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L’Ombre de la Guerre : deux modes graphiques pour la Xbox One X

L’Ombre de la Guerre : deux modes graphiques pour la Xbox One X
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Le 13 octobre 2017
Le 13 octobre 2017

Beau ou très beau

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C’est dans un document fourni par Warner Bros Interactive que l’on découvre les deux modes graphiques pour La Terre du Milieu : L’Ombre de la Guerre, qui arriveront avec la mise à jour pour la 1. Xbox One X. Vous aurez donc le choix entre un mode “Favour Resolution”, qui, comme indiqué, favorise la résolution maximale jusqu’à 4K au détriment des graphismes, et un mode “Favour Quality”, qui met en avant l’affichage des textures et le niveau de détails des objets au détriment de la résolution.

Il est donc a noter que même dans le mode “Favour Resolution”, la résolution pourra descendre en dessous de 4K si la charge est trop importante, et donc user d’un système de résolution dynamique. Le mode “Favour Quality”, quant à lui, devrait offrir une résolution intermédiaire entre 1080p (2K) et 2160p (4K), qui fluctuera selon les demandes de la scène affichée.

Le mode “Favour Quality” devrait donc être le plus intéressant pour les joueurs, et surtout ceux qui jouent encore sur un écran 1080p, puisqu’il permettra d’afficher un nombre de polygones plus importants sur une distance plus grande, une végétation plus dense, un filtrage anisotropique de meilleure qualité et un ambient occlusion amélioré. Ceux qui ne sont pas encore prêts à investir dans la 4K verront donc la différence même sur leur écran 1080p grâce au supersampling, mais aussi grâce à toutes ces améliorations graphiques.

Ces deux modes bénéficieront en tout cas de textures plus détaillées, ce qui passera évidemment par un téléchargement qui devrait être conséquent. Sur PC le jeu atteint presque les 100Go, ce qui inclut les cinématiques en 4K. Sur 1. Xbox One X, ces cinématiques seront par défaut en 1080p. Il faudra télécharger un pack supplémentaire pour les visionner en 4K.

Il est intéressant de voir que de plus en plus de développeurs pensent à implémenter ce genre d’options qui permet au joueur de personnaliser son expérience de jeu en fonction de ses exigences en termes d’image.

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La Terre du Milieu : L’Ombre de la Guerre

Développeur : Monolith Production
Date de sortie : 24/08/2017

31 commentaires

31 Commentaires
K
killkuter
13 octobre 2017 21h04

lol ok merci brontoz

N
neuf72 boy
13 octobre 2017 21h05

On a la possibilité de choisir selon le materiel qu on a et ça jase encore …je ne comprends pas …je ne suis pas pc mais alors pas du tout mais j entend que pour avoir le résultat de la X il faut etre donneur d organes …pc portable reste inaccessible pour certain ( dont moi) et les tours c est pareil mais faut de la place ce qui n est pas donné a tout le monde non plus enfin bref attendez un peu avant de jeter des cailloux

K
kalud
13 octobre 2017 23h53

c’est alléchant tout cela mais j’ai hâte de voir tourner des mes propres yeux en 1080p avec les améliorations et sur une one classique pour constater les différences.

G
GigaTRIPELX
14 octobre 2017 1h49

Et si la One X faisait tourner les jeux 4k 60fps..! il en a beaucoup qui tourneront leur langues.. donc attendez sa sortie, on verra tous de quoi elle est capable car l’optimisation console et Pc ne sont pas pareil.. sur Pc le confort de jeux est pas top avec toutes les logiciels applications en arrières plan a gérer.. sans vouloir vraiment dénigrer, question d’expérience par rapport aux consoles.. et puis le prix ne veux rien dire parfois.. Faites voir que pour 500 euros on a un monstre capable de… Lire la suite »

M
Mr Moot
14 octobre 2017 19h18

Et si la One X faisait tourner les jeux 4k 60fps

=> non, et c’est une certitude pour les jeux à 30fps sur OG One / PS4s, fps = cpu et là la X est limitée dans sa marge de manoeuvre car peu d’écart avec la Pro.

J
Jonyboy
15 octobre 2017 10h29

@Moot: oui, mais faut pas oublier l’implémentation de DX12 au niveau hardware réduisant les échanges entre GPU et CPU de plusieurs milliers d’instructions à seulement 11, allégeant largement le CPU! DF avait l’air particulièrement impressionné par cette feature, rappel ici à 3min: https://youtu.be/RE2hNrq1Zxs

M
Mr Moot
15 octobre 2017 13h23

@Jony nous verrons 🙂

J
Jonyboy
15 octobre 2017 14h15

@Moot: nous verrons, nous verrons… tain tu fais chier, ben oui bien sûr qu’on verra! Ça t’arracherais la gueule un “oh oui tu as raison Jony j’avais oublié ça va tout tuer ça!” :’-) Mais yes, on n’a jamais été aussi proche! du 7 novembre hein… |-)

H
Helvete
15 octobre 2017 22h36

Bah on sait d’or et déjà que les exclus Xbox One* déjà sortis inclus FM7 vont tourner en 2160p natif à 60ips, de la on peut déjà dire que la One X est capable de faire ce qu’elle annonces non ?! Et ils sont loins d’être moche visuellement ou es que je suis le seul à les trouver vraiment beau ?! (*Gears of War 4 ; Halo 5 ; Halo Wars 2 ; Forza Horizon 3 ; … GoW4 et H5 tourne super bien casi tout a fond en UHD… Lire la suite »

G
GigaTRIPELX
15 octobre 2017 23h51

https://youtu.be/LYzpH8K14cE (a voir) faut pas oublier qu’il y a les vidéos projecteurs aussi qui peuvent faire le bonheur de certains mêmes si les meilleurs sont hors budget (juste une parenthèse)

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