Premiers tests de Ghost Recon Wildlands

Une bien vaste map
Les premiers tests de Ghost Recon : Wildlands sont arrivés et avec eux, les premières notes et avis. Comme souvent, nous n’avons pas reçu de version presse encore, mais ça ne nous empêche pas de faire le tour de ce qui se dit pour vous le résumer ici, histoire que vous soyez au moins informés des tendances.
Comme d’habitude, si vous avez choppé le jeu en avance, n’hésitez pas à laisser vos commentaires plus bas pour partager votre ressenti.
Gamesradar- 4,5/5
On pourrait s’y attendre mais la taille de la carte fait partie des points positifs évoqués ici. La variété des environnements proposés est également un gros plus même si quelques chutes de framerate se font ressentir (testé sur PS4) lorsqu’il y a un peu trop de choses affichées à l’écran (explosions, lamas qui courent, une voiture qui arrive, et des soldats qui débarquent par exemple). La coopération avec un ami et la customisation des armes font également partie des points positifs alors que le testeur a quand même souvent eu droit à divers bugs qui n’empêchent cependant pas vraiment le joueur de progresser.
Destructoid- test en cours
L’histoire proposée dans le jeu est un beau gâchis. Le testeur n’a pas trouvé la raison pour laquelle l’équipe Ghost est envoyée sur place pour mettre fin au Cartel plutôt que des locaux par exemple et en est arrivé à la conclusion suivante : ils ont juste de meilleurs armes et un drone pour taguer les ennemis. Pour un jeu à si gros budget, c’est l’histoire la plus bateau qu’ils ont vue depuis un moment. Mais le propos de Wildlands n’est évidemment pas dans l’histoire, on le sait depuis longtemps maintenant. Ce qui va faire vendre le jeu, c’est sa carte. Le jeu n’est pas aussi joli que ce qui a été présenté à l’E3 2015 (c’est une habitude maintenant avec Ubisoft), mais reste quand même joli (test réalisé sur PS4). Pour l’instant le testeur n’a pas détaillé davantage certaines parties importantes du jeu (coop, progression…) mais dit avoir quand même bien rigolé face à certaines situations (et parfois aux dépens du jeu).
Time – 4,5/5
Le testeur indique avoir pu conduire les voitures et autres avions sans problèmes, mais n’a jamais vraiment réussi à dompter l’hélicoptère qui se comporte vraiment bizarrement. Il y a aussi quelques regrets au niveau des phases de combat (et notamment au niveau du placement de l’arme lorsqu’on est à couvert) et de l’I.A. (ce que le testeur reproche à beaucoup de jeux Ubisoft), mais à part ça, c’est plutôt bien : le jeu reste très plaisant à jouer avec la liberté offerte au joueurs.
Gamespot – test en cours
Le test est encore en cours d’écriture mais le testeur indique qu’il a dévoilé 20% de la carte en 10 heures de jeu, en avançant plutôt lentement. Il estime qu’il lui faudra encore entre 30 et 40 heures pour éliminer tous les boss et le leader du Cartel, El Sueño.
eh les gars faites vous votre propre avis au lieu de lire et ecouter l avis de pseudo journalistes sur differents sites de jeux … a l heure de la desinformation a tout va … a bon entendeur …
Ca y est, le jeu n’est pas encore vraiment dispo, que beaucoup se déchainent déjà… la plupart n’ayant même pas joué au jeu. Les jeux sont tous des descendants de Pong, un des ancêtres du jeu vidéo… donc ressembler à Far Cry n’est pas tellement une tare! Ce qui me fait le plus rire, c’est les avis du genre les graphismes sont beaux alors que réellement, ils sont tout juste moyens ou bien le multi dont on ne veut pas parler tellement qu’il est soit-disant mauvais alors que le jeu… Lire la suite »
Si je dois régler la difficulté d’un jeu au max pour prendre du plaisir c’est que le jeu est raté. Rien à fiche de battre des records de gameplay. Ça me fait penser aux gens qui jouent à un jeu parce qu’ils « doivent le faire » et pas parce qu’ils ont envie d’y jouer.
Ce ghost recon ne donne clairement pas envie et je ne pense pas sauter le pas.
J’ai trouvé le jeu très bon en bêta mais malgré cela j’ai pas envie de l’acheter pas une question de difficulté ou de graphisme, mais juste quelque chose qui me dit au font de mois que ces une grosse bouse pas finis, un jeu qui mérite d’avoir encore une année avant de sortir pour vraiment mériter son statut.
Rod Runner:tes propos et ta critique de fan boy sur HZD pue une immense frustration vis à vis des licences et exclu dans face,Horizon zéro Dawn serai sorti sur ta chère et tendre tu aurrais trempé ton calbute crois moi.Se jeu et juste un chef-d’œuvre et un grosse claque graphique.._du brouillard permanent à 50m :’-)),le schéma des ennemis et juste une option.J’aurrai acheté une Xbox juste pour se jeu si il était exclu MS.Toujours à casser,pathétique comme d’habitude :’-))
@Rod Runner 67
Je dis souvent a se genre de gens si il sont pas content ils on cas créer leurs jeu vidéo 😛
Sinon a se que je sais le seul jeu parfait est sur pc et c’est Star Citizen mais le hick c’est qu’il faut une pc de ouff pour le faire tourner proprement et encore :-O
@jobule: j’ai testé les deux, plusieurs heures, et j’ai eu l’impression d’une similarité au niveau du multi, un grand bordel fade. Certes, pas les mêmes périodes historiques , mais ça tourne en rond , et très vite. Dans le style monde ( à peu prés) ouvert, the division m’a plu, là j’en suis à un peu plus de 80 heures, mais je ne prendrai pas les dlc, et je pense lâcher l’affaire. Dommage de ne pas étendre le principe à d’autres villes, par exemple. J’espère un jeu qui ne demandera… Lire la suite »
Mon pauvre Rod Runner si tu savais ce que tu loupe…Enfin moi j’y retourne sur mon jeu tout pourave,scripté et que ya du brouillard à 50m pour tout cacher les vilain et pas beau graphismes 😉
@rod stewart runner: tu as donc testé horizon ?
Fanboy troller=frustration,manque de jugement,de maturité et impossibilité à vouloir reconnaître un bon jeu quand ça vient pas de sa marque préféré.