Publicité

E3 2018 : notre débrief de la grosse conférence Xbox

Le 11 juin 2018
Le 11 juin 2018

Des annonces jeux et vision

Partager cet article :

Microsoft a lancé le bal des conférences constructeur de cet E3 2018 et avait promis une conférence chargée. Pari réussi avec un bon nombre de jeux présentés et même si tous n’étaient pas des exclusivités, les nouveautés étaient assez abondantes. Voici nos impressions en sortie de conférence !

Microsoft a annoncé des jeux, des partenariats (exclusivités temporaires), mais aussi la création de 5 nouveaux studios internes, dont Playground Games et Ninja Theory. Avec de nouveaux épisodes Halo, Gears of War et Forza Horizon, Phil Spencer a également annoncé le développement de la prochaine console Xbox et de l’arrivée du streaming sur une multitude de devices, donnant ainsi la vision de Microsoft pour les prochaines années.

Bref, une conférence assez riche sur laquelle nous avons débriefé à notre sortie. Voici la vidéo et n’hésitez-pas non plus à laisser vos impressions dans les commentaires !

Starring (left to right) : Creepers, JCC, Eboux

Tomchoucrew
J'ai fondé Xboxygen en 2006 pour offrir une autre vision de l'actualité Xbox, plus complète, ouverte et critique :)
Partager cet article

3. E3 2018

Le salon E3 2018 se déroulera du 12 au 14 juin 2018 à Los Angeles au Convention Center. C'est le plus gros salon de jeu vidéo au monde durant lequel Sony, Nintendo et Microsoft vont faire le show !

30 commentaires

30 Commentaires
B
Blondin
11 juin 2018 15h30

Pour Bethesda, j’ai souillé mon froc à l’annonce de Doom Eternal. Toi aussi? :’-)) ils devraient s’entendre avec des éditeurs tiers sur quelques titres pour devenir encore plus attractifs, pourquoi pas du FIFA par ex qui serait un énorme coup Ben clairement il y a déjà un deal avec Bethesda, certes c’est pas du day one, loin de là, mais TESO + Fallout 4, ça présage un travail avec les éditeurs tiers. FIFA par contre, vu que EA lance son équivalent du Game pass, un genre de EA Access avec… Lire la suite »

A
Apollon13
11 juin 2018 15h33

BeBe LiNuXx : Autre fait intéressant relevé par d’autres sites de jeux vidéo, est-ce que cette conférence donnera envie à des personnes qui n’ont pas encore la console d’en acheter une et de s’installer dans la maison Xbox ? Je pense surtout que microsoft à compris que cette question n’avait plus aucun sens. Les consoles vont sur leurs 5ans, une très grosse partie du catalogue console est commun (multiplateforme), le online fait partie du jeu… Ce qui va te décider entre une console et une autre c’est à 90% (pour… Lire la suite »

B
Blondin
11 juin 2018 15h39

@-- Apollon13 : tout bon. C’est exactement ça. Je pense qu’aujourd’hui, une gén de console, à moins d’un accident de parcours de dingue ou, comme tu dis, d’une marrée d’annonce groupée irréalisable (genre FIFA, Call of et GTA exclus, le truc qui coûterait trois fois le PIB Français), elle se “gagne” sur la première année. L’effet boule de neige (les potes qui ont plus cette console qu’une autre) fait le reste. Après, du moment que la console à la traine se vend suffisamment pour que les éditeurs tiers jugent intéressant… Lire la suite »

B
Bob Winner
11 juin 2018 16h01

@-- Blondin: suis d’accord Microsoft à raté la marche dés le départ, et c’était la plus importante… Dans les lycées beaucoup de gamins ont la PS4, du coup si tu veux jouer avec tes amis et surtout pas te retrouver sur la touche ben tu demande une PS4 à noël quoi…Et c’est du vécu. Pourquoi Sony refuse souvent le Crossplay lol ? sont pas fou les bougres :-> si Don Mattrick nous avait sortie la One S dés le départ, aujourd’hui Sony serait en train de mendier derrière. Je vois… Lire la suite »

B
Bob Winner
11 juin 2018 16h01

Et la conf était pas ouf, mais ça va. Vivement 2019 pour voir le travail des nouveaux studios

T
Titicrow
11 juin 2018 16h32

Assez “déçu” dans l’ensemble pour une seule raison : Je ne jouerai qu’a une seule exclu en cette fin d’année, et en plus c’est pas le japon (bon ceci étant il claque quand même). En fait j’ai commencé la conf avec le sourire : le halo (je l’attendais pour cette année quand même), le rachat des studios (undead lab est une erreur selon moi, j’aurais préferé moon studio, mais ninja theory <3), puis je l'ai terminé la boule au ventre, j'attendais tellement une new ip exclu pour cette année et… Lire la suite »

BeBe LiNuXx
BeBe LiNuXx
11 juin 2018 19h08

@Apollon13 : je partage en partie ton point de vue. Oui c’est cool que Microsoft se soit affranchi en terme de matériel et ne pense plus en vente de console, j’étais le premier à me réjouir du Xbox Play Anywhere et des autres fonctionnalités que la marque a pu annoncer. Cependant, la question que j’ai évoqué plus haut se pose toujours, car je parlais de la marque Xbox (en parlant de la “maison Xbox”, j’aurais dû être plus précis). Si je reformule, est-ce qu’après avoir vu cette conférence (ou les… Lire la suite »

jm ysb
jm ysb
11 juin 2018 19h29

vous oubliez quand même que les dernières années de la 360 n’étaient pas glorieuses et que la One Fat c’est inscrite à la suite de ce mouvement et d’une certaine confiance…25 millions de kinnect et une 360 master platform. si les joueurs arrêtaient de ce masturber sur le nombre de pixel, les dev ne seraient pas en train de perdre leurs temps à codé des lignes de bricolage pour que leurs jeux puissent affiché les saints 1080p ou 4k et le nombre de fps. à l’annonce des 60fps du prochain… Lire la suite »

A
Apollon13
11 juin 2018 21h29

@BeBe LiNuXx : Ok je comprend mieux du coup. Le truc des nouvelles licences c’est qu’ils doivent être un brin frileux vu l’accueil un peu frisqué qu’ils ont eu sur ce point dans cette gen (un peu leur faute aussi sur pas mal de points mais bon). Les licences à rallonge c’est un éternel débat… Mais ça marche toujours globalement aussi bien sur les gros titres. Parlant de background déjà établi, on a pu voir un witcher 3 sur cette gen cartonner alors qu’un gros paquet n’avaient pas fini le… Lire la suite »

E
ezor1
12 juin 2018 9h28

Pour cette next gen, je pense qu’elle sera évolutive (un désir). C’est l’avenir… Un peu comme un PC, mais en plus light et accessible pr les joueurs Lambda.
Avoir la possibilité de changer le DD, carte vidéo ou la RAM n’est pas trop dur. Concernant le processeur, c’est plus délicat, mais pas impossible.
Belle jrnée

Accueil » Actualité Xbox en direct » E3 2018 : notre débrief de la grosse conférence Xbox