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Premiers tests de Ghost Recon Wildlands

Premiers tests de Ghost Recon Wildlands
Le 6 mars 2017
Le 6 mars 2017

Une bien vaste map

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Les premiers tests de Ghost Recon : Wildlands sont arrivés et avec eux, les premières notes et avis. Comme souvent, nous n’avons pas reçu de version presse encore, mais ça ne nous empêche pas de faire le tour de ce qui se dit pour vous le résumer ici, histoire que vous soyez au moins informés des tendances.

Comme d’habitude, si vous avez choppé le jeu en avance, n’hésitez pas à laisser vos commentaires plus bas pour partager votre ressenti.

Gamesradar- 4,5/5

On pourrait s’y attendre mais la taille de la carte fait partie des points positifs évoqués ici. La variété des environnements proposés est également un gros plus même si quelques chutes de framerate se font ressentir (testé sur PS4) lorsqu’il y a un peu trop de choses affichées à l’écran (explosions, lamas qui courent, une voiture qui arrive, et des soldats qui débarquent par exemple). La coopération avec un ami et la customisation des armes font également partie des points positifs alors que le testeur a quand même souvent eu droit à divers bugs qui n’empêchent cependant pas vraiment le joueur de progresser.

Destructoid- test en cours

L’histoire proposée dans le jeu est un beau gâchis. Le testeur n’a pas trouvé la raison pour laquelle l’équipe Ghost est envoyée sur place pour mettre fin au Cartel plutôt que des locaux par exemple et en est arrivé à la conclusion suivante : ils ont juste de meilleurs armes et un drone pour taguer les ennemis. Pour un jeu à si gros budget, c’est l’histoire la plus bateau qu’ils ont vue depuis un moment. Mais le propos de Wildlands n’est évidemment pas dans l’histoire, on le sait depuis longtemps maintenant. Ce qui va faire vendre le jeu, c’est sa carte. Le jeu n’est pas aussi joli que ce qui a été présenté à l’E3 2015 (c’est une habitude maintenant avec Ubisoft), mais reste quand même joli (test réalisé sur PS4). Pour l’instant le testeur n’a pas détaillé davantage certaines parties importantes du jeu (coop, progression…) mais dit avoir quand même bien rigolé face à certaines situations (et parfois aux dépens du jeu).

Time – 4,5/5

Le testeur indique avoir pu conduire les voitures et autres avions sans problèmes, mais n’a jamais vraiment réussi à dompter l’hélicoptère qui se comporte vraiment bizarrement. Il y a aussi quelques regrets au niveau des phases de combat (et notamment au niveau du placement de l’arme lorsqu’on est à couvert) et de l’I.A. (ce que le testeur reproche à beaucoup de jeux Ubisoft), mais à part ça, c’est plutôt bien : le jeu reste très plaisant à jouer avec la liberté offerte au joueurs.

Gamespot – test en cours

Le test est encore en cours d’écriture mais le testeur indique qu’il a dévoilé 20% de la carte en 10 heures de jeu, en avançant plutôt lentement. Il estime qu’il lui faudra encore entre 30 et 40 heures pour éliminer tous les boss et le leader du Cartel, El Sueño.

Tomchoucrew
J'ai fondé Xboxygen en 2006 pour offrir une autre vision de l'actualité Xbox, plus complète, ouverte et critique :)
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Ghost Recon : Wildlands

Développeur : Ubisoft Paris
Éditeur : Ubisoft
Date de sortie : 07/03/2017

39 commentaires

39 Commentaires
S
S4DISTIC
6 mars 2017 17h35

Masi il à raison Horizon zero et une daube heureusement que ces une exclus sony sinon j’aurais revendu ma xbox one.

R
Rod Runner 67
6 mars 2017 17h35

@eykxas: ce n’est pas pour faire le malin, chasseur de succès ou autre, c’est pour améliorer l’immersion, le réalisme et par conséquent la durée de vie du jeu qui s’en retrouve grandement modifiée car comme en vrai, une mission militaire n’est jamais simple et sans accrocs ou rarement ( à moins d’être un grand fan de Silvester Schwarzy! ). Enlever le marquage demande beaucoup de coordinations et d’observations, choses absentes avec le marquage, la mini map et le mode solo avec des alliés infaillibles… le tir synchro est une blague… Lire la suite »

A
Abigor
6 mars 2017 17h41

Salut à tous,

J’ai pu tester les deux bêta et j’ai bien aimé.

C’est vrai qu’il y’ a rien de nouveau mais le fun il est là 🙂

La première chose que l’on demande c’est le plus d’y jouer non? Quelque soit le graphisme, le style de jeu pour ma part si je m’amuse avec c’est bon 😉

Les joueurs de nos jours sont trop exigent et oublies que le plaisir est primordial sinon a quoi bon jouer et dépenser son argent 😉

K
Koubiwan
6 mars 2017 17h41

Oui, le tir synchro tue tout! Complètement d’accord avec ca. Et d’ailleurs ca avait tué le précédent opus. Car on ne fait que marquer/tir synchro/avancer/marquer/tir synchro…

Néanmoins, on ne m’enlèvera pas de la tête que Ubi fait toujours les mm mondes ouverts. Je sais de quoi je parle pour en avoir retourné plus d’un et pas à moitié. Et là, il prend clairement la mm direction que les autres avec encore et toujours du remplissage dénué d’intérêt.

C’est mon avis. 😉

R
Rod Runner 67
6 mars 2017 18h06

@ÉCCO: Un chef-d’œuvre… il ne t’en faut pas beaucoup… Pour un non possesseur de One et fervent fan Sony, tu devrais passer plus de temps sur ton jeu qui semble si bon mais non, tu débarques sur une news Ghost sur Xbox… A croire que le soufflet est déjà retombé. Si je peux te donner un conseil, au lieu de jouer, penses ( ça risque d’être dur dans ton cas mais concentre toi à fond, tu pourrais peut-être y parvenir un jour ) à passer chez l’ophtalmo pour te faire… Lire la suite »

V
Vinc3iZ
6 mars 2017 18h07

Franchement je veux pas lancer un débat, mais y a des billets qui se glissent sous la table entre éditeurs et journalistes, c’est pas possible. Je veux pas faire le complotiste, mais comment peut on se dire passionné d’un jeu vidéo quand certains journalistes notent des jeux et que ces jeux qui méritent plus ont des notes de merde, et ceux qui méritent moins ont des super bonne notes ?

H
HECATE XIII
6 mars 2017 18h08

Après 21h00 de jeux note perso 15/20 je joue en mode extrême car le challenge est plus intéressant, franchement dans certaines régions j’ai recommencer certaines mission plusieurs fois (surtout les bases de l’unidad), point positif la progression est lente, le fait de tuer des civils faire redescendre l’XP. Le système des compétences est bien fait, le seul truc qui m’agace on nettoie complétement un check point on repasse 10 minutes après les soldats sont tous réapparus, on récupère une arme sur un ennemi, si on meurt on la perd, l’impossibilité… Lire la suite »

Y
Yoshi 58
6 mars 2017 18h10

J’ai adoré la bêta et la version finale a l’air aller dans le bon sens. donc je le prendrai plus tard car pour le moment, j’ai trop de jeux à faire et à terminer. J’aime bien les jeux en monde ouvert de cet acabit qui propose une immense variété dans le gameplay. Je suis en train de m’éclater sur le MGS V en ce moment.

R
Rod Runner 67
6 mars 2017 18h24

Je vois qu’il y a tout de même pas mal d’avis réalistes sur ce jeu sur ce forum. Ghost n’est pas le jeu de l’année loin de là mais propose une bonne expérience pour peu que l’on ait bien choisi sa difficulté. Certains défauts sont liés aux limites technologiques ou aux limites des développeurs. Comme le disent HECATE, Yoshi et d’autres, le jeu est sympathique et rempli bien sa fonction. Il ne faut pas y chercher un roman à l’eau de rose, c’est un jeu d’homme et de potes avec… Lire la suite »

T
texazranger
6 mars 2017 18h25

@-- road runner: mais qu’as tu contre les navets ? c’est bon pour la santé……C’est plus une histoire d’ambiance qui fait que je n’accroche pas à ce jeu, ou b1 . Certes the division n’est pas une déglinguerie ultra folle, mais c’est le premier jeu du genre (monde ouvert multi) auquel je joues plus que quelques heures, et son coté « crédible » post catastrophe m’a convenu. Mais ça se repéte trop, et si wildlands se résument à taper des mini escobars , ça va pas loin. Et puis quand bien même… Lire la suite »

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