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Call of Duty : Black Ops III, rapport de mission sur la bêta multijoueurs

Call of Duty : Black Ops III, rapport de mission sur la bêta multijoueurs
Le 3 septembre 2015
Le 3 septembre 2015

« Hellstorm déployé » Noooon !

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Entamer une partie de Call of Duty, c’est un peu comme retourner dans son bar PMU habituel. On y retrouve toujours les mêmes tronches, la même odeur de tabac froid (ça c’était avant) et le même pochetron affalé sur sa table au coin de la salle. Mais finalement, on s’y sent un peu comme à la maison. Enfin j’imagine, car ça fait plus de trois ans que je n’y ai pas mis les pieds. Après autant de temps, on remarque plus facilement ce qui a changé et ce qui est resté. Black Ops II n’était pas si mal en fin de compte.

Le premier jour de cette beta de Black Ops III a été plutôt laborieux pour les possesseurs de Xbox One. De nombreux freezes et plantages ont empêché nombre d’entre nous de finir la moindre petite partie en ligne. Des problèmes que n’ont pas connu les joueurs PS4 et qui ont été résolus dès le lendemain sur la console de Microsoft. Avant de lancer une partie, il faut choisir un “spécialiste” parmi quatre (sur les huit en tout). Un choix à la fois cosmétique mais aussi matériel puisque chacun de ces spécialistes possède deux capacités à acheter avec des jetons. Le jeu nous en donne d’ailleurs un à utiliser sur la capacité de notre choix. Pour le reste, ces jetons serviront à acquérir de nouvelles armes, équipements, atouts et bonus de série de points (les fameux Kill Streak). Il faudra par contre les déverrouiller dans un premier temps en montant de niveau. Et oui, il faudra plus que jamais jouer et gagner des points d’expérience pour mettre la main sur les meilleurs équipements et armes du jeu. Concernant les capacités de spécialistes, les développeurs semblent s’être inspirés de Destiny et des Super Chargé. Une jauge a en effet été ajoutée au HUD et une fois chargée, vous pourrez utiliser votre pouvoir spécial. Cela va de l’arc à flèches explosives au bouclier cinétique, en passant par le lance grenade à barillet ou même par une téléportation ! C’est le futur les amis.

Lors de la création de votre classe, la gestion d’inventaire est une nouvelle fois présente avec un total de 10 cases. Il faudra donc choisir entre équiper son arme à fond, ou bien vous concentrer sur les atouts. Pour le reste, on remarquera l’atout qui permet de tirer au jugé et de recharger tout en sprintant. Certain ont d’ailleurs trouvé la combine en sprintant à l’infini armé d’un mini-gun (une de ces fameuses capacités de spécialistes). Car oui, notre soldat ne s’essouffle plus comme une princesse asthmatique après un sprint de 30 mètres. En revanche, la course semble être devenue plus lente que par le passé et il en va de même pour les déplacements de base. La mode du double saut et de la course sur les murs n’échappe pas à cet épisode ; ces derniers souffrent eux aussi d’une certaine lenteur et d’une configuration de manette loin d’être adaptée par rapport à celle de Titanfall par exemple. La glissade en revanche est très vive et permet de surprendre très facilement son adversaire. Vous pourrez en outre nager et vous déplacer (ou camper) sous l’eau pendant un court moment et aussi utiliser votre arme très facilement.

Huit modes de jeu sur 4 cartes étaient disponible durant cette bêta. Parmi ces modes, un seul est inédit : Dernier Rempart. Dans ce dernier, il faut escorter et défendre un mecha dans le camp adverse pour marquer des points. Ce robot suit un chemin prédéfini à condition de rester à ses cotés. Malgré son originalité, ce mode de jeu pose un problème à cause de la route du mecha qui est toujours la même et donc très facile à défendre lorsqu’on la connaît. Mais malgré cela, le dynamisme des affrontements lors des parties rend le mode attrayant.

Visuellement, Black Ops III semblait tourner en 720p 60ips, ce qui donnait des graphismes plutôt flous à l’ensemble même si cela restait très fluide comme d’habitude. Mais au-delà de la résolution d’image, le rendu global semble ne pas avoir évolué d’un poil. Il semble même légèrement moins beau que Advance Warfare. Pas de quoi s’inquiéter pour autant puisqu’il ne s’agit que d’une bêta, mais espérons que l’équipe de développement corrige le tir avant sa sortie officielle le 6 novembre. Pour le reste, nous sommes bien en présence d’un Call of Duty tout ce qu’il y a de plus classique : immédiatement fun et frustrant à la fois, la faute à un trop grand nombre d’équipements qui avantage grandement les joueurs de haut niveau. La révolution ne sera sans doute pas pour cette fois.

O
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Call Of Duty : Black Ops 3

Développeur : Treyarch
Éditeur : Activision
Date de sortie : 06/11/2015

31 commentaires

31 Commentaires
B
BUSHIDO
4 septembre 2015 12h00

Je trouve au contraire que cette volonté de faire du fast-fps sur console est vraiment pas terrible. Ça nous donne des jeux ultra-assistés contrairement aux vrais fast fps comme Quake ou UT.

M
Masashi547
4 septembre 2015 12h28

Retire l’auto aim, c’est comme les petites roues. Ça me rappelle le discourt à ESWC 2013 d’un joueur français de la team Vitality qui se plaignait de pas avoir l’aide à la visée activée.

B
BUSHIDO
4 septembre 2015 13h23

À quoi ça sert en dehors de t’auto pénaliser ? Si l’auto-aim est activé pour tous les joueurs je ne vais pas le retirer c’est comme si tu mettais un handicap sur un jeu de baston pour toi mais pas pour les autres. Un peu bizarre ta réponse.

R
Rawmaster
4 septembre 2015 13h26

@Fendr4gou

Ton retour est très juste et pour y avoir jouer je suis assez d’accord. Merci pour ceux qui n’ont pas mis les mains dessus.

@Numberone

Et c’est repartit, notre amis ne se fatigue jamais et semble prendre un malin plaisir à reprendre et corriger tout le monde….
Du pur trolling depuis le début…

M
Masashi547
4 septembre 2015 13h52

@BUSHIDO l’auto aim ne permet pas une viser précise dans des situations de cqc (personnellement) surtout qu’il n’y a pas nécessairement d’handicape quand ta des armes avec un spray acceptable en visé a la hanche .

M
Maxattacks
4 septembre 2015 15h54

ayant détesté au plus haut point AW (cela n’engage que moi bien sur), et ayant bien aimé l’arc black ops, j’étais super perplexe sur cet épisode. la béta m’a plutôt convaincu et je prendrais le jeu.

si des polémistes du forum, ayant un quelconque attrait pour BO III cela va sans dire, veulent se joindre à moi pour fesser du zombie, ou partir à la chasse à l’innocente victime (moi compris) sur le MMe hardcore je suis partant

Mephisto7fr7

R
Rawmaster
4 septembre 2015 17h29

@Numberone

Si je peux me permettre de relever ton comportement au détours de posts que je fréquente ce sera un plaisir, n’en doute pas.
Ta méthode est simple et toujours la même sur les 3 derniers posts que j’ai pu vérifier:

1/ poster un message initial pour provoquer et faire réagir les gens

2/ retourner la situation et te poser en victime

3/ persister sans cesse et provoquer à nouveau

Je pense avoir bien résumer et je ne répondrais plus à tes provocations personnelles, je les signalerais uniquement 🙂

M
Mr Moot
4 septembre 2015 23h11

Maxattacks tu vas prendre halo?

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