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Podcast – La Bitsbox Ep06 : Nintendo vs Sega

R
Par
Le 17 avril 2016
Le 17 avril 2016

Le gros bleu contre le piquant qui va vite

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Amis d’Xboxygen,

C’est avec grand plaisir que je vous présente la Bitsbox épisode 6, avec un programme très spécial, puisque c’est un versus que nous vous proposons, entre Nintendo et Sega.

Mon comparse Creepers de notre partenaire pcqdg défend les couleurs de big N du mieux qu’il peut, tandis que de mon côté je représente le grand Sega.

On s’est bien amusé à se taquiner pendant cette émission, et c’est avec soin qu’on a cherché à proposer une sélection musicale variée allant de la période 8 bits à une époque plus contemporaine. C’est un peu un voyage dans le temps et dans l’histoire de ces marques que nous vous présentons, en quelque sorte ! Pas question de vous donner la tracklist, ce serait vous gâcher la surprise, et vous le savez si vous êtes un fidèle auditeur, deviner d’où vient le morceau suivant est un des petits plaisirs de l’émission !

Profitez-bien, et après avoir écouté, n’hésitez pas à nous dire dans les commentaires qui est celui qui a gagné ce duel ! Sur ce je pars en vacances pour une semaine sans accès à internet, alors j’espère ne pas avoir de mauvaise surprise à mon retour et j’attends un plébiscite bien naturel de Sega !

Vous pouvez écouter l’émission sur podcloud, avec un clic droit pour télécharger, sur Badgeek, ou suriTunes.

R
Je suis le doyen des jeux vidéo d'internet ! Mon boulot pour Xboxygen, c'est me prendre la tête tous les mois sur un sujet tordu dans mes éditos, et tester tous les jeux qui me passent entre les mains.
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commentaires

7 Commentaires
J
jmabate
17 avril 2016 10h57

{{round 1}} les soundchip 8 bit sont encore aujourd’hui utilisé “chiptune” ! même si les sons sont reconnaissable selon la console, c’est la composition qui fait la différence, on y est sensible ou pas ! {{égalité}} :-)) {{round 2 et 3}} pour la période 16 bit le soundchip de la MD a beaucoup plus de caractère que celui de la SNes ! l’énergie et le côté organique qui s’en dégage est pour moi incontestable 😉 pour l’instrumentation “acoustique”, la SNes a un avantage certain, mais la mollesse des sons n’arrivent… Lire la suite »

J
jmabate
17 avril 2016 11h08

{{round 1}} les soundchip 8 bit sont encore aujourd’hui utilisé “chiptune” ! même si les sons sont reconnaissable selon la console, c’est la composition qui fait la différence, on y est sensible ou pas ! {{égalité}} :-)) {{round 2 et 3}} pour la période 16 bit le soundchip de la MD a beaucoup plus de caractère que celui de la SNes ! l’énergie et le côté organique qui s’en dégage est pour moi incontestable 😉 pour l’instrumentation “acoustique”, la SNes a un avantage certain, mais la mollesse des sons n’arrivent… Lire la suite »

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jmabate
17 avril 2016 11h30

{{round 1}}

les soundchip 8 bit sont encore aujourd’hui utilisé “chiptune” ! même si les sons sont reconnaissable selon la console, c’est la composition qui fait la différence, on y est sensible ou pas !

{{égalité}} :-))

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jmabate
17 avril 2016 11h31

{{round 2 et 3}} pour la période 16 bit le soundchip de la MD a beaucoup plus de caractère que celui de la SNes ! l’énergie et le côté organique qui s’en dégage est pour moi incontestable 😉 pour l’instrumentation “acoustique”, la SNes a un avantage certain, mais la mollesse des sons n’arrivent pas à rendre les OST dynamiques comme sa rivale et l’uniformité sonores des OST Snes est un point qui avantage la MD qui à chaque jeux correspond une ambiance sonore et une carte de visite des compositeurs… Lire la suite »

J
jmabate
17 avril 2016 11h32

{{round 4, 5, 6 et 7}} Sega à toujours considéré la musique dans le sens large (orchestral, rock etc.)…support CD avec le megaCD, budget studio pour les OST et autre CD d’OST disponible en import. la Saturn écrase la N64 côté technique (soundchip), le support CD n’est pourtant pas toujours exploité :-)) et ma sensibilité musicale tangue toujours du côté Sega ! avec les OST de sonic adventure, Sky of arcadia sur dreamcast. {{Sega Win}} {{round 8}} j’aime ni l’un ni l’autre :’-)) {{égalité}}:-)) {{round 9}} voilà que je n’aime… Lire la suite »

E
electroforez
17 avril 2016 21h51

Super émission encore une fois, merci !

Ah ! Et pareil que mon VDD, victoire écrasante de SEGA évidemment :-)), désolé Creepers mais la victoire était forcément perdue d’avance hein (rien que l’ost de Streets of Rage, rhhaaaaaaa…) ! Bon, il y a peut-être aussi le fait que je sois un gros fanboy Sega qui fait un peu pencher la balance cependant :-)).

PS: je maintiens mon propos de la dernière fois. Une radio Xboxygen qui diffuse tous les titres de la Bitsbox serait vraiment cool B-).

S
samilopiter
19 avril 2016 16h46

Ya pa a dire sega cartoon avec la mega drive et je m’etonne que la plupart des gens disent snes
une fois j’ai dessiner une psp en 3D mais en meuble (l’ecran jlai remplacer par un trou pour mettre la tele^^) et il me dit a tien ta dessiner une snes?
Franchement la megadrive a de meilleur jeux de meilleur soudtrack tout pour mettre la snes dans la tombe. mais bon voila sa fait plaisir de voir des gens qui me comprenne et qui disent megadrive>>>>>snes

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