Publicité
Halo 5 Guardians : une nouvelle vidéo de campagne et un making of

Swords of Sanghelios
Partager cet article :
Un nouveau bulletin sur le site Halowaypoint vient d’être publié et il s’agit cette fois non pas d’une, mais de deux vidéos. La première est un petit making of sur la création de la campagne de Halo 5 : Guardians. La deuxième nous place une nouvelle fois dans l’armure du Spartan Locke dans une mission encore jamais vue.
A lire aussi Halo 5 Guardians : la cinématique d’introduction
Cette mission de campagne nous emmène cette fois dans les montagnes de Sanghelios, la planète natale des Élites. Le niveau propose beaucoup de grottes et de passages dérobés, dans un environnement plutôt vertical propice aux sauts boostés.
O
Partager cet article
Putain j’ai encore craqué X( damn!!! Mais ça a l’air bon, et c’est plutôt joli, ce qui en rassurera plus d’un. Hâte de tester ça manette en mains!
Les couleurs sont merveilleuses, le 60 fps fait des merveilles, l’ambiance est de retour, sa panique a gauche a droite, HALO CE sort de ce jeux, que de bonne nouvelle,.. j’en dit pas plus.. oups un seul point négative pour moi c’est la résolution, car je n’est toujours rien capté dans ce manège avec directx 12.. il sera intégré ou non dans ce nouveau HALO.
Parce-qu’on nous a toujours pas informé quand a la résolution justement..
@GigaTRIPLEX http://www.halodestiny.net/news-3058-halo-5-guardians-1080p.html#skip Enjoy !!! 🙂
GigaTRIPLEX http://www.halodestiny.net/news-3058-halo-5-guardians-1080p.html#skip Enjoy !!!
Si je n’étais pas déjà possesseur d’une xbox one, je pense que ce jeu me donnerait envie d’en posséder une d’urgence.
@GigaTRIPLEX: la réponse dans mon com’ précédent,
« Sinon confirmé par 343i le jeu tournera bien en 60 fps 1080p avec ajustement de la résolution en cas de besoin comme sur The Witcher 3, donc du tout bon pour ceux que ca intéresse »
de plus directx 12 on pourras encore attendre un bon moment avant que ça ne fasse vraiment un quelconque effet sur console
@Giga: Si tu souhaites te clarifier les idées quant à DX12 je te conseille de faire quelques recherches sur ce que c’est dans un premier temps. Tu peux commencer avec les dernières pages de coms du dernier thread ayant fait les frais de ce débat [ici->http://www.xboxygen.com/News/20863-La-Xbox-One-pourrait-voir-ses-performances-fortement-augmenter-avec-DirectX-12?debut_commentaires=90#pagination_commentaires%5D. DX12 ne s’intègre pas à un jeu, c’est un outil de développement si tu veux. Donc un jeu peut être développé avec, et pour qu’il tourne sur ta bécane celle-ci doit avoir DX12 d’implanté (je fais des raccourcis là, mais c’est le principe). Hors… Lire la suite »
LE jeu immanquable pour tout fans de FPS qui se respecte 🙂 déjà preco !
Ok dac.. merci @Jonyboy pour ton petit résumé, je capte mieux maintenant. Tu as la source @JaWoOuh ? Et bien c’est vraiment une exellente nouvelle. Maintenant manque plus qu’a attendre les tests, cette fois, j’ai comme l’impression qu’on va avoir afaire a une campagne digne des premiers HALO. Surtout qu’on tourne sur One maintenant.. tout les moyens ont été a leur disposition pour nous pondrent un HALO comme ont l’attends.