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Gears of War 4 : des specs dignes de la licence !

Gears of War 4 : des specs dignes de la licence !
Le 10 mars 2016
Le 10 mars 2016

Quand on veut on peut

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Pourquoi les autres studios ne sont pas capables de délivrer les mêmes specs entre la PS4 et la 2. Xbox One, en général ? Certainement parce que le développement sur l’une sera plus rentable que sur l’autre.

En tout cas Gears of War 4 comme beaucoup d’autres jeux internes affichera un 1080p natif ainsi que 30fps durant la campagne et 60fps pour le multi.

L’info a été confirmée par Rod Fergussson, en charge du jeu, à Game Informer. La licence a toujours été le porte-étendard Xbox en matière de claque technique, on n’en attendait pas moins pour le nouvel opus !

D
Rédacteur. Options incluses dans le forfait : news jour et nuit. Règle n°1 : ne pas oublier qu'on est là pour se détendre. Règle n°2 : lire les éditos de Rone. Règle n°3 : ne pas ramasser la savonnette devant Tomchouchou !
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Gears of War 4

Développeur : The Coalition
Éditeur : Microsoft
Date de sortie : 11/10/2016

51 commentaires

51 Commentaires
I
iRaaZieR
10 mars 2016 14h43

J’aurai espéré du 60 fps en campagne … Je suis déçu ….

S
SH4NE
10 mars 2016 14h45

la vue extérieur sous la pluie c’est clairement pas possible, c’est tellement ce que tu décris que ça me « sort » du jeu

Pourquoi se faire du mal quand on a de beaux intérieurs, fidèlement reproduit :-))

T
Titicrow
10 mars 2016 14h48

Sur gk :

 » Autre moment notable dans l’entretien express mené par Game Informer, Rod Fergusson estime « possible » l’arrivée de Gears of War 4 sur PC, une ouverture qui va de concert avec la nouvelle stratégie de plus en plus claire de Microsoft. »

S
SH4NE
10 mars 2016 14h57

@Titicrow : Va falloir qu’ils se mettent d’accord et pas le sortir 6 mois après sur PC. Moi je veux le faire dans les meilleurs conditions possibles sans devoir attendre.

J
jmabate
10 mars 2016 14h59

@-- bosstar : je n’ai pas compris ton commentaire !?

T
Titicrow
10 mars 2016 15h00

@SH4NE Faut prendre en compte la config aussi, parce que si c’est comme UE hors de question que ce soit sur pc pour moi.

M
milhouse08
10 mars 2016 15h10

encore à parler de résolution… la seule chose visible à loeil cest la fluidité.
je met au defis in game en action de voir la différence entre du 1080 et du 900.
par ocntre un jeu fluide ne 30fps et un jeu pas dutout fluide 60 fps là on verra la différence et cest vraiment génant in game.

Après pouruqoi le multi à droit du 60 et pas le solo?!
ca je en comprend pas trop …

T
Titicrow
10 mars 2016 15h18

je met au defis in game en action de voir la différence entre du 1080 et du 900

L’aliasing.

J
jmabate
10 mars 2016 15h22

@-- titcrow : ou un bon anti aliasing :’-))…forza en 1080p aliaze à mort, s’en est même triste.

T
Titicrow
10 mars 2016 15h24

Surtout quand tu vois les graphismes du truc, qu’on viennent pas me dire que c’est un manque de ressources :/

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