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L’Ombre de la Guerre : comparatif Xbox One X vs PS4 Pro, avantage Xbox

L’Ombre de la Guerre : comparatif Xbox One X vs PS4 Pro, avantage Xbox
Le 20 octobre 2017
Le 20 octobre 2017

La Xbox One X meilleure dans tous les modes

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La Terre du Milieu : L’Ombre de la Guerre est sorti il y a peu de temps et la version Xbox One X arrive le 7 novembre. C’est l’occasion de faire un petit comparatif entre Xbox One X et PS4 Pro pour voir qui s’en sort le mieux et on peut voir que c’est assez clairement la version Xbox qui remporte le match.

Voir aussi : L’Ombre de la Guerre : deux modes graphiques pour la Xbox One X

Digital Foundry trouve que la version PS4 Pro fait déjà du bon travail par rapport à la version standard du jeu, mais que la Xbox One X la surpasse quand même clairement. Qu’on soit en mode résolution ou en mode qualité (voir encadré), la version One X surpasse bien toutes les autres avec des textures bien plus fines et de meilleurs effets (ombres, distance d’affichage, etc). Digital Foundry préfère d’ailleurs le mode qualité qui offre un visuel global bien plus intéressant que le mode qui privilégie absolument la résolution, et qui fait perdre un peu en effets sur les textures et niveau de détail global.

Tomchoucrew
J'ai fondé Xboxygen en 2006 pour offrir une autre vision de l'actualité Xbox, plus complète, ouverte et critique :)
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La Terre du Milieu : L’Ombre de la Guerre

Développeur : Monolith Production
Date de sortie : 24/08/2017

16 commentaires

16 Commentaires
J
jeanster 92
20 octobre 2017 19h53

lacrasse : moi le 1 j’ai pas aimer pourtant j’aime le seigneur des anneaux le film et le 2 malgres l’optimisation j’hésite .

Jonyboy : on te sent septique pourtant tout laisse à croire que sa ne pourrait qu’être meilleur sur un écrans FHD il suffit de voir ce qu’il se passe sur pc .
Perso moi j’ai aucun doute d’ailleurs j’étais aller Chez Sony aussi pour un meilleur confort visuel donc la X sera mien d’office .

J
Jonyboy
20 octobre 2017 22h10

Je me rappelle surtout des débuts de la PS4 pro où cette fameuse fonction merdait pour un résultat en FHD en dessous de la PS4 standard. C’est pas “gratuit” le supersampling, y’a un peu de calcul tout de même. Je suis vraiment très curieux de voir comment MS gère cela au coeur de sa console.

-
heloi
21 octobre 2017 11h24

Message supprimé

G
GigaTRIPELX
21 octobre 2017 18h27

Quand il court ou marche a travers la végétation et qu’il n’y a aucun contact comme s’il la traversait..! j’espère que c’est juste une version pré-alpha..! C’est bien mieux de prendre en compte ce genre de détail que la résolution etc..

Monde ouvert ou pas, ce genre de défault n’est plus tolérable en 2017 qui donne aucun réalisme au jeux..! Espérons que le jeux final ne sera du moins, pas comme ça..!

M
Mr Moot
22 octobre 2017 13h54

@GigaTRIPELX pour la X c’est pas la version finale, ça vient d’un évènement privé à la Gamescom il me semble.

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