Après la polémique, EA réduit le coût des persos de Star Wars Battlefront 2

Reculer pour éviter un scandale
On ne peut pas vraiment dire que la période pré-lancement de Star Wars Battlefront 2 soit de tout repos pour Electronic Arts et DICE puisque depuis quelques jours, le jeu fait davantage parler de lui pour ses micro-transactions que pour ses réelles qualités. Et EA vient de céder sous la pression des joueurs.
Pour ceux qui n’auraient pas suivi, les joueurs reprochaient à Electronic Arts d’avoir volontairement rendu difficile d’accès certains personnages clés du jeu pour pousser à les acheter avec de la vraie monnaie. Par exemple, Dark Vador coûtait 60 000 crédits, soit de nombreuses heures de jeu avant de pouvoir débloquer ce personnage. Pire, certains journalistes qui ont pu tester le jeu n’avaient pas une barrière aussi haute à franchir, ce qui aurait pu biaiser les tests.
Sur Reddit, les explications d’EA n’ont pas été suffisantes et le système de progression à la pay-to-win du jeu a fait grincer des dents. Le commentaire d’EA en est à l’heure actuelle à plus de 471 000 votes négatifs, soit un record historique pour la plateforme qui portera certainement préjudice à EA.
Voyant que son commentaire n’avait pas apaisé les tensions, EA a été obligé de revoir sa copie et a annoncé ce soir de nouveaux changements dans son système de progression. Rien n’a changé concernant les loot boxes mais il faudra désormais moins de crédits pour débloquer les héros principaux du jeu. Luke Skywalker et Dark Vador seront ainsi déblocables contre 15 000 crédits (contre 60 000 avant), l’empereur Palpatine, Chewbacca, la princesse Leia contre 10 000 crédits et Iden Versio contre 5000 crédits. Ces changements seront disponibles dans une mise à jour dans les heures qui viennent.
La grogne des joueurs aura donc été entendue et même si rien ne semble changer par rapport aux loots, c’est déjà un premier pas qui est franchi ce soir. Profitons-en pour rappeler qu’il n’est pas nécessaire ni souhaitable de harceler les développeurs du jeu et que ceux-ci n’y sont certainement pour rien dans cette histoire. Quand plusieurs centaines de personnes travaillent sur un jeu pendant des mois voire des années, ce n’est certainement pas pour créer avant-tout un système qui poussera les joueurs à dépenser toujours plus d’argent dans le jeu.
Espérons que cette nouvelle polémique serve au moins à rappeler aux éditeurs que les joueurs n’aiment pas trop être pris pour des vaches à lait.
@Metanol ouais oh laisse moi me trouver des excuses bidons pour cacher mon manque de skill :’-))…… après il y a d’autres jeux que j’ai pratiqué en multi où j’ai pas ce problèmes (titanfall 2 par exemple). Ma vue va très bien sauf que je suis légèrement daltonien et je pense vraiment que ça peut jouer sur certaine map (genre bf1 j’arrive pas toujours à différencier la boue d’un marron d’uniforme, voir des soldats de l’empire sur Endor ça va mais les rebelles au milieux des arbres…et inversement sur hoth….)… Lire la suite »
Les gens ne sont jamais content, un coup ça chiale sur le prix des DLC et quand elles sont gratuites et qu’il y a des micro transactions options ça vient encore chialer. Personne ne vous oblige d’acheter des micro transactions, et vous avez les DLC gratuit je vous pas où vous avez besoin de vous plaindre sérieux.
bah juste de devoir payer pour être sur un pied d’égalité sur un jeu multi je crois que c’est ça qui chagrine les gens et je les comprend…….mais bon d’où que la société est égalitaire hein ! m**de alors bossez bande de fainéants et vous vous paierez votre dark vador et votre faucon millénium bordel……(après votre costard) !
pour donner un aperçu, 60 000 credit c’est à peut pret 40 heures de jeu sans bonus (calculé sur d’autres sites). En imaginant les bonus et autre week end xp, on peut descendre à 30 heures voir un peu moins. Mais attention c’est 30 heures {{sans depenser un seul credit}}. C’est donc 30 heures juste pour debloquer un perso. Alors oui autant dire que pour les joueurs de bases, c’etait juste inaccessible sans carte de credit. Apres certaines armes dans b4 demande de jouer des dizaines et des dizaines d’heures.… Lire la suite »
Attention, pour ce qui est du passage aux DLC gratuits pour EA, ce ne sont pas vraiment les plaintes des joueurs qui les ont fait changer. C’est surtout qu’avec Battelfield ils se sont rendus compte que le public était morcelé entre pleins de serveurs différents. Ceux qui ont le jeu de base seulement, ceux qui ont le 1er DLC, ceux qui n’ont que le 3e, ceux qui en ont 4 sur 5, ceux qui ont le season pass, etc… Résultat avec le temps y’a de moins en moins de joueurs… Lire la suite »
Ah la vieille question du « payer pas payer »… ça dépend de chacun, et de son rapport au jeu. Je ne parle pas du « pay to win », le concept étant clairement à mettre au rebut… je parle des microtransactions et autre lootbox… J’étais pas pour (j’étais un peu fermé), t’façon j’suis rarement pour quoi que ce soit en général, sauf si ça sent bon ou que ça a six teraflop sous le capot… Bref, ces « game as service » qu’on voit fleurir un peu partout dans nos fraîches (j’étais pas pour qu’elle… Lire la suite »
Si tu payes le prix, t’as rien compris…Perso les micro-transactions m’en fous, ça ne m’influence pas sur l’achat du jeu. Pour les dlcs, cela dépend de ce qu’ils offrent. Non, le vrai problème , de mon point de vue d’aigle du Texaz, c’est le fait d’être débutant, et de te retrouver face à des hystériques du multi, et que finissent par te dégoûter de jouer en réseau. N’est il pas possible de classer les joueurs par palier, et ainsi permettre à quelqu’un qui vient d’acheter un jeu sorti il y… Lire la suite »
@Texaz: J’te répond Pinocchio et je te hais… vais jamais pouvoir me la sortir du crâne… :’-))
Le matchmaking c’est encore une autre histoire :-))
Faut que je retienne ce terme, matchmaking…bah que ce soit amélioré, parce que bon, hein !!! @bastoune: tu préfères « oh qu’il est beau qu’il est beau le lavabo » ??? me tente bien ce battlefront .
Surtout quand on a acheter un jeux sois-disant complet à 70 euros neuf……