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Digital Foundry : Ace Combat 7 décevant sur Xbox One X et mal optimisé ?

Digital Foundry : Ace Combat 7 décevant sur Xbox One X et mal optimisé ?
Le 18 janvier 2019
Le 18 janvier 2019

Sorry, not sorry…

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Alors qu’Ace Combat 7 a pris son envol aujourd’hui, Digital Foundry a comme à son habitude pris le temps d’analyser chacune des différentes versions du jeu et la version Xbox One X semble ne pas tenir toutes ses promesses.

En effet, on apprend que le titre tourne “seulement” en 1080p sur Xbox One X et Playstation 4 Pro. Pas de 4K ou de HDR au menu et les améliorations spécifiques à la machine de Microsoft ont elles aussi disparu. Jusqu’à récemment présent dans la liste des jeux Xbox One Enhanced sur Xbox One X, Ace Combat 7 a été retiré et ne dispose donc plus d’un soin particulier. Pire encore, lorsqu’on regarde du coté du framerate, ce dernier est beaucoup moins stable sur Xbox One X que sur PS4 Pro lors des phases plus gourmandes en ressources et peine à tenir les 60 images par secondes. Pour ce qui est des versions Xbox One et Xbox One S, le résultat est là aussi décevant avec une résolution fixe de 720p contre 972p sur Playstation 4. Le framerate sur Xbox One n’est pas non plus fixe et varie souvent jusqu’à parfois descendre sous les 30 images par seconde.

Le travail sur la Xbox One X semble donc avoir été “bâclé” puisque cette dernière s’en sort toujours bien mieux que sa concurrente directe et ce, sur toutes les dernières grosses productions dû à sa puissance significativement supérieure.

L
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Ace Combat 7: Skies Unknown

Développeur : Project Aces
Éditeur : Namco Bandai
Date de sortie : 18/01/2019

12 commentaires

12 Commentaires
D
daou
18 janvier 2019 17h20

Ace Combat 7 décevant, Jump Force décevant… l’année commence bien.

SauroneMX338
Éditeur
SauroneMX338
18 janvier 2019 17h22

Attention, on parle ici uniquement de l’aspect graphique/technique du jeu 😉

B
bangy78
18 janvier 2019 17h54

En quoi jump force est décevant ?
Sinon j’espère que les acheteurs potentiels sanctionnent Ace combat en le boycot

D
daou
18 janvier 2019 18h14

Bah la bêta est techniquement pas terrible, combos identiques pour chaque personnages, IA complètement à côté de la plaque. Oui, c’est décevant et il n’y aura pas de miracle en un mois.
Ça sent le bide mais ceci n’engage que moi.

M
Mr Moot
18 janvier 2019 18h59

@daou c’est une beta pour faire un stress test sur les serveurs, pas une démo. L’IA est minable mais c’est sûr que ce n’est pas représentatif du produit final. Pour le reste, et bien ça ne bougera pas beaucoup. Après sans didacticiel on passe peut être à côté du gameplay, mais je pense qu’il n’y aura pas trop de subtilité c’est vraiment du Xenoverse, avec un côté plus mou dès on quitte le corps à corps.

T
TAXIDRIV3R
18 janvier 2019 19h19

c est quoi ces graphismes de ps3/360 serieux ? honteux …. les japs sont vraiment a la rue depuis 10ans …

M
Mika-117
18 janvier 2019 20h14

Malheureusement il y a toujours des développeurs paresseux et ils n’ont pas l’excuse qu’ils n’ont pas eu assez de temps vu que le jeu est en développement depuis un moment. Mais bon pour une fois qu’un jeu tourne mieux sur PS4 Pro que sur Xbox One X.

N
neuf72 boy
18 janvier 2019 20h58

Je l ai testé à la PGW et il était bien… Pourri, aucune sensation

M
macflyteribl
19 janvier 2019 17h32

Et je vient d y jouer en VR !! C est un truc de fou , une immersion de dingue:-O:-O:-:-O… je revend ma one x pour acheter sa concurante en PRO ! ,j en ai raz le bol des promesses de Microsoft qui ne voient jamais le jour, “vr …plus vr ,etc ” du foutage de gueulle ,tchao xbox …..:-((:-((

jm ysb
jm ysb
19 janvier 2019 18h57

bon vent 😉

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