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Ori and the Will of the Wisps : la mise à jour est disponible ! Liste des bugs corrigés

Ori and the Will of the Wisps : la mise à jour est disponible ! Liste des bugs corrigés
Le 7 avril 2020
Le 7 avril 2020

Bugs de succès corrigés

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La sortie de Ori and the Will of the Wisps s’est faite remarquer. Attendu depuis longtemps, le jeu de Moon Studios a reçu un bon accueil critique, y compris sur Xboxygen, mais le titre a souffert de quelques défauts techniques, en partie corrigés via une mise à jour le jour de son lancement. La mise à jour tant attendue est enfin arrivée, voici les détails du patch et des bus corrigés.

Mise à jour Ori and the Will of the Wisps du 7 avril : patch notes

La mise à jour du jeu est à télécharger dès maintenant sur Xbox et Windows. Si la mise à jour ne se lance pas automatiquement, vérifiez à la main si le jeu ne dispose pas d’une mise à jour disponible.

  • Améliorations générales de performance
  • Temps de chargement des cartes améliorés
  • Améliorations des chargements des assets et de certaines scènes
  • La carte se souvient de la dernière position du zoom à sa réouverture
  • Correction du problème de bourdonnement pour la grande majorité des joueurs
  • Correction de bugs liés à l’obtention de certains succès
  • Correction des caractères manquants dans les langues asiatiques
  • Correction de problèmes avec certains boutons de manette qui ne fonctionnaient pas pour certains joueurs
  • Correction de plantages / freeze au démarrage du jeu
  • Correction de plusieurs problèmes où le joueur était coincé derrière une porte fermée après avoir réapparu
  • Correction de plusieurs cas où l’écran devenait noir à certains moments
  • Correction de problèmes avec la récupération de certains objets de collection
  • Beaucoup d’autres corrections mineures
  • Introduction d’une option pour masquer le HUD, ainsi qu’un mode HUD dynamique
  • Ajout d’une option plein écran
  • Option d’échelle de résolution introduite
  • Option de mise à l’échelle du flou de mouvement
  • Option de vibrations de manette
  • Les déplacements rapides depuis la carte sont désormais à acheter auprès d’Opher

Corrections sur le déblocage des succès

  • Les succès corrigés seront débloqués automatiquement après avoir chargé une sauvegarde si les critères sont remplis

[Mise à Jour du 29 mars 2020] Les développeurs ont publié une mise à jour des problèmes connus dans le jeu, mais aussi d’améliorations qui arriveront bientôt. Nous avons donc mis à jour la lste ci-dessous que nous avions publiée. Les développeurs évoquent une « touche finale » avant que le patch ne soit déployé, encore un peu de patience.

À ne pas manquer : Test – Ori and the Will of the Wisps – Tout feu tout flamme

Nouvelles fonctionnalités

  • Nouvelles options pour un HUD dynamique, et option pour le masquer complètement
  • Option Fullscreen
  • Option de résolution

Modifications

  • La carte de voyage rapide sera désormais vendue comme un élément distinct d’Opher

Liste des bugs et problèmes bientôt corrigés globalement

  • Amélioration sur la gestion des succès
  • Problèmes de performance globaux sur l’ensemble du jeu ainsi que plus précisément sur certains combats, temps de chargement de la carte, chargement des assets et certaines scènes gourmandes
  • Suppression des saccades sur Xbox One S et Xbox One X après de longues sessions de jeu
  • Correction de divers problèmes de gameplay, de localisation (notamment pour l’Asie) et de bugs techniques
  • Améliorations générales sur Xbox One, entre autres concernant le HDR
  • Corrections sur les contrôles à la manette et au clavier
  • Nombreuses améliorations concernant l’interface, les textures, animations, audio, les ennemis, les statistiques, les menus et d’autres choses encore

Liste des bugs et problèmes bientôt corrigés spécifiquement sur PC

  • Correctifs sonores
  • Correctifs sur la roue des capacités
  • Correctif de lisibilité pour la langue chinoise
  • Correctif sur une erreur de déblocage de succès à la fin du jeu
  • Correctifs sur les tableaux des scores
  • Correctifs sur le mapping des touches
  • Ajout d’options pour améliorer la performance dans le jeu

En plus de ces correctifs qui arriveront bientôt, les développeurs travaillent également sur les crashs du jeu à l’écran d’accueil, les sauvegardes qui ne fonctionnent pas correctement, ou encore le son qui ne se déclenche pas.

Vous avez aimé Ori, vous voulez partager votre ressenti ? Venez en parler sur le Discord Xboxygen !

Aller plus loin : Les créateurs de Ori, Moon Studios, développent un jeu Action RPG plein d’ambition

Tomchoucrew
J'ai fondé Xboxygen en 2006 pour offrir une autre vision de l'actualité Xbox, plus complète, ouverte et critique :)
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Ori and the Will of the Wisps

Date de sortie : 11/03/2020

12 commentaires

12 Commentaires
D
Darlink60
7 avril 2020 14h01

Cool je vais m’y remettre cette semaine du coup !

D
deadlyegoalan
30 mars 2020 12h03

Ca fait peur de voir que même après cinq ans de développement que le jeu soit éclaté comme ça, c’est un petit jeu et pourtant il aurait mérité encore quelques mois de peaufinent en plus. Heureusement que j’ai pour principe de ne jamais acheter un jeu le jour de sa sortie.

F
fauberteap
30 mars 2020 5h11

Jai bien fini le jeux sans problème sur one x.pour régler les problèmes de beug de ralentissement .voici ce que jai appliqué :
Quittez le jeux .
Allez dans paramètres de la xbox
Blue ray et videz le stockage persistant .
Ensuite lancez le jeux et vous allez pouvoir jouer sans problème gênant.

L
ludofast
29 mars 2020 22h17

Finalement j’ai réussi en débranchant le kinect. 😉
Je pense que personne à part moi ne branche son kinect sur sa One X, il me sert pour changer de chaine, allumer ma TV et mon ampli, le volume etc.

L
ludofast
29 mars 2020 21h49

Même deux jours après quand je viens juste d’allumer la One X, elle s’éteint pendant le boss final, toujours exactement au même endroit!
Je cherche encore à savoir comment certains d’entre vous parviennent à passer ce point.

xTOTO62x
xTOTO62x
29 mars 2020 19h44

je n’ai pas eu de soucis technique non plus sur one X (a part quelques ralentissements après longue sessions de jeu), mais ca me saoule d’aller dans les 4 coins de la maps sans arrêt pour rien… ^^

X
Xavion77
29 mars 2020 18h41

Hello, c’est bizarre, je l’ai terminé (tout à fond), mais je n’ai pas rencontré de vrais problèmes techniques (XoneX) , à part un ralentissement à un moment et les succès qui ne se valident pas tous… J’espère pour vous que le patch arrivera bientôt et résoudra vos problèmes, le jeu en vaut la peine! Perso, je l’ai trouvé beaucoup plus facile que le 1er, mais j’ai adoré le faire. Je serai curieux de voir si quelqu’un arrive à faire un 100% succès (avec le terrible finir le jeu sans perdre,… Lire la suite »

D
Darlink60
29 mars 2020 14h24

J’attends cette MAJ pour le reprendre, j’en suis à 20% environs mais les problèmes techniques me gâche trop l’aventure. Vivement qu’elle arrive !!

F
flo21one
29 mars 2020 11h32

Bonjour. Allez hop, je m’inscris pour que I kOrIg4n I ne passe pas à coté de ce fabuleux jeux…. Pour I kOrIg4n I Je viens de terminer le 1er et je me suis lancé sur le second opus et bah j’aurais du attendre ! Plusieurs bugs, avec des freez des zones débloquées où tu restes bloqué et le pire des problèmes de sauvegarde. J’étais arrivé à 35%, impossible de la réutiliser je meurs instantanément… Tu peux utiliser une sauvegarde précédente à celle qui plante… Il y a une option sur… Lire la suite »

xTOTO62x
xTOTO62x
29 mars 2020 10h57

comme le 1 le visuel est toujours plus beau mais le gameplay toujours aussi stressant,
j’adore mais c’est clairement pas un jeu que j’ai envie de finir , dans le même genre un Yoku’s Island express est 10 fois plus amusant…

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