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Halo 5 Guardians sera compatible 4K à la sortie de la Xbox One X

Halo 5 Guardians sera compatible 4K à la sortie de la Xbox One X
J
Par
Le 6 juillet 2017
Le 6 juillet 2017

Patchalo

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Cela fait donc un jeu supplémentaire à bénéficier d’un patch 4K pour la sortie de la 1. Xbox One X puisque 343 Industries annonce qu’Halo 5 : Guardians va en faire partie. En effet, les dernières aventures du Masterchief pourront donc être jouées en « True 4K » lorsque la nouvelle machine sera disponible le 7 novembre prochain.

Le studio promet de nouvelles informations prochainement, on reste donc à l’écoute en attendant de voir les premières vidéos du jeu en 4K !

J
Responsable de la partie news et accessoirement adjoint au commandant de bord du navire Xboxygen.
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Halo 5 : Guardians

Développeur : 343 Industries
Éditeur : Microsoft
Date de sortie : 27/10/2015

24 commentaires

24 Commentaires
jm ysb
jm ysb
6 juillet 2017 18h58

c’est une bonne nouvelle, mais cela parait plutôt évidant que les jeux MS, bénéficierons d’un patch pour la xbox One X ! en attente d’autres jeux et des comparatifs DF. pour une fois que leurs vidéos m’intéresseront :’-))

B
Blondin
6 juillet 2017 19h13

Effectivement, c’est « la moindre des choses » que MS supporte ses propres jeux sur sa machine, ça serait quand même le comble qu’on ait des maj 4K pour les jeux tiers et pas pour les hits homemade comme Halo ou Gears.

Mais c’est une bonne nouvelle, le jeu étant déjà carrément beau à l’origine, il pourrait retrouver une seconde jeunesse en fin d’année.

T
Titicrow
6 juillet 2017 21h17

Les benchmarks sont tombés avec DF, et c’est bien ce qui était pressenti, la X peine sur le framerate quand c’est du 4K natif (hors forza 7), donc le 4K/60 c’est mort et le 4K/30 c’est pas stable, ce sera donc une reso dynamique (pour halo 5 justement). Chose logique en soi, mais le marketing true 4K prend un pavé dans la *****

J
Jonyboy
6 juillet 2017 21h17

Ben à mon sens c’était pas évident pour Halo, qui n’a pas eu de version PC (en dehors de la forge) et dont le développement n’a probablement pas bénéficié de textures en 4K. Ce que je veux dire c’est que ça me parait plus facile pour un développeur ayant produit son jeu pour PC avec des assets 4K de proposer une amélioration sur One X, on doit pas être loin d’un copier/coller dans un tel cas de figure !

G
gluk
6 juillet 2017 21h23

@Titicrow La Xbox One X est une console batarde.

T
Titicrow
6 juillet 2017 21h25

La Xbox One X est une console batarde.

Concrètement ? parce que ca peut vouloir dire beaucoup de choses

M
McLeod
6 juillet 2017 21h30

Rageux un jour, rageux toujours :-))

G
gluk
6 juillet 2017 21h32

@Titicrow Ce n’est pas une nouvelle gen, juste un upgrade de la S

T
Titicrow
6 juillet 2017 21h34

@gluk ba ca a toujours été présenté comme tel, d’ailleurs d’un point de vue technique un changement de gen c’est un upgrade. Ce n’est donc pas la console qui est mauvaise, mais encore et toujours la communication de MS …

J
Jonyboy
6 juillet 2017 21h38

@Titicrow: c’est un très très gros raccourci que tu fais là, que DF se garde bien de faire justement. Je te conseille de relire l’article! http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2017-microsofts-xbox-one-x-benchmarks-revealed Ce sont des benchmarks réalisés à partir d’un portage brut et méchant du code du jeu d’origine sur One X en targetant la 4K. L’esram est directement mappée dans la GDDR5 ce qui crée une tonne d’interrogations superflues, bref ce n’est pas optimisé du tout. C’est assez fascinant de voir qu’ainsi Forza (s’il s’agit bien de Forza) atteindrait le 4K 60fps avec 35% de… Lire la suite »

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