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Les Succès Xbox Live : du changement à venir ?!

Les Succès Xbox Live : du changement à venir ?!
Le 10 août 2017
Le 10 août 2017

Une chasse 2.0 !

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C’est lors d’un podcast avec Mike Ybarra, le vice président de Xbox, que des membres du site Windows Central ont eu vent de changements envisagés en interne pour le système de récompenses en jeux Xbox. Même si Ybarra n’a pas pu entrer dans les détails, il a confirmé que l’équipe travaillait sur quelque chose qui devrait fondamentalement changer le concept des succès.

«L’équipe se penche actuellement sur les petites choses que nous pouvons améliorer au système. Ces points sont dans notre liste de tâches à réaliser, mais nous avons en fait à l’esprit des changements plus importants et plus audacieux. Rien dont je puisse parler maintenant, mais quelque chose qui modifie fondamentalement le concept… Nous travaillons sur un changement plus important et plus significatif des récompenses que jamais dans l’histoire Xbox.»

«Une personne qui ne joue que sur le multijoueur dans Halo 5 à un niveau professionnel, n’a peut-être que 2 000 points de Gamerscore ; pourtant elle mérite une récompense, que les gens le sachent. Cette personne ne joue pas à beaucoup de jeux, mais elle est dans les dix meilleurs du monde à Halo 5. Loin des parcours des personnes avec plus d’un million de points de Gamerscore. […] Nous allons faire de grands changements en ce sens pour que les joueurs puissent montrer leur historique de jeu et quel type de joueurs ils sont sur Xbox. Cela ira plus loin de ce que nous faisons avec le Gamerscore actuel.»

Microsoft semble vouloir rénover le système actuel qui est devenu précurseur avec son système de succès et nous sommes désormais très curieux de voir ce qu’il sera mis en place sur l’évolution du Xbox Live.

S
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11 commentaires

11 Commentaires
N
neuf72 boy
10 août 2017 17h18

Je ne suis pas spécialement chasseur de succès mais je dois dire que le petit son du succès accompli sonne bien dans mes oreilles

H
HydrePoireau
10 août 2017 19h14

J’espère qu’ils vont dissocier les succès des jeux et ceux des extensions

C
Captain Fragger
10 août 2017 19h48

Reste à savoir si ces « nouveaux » succès seront débloqué en tenant compte de ce qui a déjà été accompli par les joueurs, je vois mal le pro gamer avoir passer 5000h sur halo et que cela ne soit pas pris en compte. À voir, intriguant en tous les cas. 🙂

K
kalas68
10 août 2017 23h52

Et si ils pouvait remettre l’option de supprimer les jeux à 0G dans notre liste aussi comme sur la bonne vieille 360 🙁

B
bastoune
11 août 2017 10h49

C’est Angmar qui va être content 😉

D
DarkRoman
11 août 2017 11h40

Ce serait sympa si on pouvait supprimer n’importe quel jeu de sa liste, avoir le pourcentage séparé entre multi et solo (comme je ne joue qu’en solo, sur des titres comme halo il n’y a pas beaucoup de succès à débloquer ) et surtout ne pas débloquer de succès sur les démo, à cause de ça je ne test plus les démos sur ma one.

X
Xcéces
11 août 2017 13h47

@DarkmanRomain tu débloques pas de succès sur les démos, fin je crois. En revanche tu en débloques quand tu as X heures d’essaies sur un jeu..

X
Xcéces
11 août 2017 13h47

@DarkmanRomain tu débloques pas de succès sur les démos, fin je crois. En revanche tu en débloques quand tu as X heures d’essaies sur un jeu.

A
Angmar89
11 août 2017 15h35

@bastoune : au contraire ça ne me réjoui pas ! Même si je trouve le principe des trophées de Sony plus intéressant, qui valorise le 100% avec le fameux Platine, je suis habitué et surtout attaché à mes G ! Cela dis, je n’y vois pas dans cette déclaration une réel modification du principe des succes, qui sont identiques sur la station de jeu, mais plus comme des récompenses complémentaires venant se couplee avec les G peu être comme des reduc ou des récompenses pour avatars que certains ont évoqués… Lire la suite »

D
DarkRoman
11 août 2017 17h27

Il me semble que si, j’ai eu cette mauvaise surprise en testant les démos de recore et trial

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