Résolution 720p de Quantum Break : Remedy répond

4 images reconstruites dans le temps, décidément
La résolution de Quantum Break semble intéresser pas mal de monde si l’on en croit les commentaires que nous avons pu lire hier lors de notre live sur le jeu. Et histoire de couper court aux rumeurs et incompréhensions, Remedy a décidé de répondre sur le sujet auprès d’Inquisitr.
La résolution 1080p de Quantum Break est une reconstruction temporelle de quatre précédentes images en 720p 4xMSAA (ndlr : Multisample anti-aliasing). Cette approche nous permet d’obtenir une haute qualité de pixel en combinaison avec des effets d’ombre complexes, nous permettant d’atteindre un rendu cinématographique.
Remedy explique ensuite que cette subtilité rend compliqué le fait de parler de résolution pour Quantum Break telle qu’elle est traditionnellement comprise. Et ajoute que depuis le début du développement du jeu, la chose la plus importante pour Remedy et Microsoft est de délivrer une expérience de jeu convaincante avec une qualité artistique supérieure. C’est ce pourquoi Remedy est réputé, et ils sont confiants sur le fait d’y être arrivé.
La sortie du jeu reste prévue pour le 5 avril et notre test sera bien disponible avant cette date.
Pray for Bruxelles, btw, et mes condoléances aux familles belges qui ont perdu leurs proche. Voilà c’était tout pour ce soir. Et les gars jouez putain arretez de parler de résolution sur un jeu qui va pas etre dégueu du tout ! Amusez vous, on dirait que certains jugent plus par la qualité des graphismes que celle du gameplay et du plaisir qu’on a, à profiter d’un jeu
Attendons les test de Quamtum Break avant de vouloir juger trop vite. Pour tout ceux qui sont pas content on est belle et bien sur une new qui parle de résolution, pas vrai ” Xcéces “, merci.
Je pense qu’il faut attendre voir ce que ca donne sur notre propre écrans et manettes en main car même les vidéos que l’ont verras sur Youtube ne seront pas fidèles à cause de la compression YT de m***e 🙂 @jmabate tu achète une dalle fullhd, tu n’a pas envie d’avoir une image qui prend que 70% de l’écran :’-)) sauf que depuis ils utilisent l’upscale ! Tu fais erreur mon ami 😉 Par exemple une dalle 4K est complètement capable d’afficher du 720p ou 1080P en plein écran sans… Lire la suite »
Quantum Break est bien en 1080p. C’est le même procédé que pour Raibow Six Siege sur PS4 et Xbox One qui était en 540p (960×540) natif mais qui avait un rendu 1080p sur la console de Sony. Il ne s’agit pas d’un simple upscale d’une image 720p en 1080p.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1151766
Sorry mais je peux pas laisser passer un truc pareil, c’est plus fort que moi |-) @Rawmaster: À partir du moment où ton diffuseur étire une image inférieure en résolution à celle de ta dalle pour l’afficher en plein écran, c’est de l’upscale. Upscale ça veut dire “agrandir”, et pour ce faire tu as plusieurs techniques plus ou moins efficaces, allant du copier/coller du pixel contigu à l’interpolation, j’en passe et des meilleures. Je pense que ce que jmabate voulait dire c’est que quand tu te craques un super écran,… Lire la suite »
@-- Jonyboy : |-) La couenne team est en marche!
@SH4NE Tiens va voir ça sa te concerne!!!
a chaque fois que je viens sur un sujet toujour la mème chose!!!
allez va voir cette article ce qui te définit est dans le titre [->http://www.gameblog.fr/dossier_799_1080p-60-images-sec-le-debat-de-cons%5D
@blackshade: Merci pour le lien mais pas possible de passer le 1er paragraphe. L’égo du mec m’a foutu la gerbe direct. Beurk 🙁
@Jonyboy : Moi aussi, mais je chut… les gens vont s’imaginer des choses après…
@Carrouf : il est très bien mon “Skill” !!
@blackshade : Je sais que t’es fou de moi, mais évite de mettre une source, quand celle-ci n’hésite pas à faire un article sur le 720p de Quantum Break 😉