne faut pas oublier que les graphismes ne font pas tout. Ce qu’on a vu du gameplay est plutôt prometteur (même si on vas encore avoir une guerre des tranchées entre les fans « conservateurs » et les fans « progressistes », comme à chaque nouvel opus depuis Halo Reach en fait… ) De même, hormis pour le premier opus et Halo 4 sorti en fin de vie de… Lire la suite »
« La direction artistique de ces premières phases de gameplay rappelle très fortement le premier jeu Halo sorti sur la toute première Xbox » Les graphismes aussi :-)):’-)):’-)):’-(:’-(:’-(:’-(:’-(
Le clipping on en parle ? :’-(
Hyper hypé par cette présentation depuis le temps qu’on attend, ça me fait mal de dire ça mais, je suis finalement plutôt déçu… On sent du downgrade par rapport à la vidéo de l’année dernière, des textures peu détaillées, les mouvements des phantoms à la halo 1, les objets qui apparaissent en popping… Bref, s’ils nous mettent du 4k 60fps pour ça, ils feraient mieux de se concentrer sur du 1080 60fps avec plus de détails. Sinon côté nouveautés, on peut remarquer à 4:02 qu’on peut déstabiliser les ennemies en… Lire la suite »
Entièrement d’accord avec toi. Je m’attendais à une claque graphique mais pas du tout. On dirait que la vidéo tournait sur Xbox One X à la limite. L’ambiance à l’air digne du 1er certes mais je ne suis plus du tout chaud pour prendre cette Serie X day one.
Globalement déçu de cette conférence de toute façon, presque pas de gameplay, peu de nouveaux jeux, la plupart étaient déjà connus…
Xbox se tire une balle dans le pied…
Tres beaux panoramas, gameplay dans la lignée de la série, ambiance sonore au poil … mais pas de claque technologique par contre. Vraiment hâte d’être à sa sortie !