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E3 2016 : on a joué à Gears of War 4 en solo et les avis sont partagés

Il faudrait en voir plus
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Nous ne pouvions pas partir de cet E3 sans jouer à Gears of War 4 et nous avons pu jouer au mode solo du jeu. La démo prenait place en ville avec un enchaînement de couloirs et se terminait sur une arène dans laquelle on devait éliminer un Pouncer, cette créature capable de jeter des piques sur l’ennemi avec sa queue et sauter de voitures en voitures. Voici nos impressions plutôt partagées.
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Coquille »dsl’vivant et apportent »
Je le précommande direct ! Merci pour vos super vidéo pendant cette e3 ! 🙂
Oula sa compare à uncharted ici pourtant je l’ai et franchement il est très classique la preuve je l’ai même pas fini , la durée de vie est gonflé par les blabla et les scènes d’escalade certe le jeux est beaux mais je m’ennuie quoi . Là où certain jeux s’arrête au solo gears continue sur un multie compétitif . Après c’est vrai que je reproche à Microsoft de pas avoir assez d’esclue potable je pense notamment à god of war , day gone et bien d’autres . J’espère de… Lire la suite »
Il y a blabla et blabla.. Uncharted est très bon ds ce contexte. Scalebound, le jeux n’est pas encore sorti mais on verra bien comment il sensort. Perso, pour en revenir à Gear 4, ,j’ai pas été comblé par la séquence de gameplay de cette e3 en tant bien-sûr un habitué de Gear. Les mêmes animations etc.. aucune prise de risque comme il on pu faire avec Halo 5 niveau gameplay.. même fluidité cr le jeux est en 30 fps en mode story sur One uniquement, pas fan des tempêtes… Lire la suite »
@jeanster 92 Tu es pas très objectif sur Uncharted 4. Les 3 premiers étaient des couloirs classique oui, le 4 non. Avec une durée de vie de 15h et une diversité autant dans les environnements que dans les phases de jeux (Exploration monde ouvert avec véhicules, enquêtes, couloirs, flashback infiltration, rail shooting, plongée, niveau calme pour l’histoire, poursuite.) Franchement dire que c’est classique c’est de la mauvaise foi et le blabla est loin d’être inutile pour le coup. On en parle car Rône l’a soulevé dans l’interview, et surtout car… Lire la suite »
Comme je n’ai peut-être pas été assez clair, je ne reproche pas le fait qu’il puisse y avoir des dialogues, mais le fait qu’ils soient incessants, y compris sans utilité narrative, et en pleine action. Je ne critique pas des dialogues dans Uncharted, mais plutôt les moments totalement inappropriés pendant lesquels ils ont lieu (pendant les phases d’infiltration, ça parle pour ne rien dire !). Ce n’est pas propre à ce jeu, mais c’est le leader qui est « copié » sur ce point, avec tous ces personnages qui parlent en pleine… Lire la suite »
@Rone
Moi c’est surtout le fait que Tom trouve le titre moyen qui m’interpelle, si même en y ayant joué les craintes vu dans les trailers de gameplay et autres se confirment, ce n’est pas bon!
Dans nos vidéos on ne cherche pas à présenter les jeux seulement par ceux qui aiment bien la série ou le genre traité, ça montre une diversité d’opinion qui peut toujours être intéressante !^^ Sur Gears, c’est assez simple, si on aime cette série ou le genre, c’est moi qu’il faut écouter, si on s’en fout, c’est Tomchoucrew car ce n’est pas ce titre qui fera changer les opinions ! Sur le salon, les gros fans allaient plus loin que moi et ont même trouvé ça génial ! Et même… Lire la suite »
@Rone
Du coup toi, en tant que « fan » de la série visiblement tu ne trouve pas que ça commence un peu a tirer sur la corde ou autres et que ça sent un peu le réchauffé tout ça ?
Non. Le jeu livre ce que j’attends du nouvel épisode d’une franchise : respect d’une base de jeu avec ajout de nouveautés pour que l’épisode soit différent des autres. Là on est sur la même base de gameplay, mais avec quelques mouvements supplémentaires, comme le fait de pouvoir attraper l’ennemi qui est en couverture. Les mêmes bonnes vieilles armes, mais des petites nouvelles dont une inédite de mémoire dans les jeux vidéo avec les scies circulaires. La progression avec des arènes est toujours là, mais il semblerait qu’il y ait… Lire la suite »