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The Division : synthèse de ce que l’on sait

The Division : synthèse de ce que l’on sait
Le 19 janvier 2016
Le 19 janvier 2016

The Revision

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Définir ce que sera précisément The Division serait un peu compliqué tellement le jeu emprunte à différents genres. Mais pour le coup, nous sommes en présence ici d’un Shooter à la 3è personne massivement multijoueurs en ligne saupoudré d’éléments de jeu de rôle dans une ville ouverte. Bon je vous l’accorde, le mot « massivement » a autant sa place dans The Division que dans Destiny. Ce n’est d’ailleurs pas son seul point commun avec le jeu de Bungie puisqu’en y regardant de plus près, les deux titres sont terriblement proches dans leur concept. Nombre d’entre vous savent déjà dans quoi ils mettront les pieds le 8 mars, mais pour certains, le concept reste encore flou.

La grosse pomme

Commençons donc par le terrain de jeu, puisque nous n’aurons pas accès à l’intégralité de la ville de New-York, mais uniquement le quartier de Manhattan. Il est probable que d’autres quartiers deviennent accessibles avec de futurs DLC, puisque Brooklyn avait été montré dans de récents trailers. Il faudra compter sur un cycle jour/nuit ainsi qu’une météo dynamique. Cela peut paraître ridicule comparé à un GTA, mais la majorité des bâtiments seront ouverts. Certaines zones clés de la ville seront des Base d’Opérations, sorte de zones sociales à l’abri de toute menace.

Dans les Bases d’Opérations, vous pourrez acheter de nouvelles armes et équipements, obtenir de nouvelles missions, rencontrer d’autres joueurs et améliorer l’infrastructure de la base. Il existe trois améliorations possibles : centre médicale, défense et centre technologique. Ces trois améliorations seront directement liées à votre arbre de compétences. Par exemple, pour créer une aile médicale à une base, il vous faudra accepter une mission qui impliquera de sauver un médecin particulier. Une fois la mission accomplie, de nouvelles compétences dans la classe « médicale » vous seront accessibles. Sauvez un ingénieur pour développer une aile technologique et ainsi de suite. Il y aura bien entendu des missions principales scénarisées qui feront progresser l’histoire. A noter que vous pourrez tout à fait jouer en solo.

Choisis ta voie camarade

Il existe donc trois types de compétences dans The Division : Médecin pour le soutien, Technologie pour utiliser différents gadgets et Défense pour des objets défensifs comme un bouclier balistique. Ce ne sont pas des classes à proprement parler puisque vous pourrez choisir d’être spécialisé ou bien polyvalent. En plus des différents objets que vous débloquerez, vous trouverez des compétences passives. Pour déverrouiller toutes ces compétences, il vous faudra avoir les points d’expérience nécessaires en plus des différentes zones dans les Bases d’Opérations.

Comme tout bon RPG qui se respecte, la première façon de gagner de l’expérience sera de tuer des ennemis. Vous pourrez aussi aider des civils encore présents dans la ville en leur donnant des vivres, il pourront même vous donner dans de rares cas un objet utile. Mais la meilleure façon de monter de niveau sera d’accomplir des missions ou bien de participer à un événement aléatoire qui pourra survenir n’importe où en ville. Votre niveau sera important puisque toutes les armes et équipements du jeu possèdent un niveau minimum pour les utiliser.

Oh un gros flingue

Vous pourrez vous équiper d’une arme principale, d’une secondaire et d’une arme de poing. Chacune possède différentes caractéristiques comme la précision, la portée, le recul et le DPS (dégâts par seconde). Vous pourrez bien entendu améliorer vos armes avec des accessoires. En plus des armes, il faudra vous équiper avec un gilet pare-balles, des genouillères et autres protections qui possèdent aussi un niveau minimum requis. Chaque arme et équipement ont un code couleur en fonction de sa rareté.

Certaines rumeurs parlaient de micro-transactions présentes de le jeu, il n’en sera rien. Ubisoft a bien insisté sur ce point, même s’il existera effectivement des DLCs payants (et d’autres gratuits). Il ne sera donc pas obligatoire de payer 1,50€ pour un bonnet par exemple.

C’est trop dark

Petit point rapide sur le mode PvP de The Division : Dark Zone. Il s’agit en fait d’une zone accessible directement depuis le jeu, sans le moindre temps de chargement mais dans laquelle il vous faudra obligatoirement un masque à gaz (et des filtres bien sûr). En plus de posséder son lot d’ennemis comme dans tout Manhattan, la Dark Zone est le seul endroit où vous pourrez affronter d’autres joueurs. J’insiste sur le « pourrez », car vous pourrez tout aussi bien choisir de collaborer avec eux pour fouiller la zone.

Ce sera d’ailleurs là que vous trouverez le matériel le plus rare mais il faudra vous montrer prudent, car une fois ramassé, vous devrez extraire vos trouvailles par hélicoptère. Et c’est là que tout le concept de la Dark Zone devient intéressant. Admettons que vous et vos compagnons de jeux fassiez équipe avec un autre groupe, pour le moment tout se passe bien, vous collaborez pour éliminer quelques ennemis (et peut-être d’autres joueurs) et ramassez quelques armes et pièces d’armure intéressantes. Il faut ensuite penser à extraire tout ça pour décontamination. Vous tirez donc une fusée éclairante pour appeler un hélico, un compte à rebours se lance et au même moment, l’équipe avec laquelle vous avez collaboré se met à vous tirer dessus pour vous prendre votre équipement fraîchement ramassé. La dernière vidéo de l’E3 en dessous vous expliquera sans doute mieux que moi le principe.

O
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The Division

Développeur : Massive Entertainment
Éditeur : Ubisoft
Date de sortie : 08/03/2016

13 commentaires

13 Commentaires
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XanderCage FR
20 janvier 2016 11h30

le directeur créatif Magnus Jansen répond aux interrogations de la presse vidéoludique sur la taille de la zone de jeu de The Division. Restée jusque là sous silence, les suppositions allaient bon train et les joueurs un peu trop enthousiastes pouvaient penser que tous les quartiers de New York seraient présents. Ce ne sera pas le cas. Au lancement tout du moins seul le quartier de Manhattan sera présent. Ce secteur possède tout de même une superficie de 59,5 km². D’autres pourraient arriver par la suite, mais ce n’est pas… Lire la suite »

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Raster
20 janvier 2016 13h39

@XanderCage FR
Merci Captain Obvious que la longueur soit plus grande que la largeur merci tu ne m’apprends rien … Bref.

Je parle de la largeur de l’île !!!! Et étant donné que la carte est modélisée à l’échelle 1, tu te reportes à Google maps au même secteur de Manhattan et il faut bien 1h pour parcourir en marchant la LARGEUR DE L’ÎLE … Fiouuu
https://communityintelligence-thedivisiongame.ubi.com/#!/article/google-maps-vs-division-map-manhattan-26352

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XanderCage FR
20 janvier 2016 14h11

Ok, bon on était pas partis sur la même base ! ^^

Le Directeur créatif ment alors je pense ?! Parce qu’il parle de 60km² ce qui représente réellement l’ile complète (avec Central Park).

hors la map que tu montres n’est qu’une partie de Manhattan (et qui du coup me ravit beaucoup moins).

Pour moi ce qu’il explique c’est qu’on a l’ile complète , dans ce cas longueur et largeur étaient évidents ! ^^

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/25/NASA_Manhattan.jpg/320px-NASA_Manhattan.jpg

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