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Halo 5 Guardians : la cinématique d’introduction

Locke est prêt !
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343 Industries a diffusé cette nuit la cinématique d’introduction d’Halo 5 : Guardians qui met notamment en scène la Fireteam Osiris. Cette équipe comprend Spartan Jameson Locke, Vale, Tanaka et Buck, et leur mission est de prendre d’assaut les Covenants et Prometheans.
A voir aussi : Halo 5 Guardians : 30 images de la campagne solo !
Cette cinématique a été réalisée en collaboration avec AXIS Animation qui effectue un travail de qualité. La sortie d’Halo 5 : Guardians est prévue pour le 27 octobre sur 2. Xbox One.
J
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Mince désoler pour le double post. :/
Lol du sprint, de l’ironsight et voila ta un jeu à la “Call of” … bordel de prépuce lisez vous parfois …
J’adore le sempiternel argument bidon, du sprint, de l’ironsight donc forcement “Call of” (même si l’argument bidon revient surtout concernant le multi) …. lisez vous parfois, respecter vous. Bientôt nous lirons que “Call of” a inventé le genre.
pis je voudrais pas dire,mais moi qui est connu le debut du fps à aujourd’hui,certe aujourd’hui un certain callof duty est passé par là,mais c’est pas pour me déplaire,faut pas resté ancré dans le passé et me sortir c’était mieux avant !! parce que j’ai la compile halo et j’ai aussi du cod,du bf,ect et bordel j’ai tres peu joué sur halo mcc,parce que désolé,mais c’est vieutissime et ça manque de punch !! d’ailleurs il suffit de regardé les jeux les plus jouer sur one et halo mcc est loin… Lire la suite »
c’est comme ceux qui se pignole sur goldeneye 64,moi j’ai toujours la n64 avec ce jeu et j’ai voulu y rejoué y a quelques mois et c’est juste pas possible,faut y rejouer pour comprendre,mais il fait parti du passé,c’est devenu tres moche et injouable ……
Lacrasse : concernant Halo j’suis d’accord, on peut pas reprocher à 343 industrie de faire évoluer le Gameplay qui, faut être honnête, était un peu veilleisant, sans pour autant le faire ressembler à tout les FPS actuels. Parce que si on pas trop de gamins sur le multi comparer à d’autres jeux c’est bien pour la difficulté de son Gameplay. Par contre pour Goldeneye, tu le dit toi même ce jeu est vieux, il est sortie y’a 18 ans alors ne soit pas aussi dur. Malgré ça il reste un… Lire la suite »
La lenteur du chief me manque, sa puissance brute me manque et là on nous propose des danseuses qui sautent et cours partout non merci
Je veux un chief lourdeau brutal et puissant pas des danseuses qui courent et sautent partout
Il est peut être tout aussi vif et puissant. Je préfère ça plutôt que de contrôler un éléphant.
je préférais quand les intros et cutscenes étaient faite avec le moteur du jeux, mais sinon c’est très bien fait…c’est la suite des épisodes multi “spartans ops” !
par contre je trouve qu’ils sont trop dans le démonstratif 1er degré !
pour un film d’animation (CGI), un film Halo serait largement plus crédible !