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Il était une fois…Crafton & Xunk

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Le 14 mai 2016
Le 14 mai 2016

De la couleur dans le CPC

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Crafton & Xunk, édité par Ere informatique, est sorti en 1986 sur Amstrad CPC, et a été adapté en 1987 sur Atari ST et en 1988 sur MSX. Voilà un jeu 100% Français, programmé par Rémi Herbulot en collaboration avec Michel Rho pour les graphismes.

L’histoire se déroule dans le futur, dans un centre de recherche où se trouve l’ordinateur qui gouverne la destinée de toutes les colonies. Celui-ci risque d’être détruit, ce qui aura des conséquences funestes immenses. On prend le contrôle de Crafton, un androïde spécialisé dans les missions délicates, et accompagné de son fidèle Xunk, un petit robot qui est comme le petit chien-chien de notre héros.

L’action se déroule dans une vue en 3D isométrique comme dans Knight Lore ou Alien 8, et est une succession d’énigmes à résoudre. Au début du jeu, il n’y a aucun objectif clairement défini, et c’est au joueur de découvrir ce qu’il doit faire. On comprend bien vite que le but est de découvrir le code du super-ordinateur afin d’y avoir accès. Ce n’est pas un jeu d’action, mais plutôt d’exploration : il faut trouver des objets et en comprendre l’utilité pour progresser.

Bien que cela ne soit absolument plus jouable aujourd’hui, la réalisation de Crafton & Xunk a fait son petit effet à sa sortie. En effet, jusqu’à présent les jeux de ce type étaient en 2 couleurs, que ce soit sur ZX Spectrum ou sur Amstrad CPC. Celui-ci apportait une vraie nouveauté avec le mode basse définition de l’Amstrad permettant l’affichage de, tenez-vous bien, 16 couleurs ! Si cela peut faire sourire aujourd’hui, il faut bien réaliser qu’aucun jeu n’avait avant réussi à associer la 3D isométrique et la couleur : voilà qui mérite bien qu’on soustrait à l’oubli Crafton & Xunk !

Et puis c’est aussi une façon de faire un petit clin d’œil à l’éditeur Ere informatique, éditeur français ayant publié de nombreux jeux de grande qualité. On a déjà évoqué dans cette rubrique Teenage Queen et L’arche du Captain Blood, et on peut citer également Macadam Bumper, Sram, Crash Garrett, Qin ou Kult, qui sont des titres à l’identité très forte.

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Je suis le doyen des jeux vidéo d'internet ! Mon boulot pour Xboxygen, c'est me prendre la tête tous les mois sur un sujet tordu dans mes éditos, et tester tous les jeux qui me passent entre les mains.
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Il était une fois

Un petit tour dans le passé à la découverte des jeux oubliés.

commentaires

2 Commentaires
S
S4DISTIC
14 mai 2016 18h32

J’ai joué a ce jeu de bon souvenir sur cpc 464.

D
dav1974
16 mai 2016 10h24

L’ange de crystal..le jeu qui m’a fait bosser tout l’été pour me payer un lecteur de disquettes pour le 464…..

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