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Microsoft : la stratégie du vide

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Le 14 janvier 2017
Le 14 janvier 2017

Les leçons de l’histoire

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L’annulation de Scalebound qui fait tant de remous sur la toile ne serait pas dictée par la qualité défaillante du jeu, mais serait plutôt la conséquence d’une nouvelle politique mise en place par Microsoft afin d’améliorer ses ventes et de rattraper Sony.

L’idée vient de Edward Robinson, embauché depuis cinq mois, et qui cumule pour la division Xbox les fonctions de Directeur Commercial et de Directeur financier. Les dessous de cette nouvelle politique ont fuité en interne de chez Microsoft Azerbaïdjan, ce qui, dit-on, a provoqué la fureur du susnommé.

Le grand principe est de tirer des leçons de l’histoire et de chercher à en reproduire les mécanismes pour espérer obtenir les mêmes effets.

Tout part d’une simple observation : alors que la Xbox One proposait beaucoup de jeux et un planning rempli, elle s’est faite distancée par une PS4 ne proposant dans le même temps pas grand-chose. La machine de Sony s’est vendue en masse, se positionnant comme une console de jeu, sans pour autant remplir son office si ce n’est de la façon la plus minimaliste qui soit. Et les joueurs se sont montrés contents de passer à la caisse. L’ironie est allée jusqu’à l’utilisation d’un slogan « Greatness awaits » pour justifier le vide en promettant un avenir radieux. Et ça a été un carton.

Dans le même temps, Microsoft a dépensé beaucoup d’argent dans le développement de jeux, ne trouvant qu’un écho poli de quelques joueurs bien éduqués et bienveillants.

2017 marque donc un tournant pour la Xbox : l’entrée dans l’ère Robinson. Officiellement cette ère commencera vendredi, l’annulation de Scalebound n’en étant que les prémices. En résumé, puisque Sony se décide à fournir des jeux en quantité pour la PS4, autant faire le chemin inverse. Suivant une logique de répétitivité de l’histoire, les ventes de PS4 devraient donc chuter, et celles de la Xbox One exploser. Bien entendu, il faut un temps d’adaptation pour le public, et c’est pourquoi Scalebound est le premier jeu annulé. Après tout, il n’intéressait pas grand monde, donc autant se faire la main sans prendre trop de risques. D’autres annulations seraient dans les tablettes, et le plan serait d’allouer les économies ainsi réalisées à une gigantesque campagne marketing mettant en valeur les quelques jeux restants, pour marteler les esprits et pousser à l’achat.

Concernant la Scorpio, Robinson s’inspire à nouveau de Sony et cette fois de la PS4 Pro. Sortie sans autre chose qu’un plan de communication bien huilé, c’est à nouveau un carton. L’idée est donc de soutenir la Scorpio avec une campagne de pub jamais vue, sans pour autant l’accompagner de titres l’utilisant réellement.

Chez Microsoft, des voix se seraient élevées contre cette nouvelle politique, soulignant que MS ne bénéficie pas de la même image que le géant nippon, qu’avoir des jeux était une chose, mais qu’il aurait peut-être fallu savoir les vendre, et affirmant que le jeu devait être la priorité majeure sur laquelle il convient de s’appuyer. Ces mêmes voix auraient loué l’intelligence du marketing de Sony et une stratégie maîtrisée qui, après avoir demandé de la patience aux joueurs, sait les récompenser. Peine perdue, l’annulation de Scalebound démontre que Robinson aura su faire taire tous ses opposants.

R
Je suis le doyen des jeux vidéo d'internet ! Mon boulot pour Xboxygen, c'est me prendre la tête tous les mois sur un sujet tordu dans mes éditos, et tester tous les jeux qui me passent entre les mains.
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Poil, Couilles et Pokemons

Les jeux-vidéo, c'est fait pour s'amuser, ce n'est pas sérieux.

Pourquoi le serions-nous tout le temps ?

37 commentaires

37 Commentaires
C
Coco Alex
14 janvier 2017 16h51

Ca a beau être un article humoristique, le fond du problème est bien réel, je maintiens ce que j’ai dis, et pour la personne qui me parle de D4, même si Swery n’avait pas été malade, on sait très bien que MS n’aurait pas rempilé. les jeux c’est comme des plantes, il faut parfois les laisser grandir mais eux écrasent tout avec leur grosses bottes si ça va pas assez vite…je dirai même qu’ils n’arrosent pas assez, il suffit de voir Recore, avec plus de budget, il aurait pu avoir… Lire la suite »

E
Etan Weber
14 janvier 2017 18h15

Lol c’est pas demain que je vais acheter un gears,j’aime pas le gameplay. Pour forza,le 3 bien que pas mauvais,je n’accroche plus et pour halo le 5 cela ne m’a fait ni chaud ni froid quand j’y ai jouer du coup je ne pense pas prendre une suite. Effectivement ce que sony se permet,microsoft ne le peu pas. Scalebound été attendu par pas mal de monde,ils ont fait une erreur,m’enfin. Bon article plein d’humour.

B
Membre
Billou
14 janvier 2017 18h41

C’est bien restez zen en commentaires.

Sinon c’est vous qui serez annulés. :-O

ÉCCO
14 janvier 2017 19h37

La grosse erreur de Sony sur cette gen c’est de c’être séparé de Évolution Studio,comme MS en son temps avec Bizzarre Créations les créateur d’un des meilleur jeu de caisse de la 1er et 2em Xbox…RIP PGR et Drive Club qui étaient très proche”beaucoup avec rejoints Évolution Studio après le rachat de Bizzarre création par Activision”.

G
GigaTRIPELX
14 janvier 2017 22h00

https://twitter.com/SonySantaMonica La musique de God of war de la cérémonie (j’ai des frissons avec l’ambiance mythologique gore).. je confirme, qu’il y a du lourd qui arrive chez La Playstation très prochainement, avec Horizon aussi qui à l’air de promettre. Chez Microsoft la bonne nouvelle restera l’arrivé de la Xbox Scorpio,.. bon niveau jeux Forza 7 peut etre bien en fin d’année, Crackdown 3, ..même si on aura pas de classique mise a part peut etre Foza 7, on aura une fraicheur niveau hardward ! beaucoup se disent année foutu a… Lire la suite »

J
jeanster 92
14 janvier 2017 23h05

Sauf que certaines personnes ne jure que par crosfot ou Sony
Ne savent pas apreciez les 2 consoles .
Pour moi la seul chose qui me fera revenir chez Ms c’est la scorpio , j’ai toujours aimer avoir du bon matos tout frais et le fait d’avoir les jeux en sup version c’est toujours un plus
( dédicace à ceux qui ne font pas la différence entre le 900 p et 1080 ) .

J
jmabate
14 janvier 2017 23h47

@-- jeanster 92:

sauf que certaines personnes n’ont pas réellement apprécié crosoft et sony sur cette gen.

pour ceux qui ne font pas la différence entre du 900p et 1080p et autres termes réducteurs, c’est peut être plutôt que cela leurs passent au dessus et de chercher à apprécier un jeux pour ce qu’il a offrir plus qu’un benchmark.

ensuite je te souhaite bien du plaisir avec la scorpio, qui je suis sûr, te remplira de bonheur 2160p.

T
Titicrow
14 janvier 2017 23h59

joli headshot jmabate, j’en ris encore :’-))

J
jeanster 92
15 janvier 2017 9h16

Je suis d’accord avec toi ,mais dans se cas il ya le pc ou le jeux mobile .

La scorpio apporte un plus ,moi personnellement j’en avais marre de me taper des jeux fini à la pisse et surtout sur one on va pas se mentir les jeux tirent souvent la geule toi après si sa te dérange pas tant mieux .
Je me vois mal passer 10 ans sur une console qui as du mal à faire tourner les jeux correctement bref après c’est un autre débats.

J
jmabate
15 janvier 2017 10h05

@-- jeanster 92: je suis d’accord avec toi. la scorpio apportera un plus de puissance, mais malheureusement, cela n’empêchera pas que certains jeux seront finis à la one again. il suffit de voir le nombre de AAA sur PS4 et One qui affichent toujours des bugs, des ralentissements, du cliping, les patchs correctifs day one et bien d’autres juste parce que les jeux sont simplement développé sur des bécanes bien plus puissantes et la scoprio ne dérogera pas à la règle de l’optimisation. la course à la réso 4k et… Lire la suite »

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