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Une mise à jour de Quantum Break est disponible

Un peu de temps pour patcher
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La seconde mise à jour de Quantum Break, d’une taille de 2Go environ, est disponible pour 2. Xbox One et Windows 10. Elle apporte son lot de corrections et améliorations sur le gameplay comme l’indique le tweet ci-dessous, le détail du patch est listé en anglais en fin d’article.
A lire aussi : Quantum Break devient la plus grosse nouvelle IP chez Microsoft
Title Update 2 is available for Xbox One version of @QuantumBreak and should be propagating around the world. Patch notes to follow.
— Remedy Entertainment (@remedygames) 27 avril 2016
Title Update 2 is available for Xbox One version of @QuantumBreak and should be propagating around the world. Patch notes to follow.
— Remedy Entertainment (@remedygames) 27 avril 2016Act Fixes/Updates
- Act 1 Part 1: Fixed a rare instance of taxi being missing from the intro cinematic
- Act 1 Part 2: Fixed assets disappearing if players backtrack
- Act 1 Part 2: Fixed an issue where players could not kill the guard in the parking lot
- Act 1 Part 3: Fixed backtracking issues where some parts could unload
- Act 1: Fixed overlapping audio in opening cinematic
- Act 2 Part 1: Fixed Nick pathing issues
- Act 2 Part 1: You can no longer get underneath the puzzle at the security station
- Act 2 Part 2: First Chronon source renders properly
- Act 2 Part 3: Added collision on time machine corridor to prevent player’s accidentally falling to their death
- Act 2 Part 3: Fixed backtracking issues where some parts could unload
- Act 2 Part 3: Fixed rare NPC issues where Amy or Nick could be killed or block the door
- Junction 3: Fixed Hatch being hidden if the user skips a future vision too quickly
- Junction 4: Fixed flickering environment outside office building
- Act 5: Fixed last subtitle going by too quickly to read
- Act 5: Fixed missing line in Portuguese audio in a cinematic
General Fixes/Updates
- Fixed issue where ambient sounds disappeared when mashing buttons during a cinematic
- Removed unnecessary loading screens showing up
- Updated credits
- World no longer visibly unloads after Jack lets Beth and NPC into the Swimming Pool front door
- Amy no longer remains still and without pathing towards gate in train yard
- Fixed Jack’s subtitles not showing in some cinematics
- Unlock descriptions for Will Diary 1 and Will Diary 2 are no longer reversed
- Fix for blinking lights, where flares would blink excessively bright after resuming from suspend mode
- Fixes for making Xbox Live integration more fault-tolerant
- Remedy logo fix*
- Fix for a rare bug that accidentally wiped progress after completing the game
- Fix for some TV screens sometimes showing a really grainy image
- Fixed circular progress bar alpha in the junction stats screen
- Fixed video playback not always ending if the video was synced to audio
- Fixed two rare instances of stalls when loading
- Fixed a rare crash with the video texture system
- Fixed crash in download menu when switching profiles
- Fixed “Waiting for install to complete” text not being localized when changing the language
- Game/story/collectible progress hero stats no longer display incorrectly when player has less than a percent of progress
- Fixed rare instances of cloud saves failing and causing loss of progress
J
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Ah meeeeerde tu m’as cerné je suis dégouté.
Je réagis aux commentaires qui me foutent la nausée, si dans 80% des cas ce sont les tiens je ne suis pas sûr que le problème vienne de moi.
Les trolls sur ce site sont de plus en plus pathétiques. Et l’autre là avec ses 4h de jeu… comment faire 4h de jeu à part à rushant comme un porc en mode facile et en passant les cinématiques… Le jeu est excellent (savant mélange entre Max Payne et Alan Wake), l’histoire est au top (du très grand Remedy), les références nombreuses, le gameplay intuitif et super speed avec les pouvoirs, une bonne durée de vie (10h de jeu en normal, c’est plus que Max Payne 1 et 2, respectivement… Lire la suite »
Les trolls sur ce site sont de plus en plus pathétiques. Et l’autre là avec ses 4h de jeu… comment faire 4h de jeu à part à rushant comme un porc en mode facile et en passant les cinématiques… Le jeu est excellent (savant mélange entre Max Payne et Alan Wake), l’histoire est au top (du très grand Remedy), les références nombreuses, le gameplay intuitif et super speed avec les pouvoirs, une bonne durée de vie (10h de jeu en normal, c’est plus que Max Payne 1 et 2, respectivement… Lire la suite »
Les trolls sur ce site sont de plus en plus pathétiques… Et l’autre là avec ses 4h de jeu… comment faire 4h de jeu à part en rushant comme un porc en mode facile et en passant les cinématiques (normal de ne rien comprendre, si bien sûr on daigne croire qu’il est touché le jeu). Le jeu est excellent (savant mélange entre Max Payne et Alan Wake), l’histoire est au top, les références nombreuses, le gameplay intuitif et super speed avec les pouvoirs, une bonne durée de vie (10h de… Lire la suite »